Como foi o artigo?

1420930verificação de cookiesA vida é estranha Episode 5 completa Gameplay Walkthrough
PC
20 de outubro de 2015

A vida é estranha Episode 5 completa Gameplay Walkthrough

O final da temporada de A vida é estranha chega ao fim com o episódio 5. Tem sido construído ao longo do ano passado e tem muitos fãs procurando ver como tudo isso termina.

Existem alguns segmentos realmente complicados no episódio final que provavelmente farão com que alguns jogadores coçam a cabeça enquanto outros tentam arrancar os cabelos de frustração. Não se preocupe, porém, há um guia passo a passo de jogo completo disponível para A vida é estranha 5 Episódio: Polarizado, mostrando como passar por cada segmento e superar cada um dos quebra-cabeças únicos do jogo.

O último episódio toma um rumo muito sombrio dos outros, aprofundando-se ainda mais nos aspectos psicológicos da viagem no tempo e na forma como a mente de um humano pode se desvencilhar do estresse. É uma experiência de jogo muito divertida para qualquer um que esteja procurando por um profundo psicopólo com tema de ficção científica. YouTuber XCageGame tem um jogo completo Passo a passo disponível em uma série de vídeos que você pode conferir abaixo.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLs4yZXdJnOfPcrGj02bHlMHwnEfttttad

Ao contrário do episódio anterior, este último não tem tantos quebra-cabeças tradicionais, nem códigos para encontrar e inserir. No entanto, existem alguns segmentos em que você precisará executar tarefas específicas em uma ordem específica para prosseguir.

No segmento depois que Max usa a foto na mesa para voltar no tempo, seguindo Jefferson tirando aquelas fotos assustadoras dela, ela acaba na cadeira onde está conversando com Jefferson. Depois de Jefferson explica o que aconteceu com Nathan e como ele o matou e enterrou - depois de Jefferson sair, olhe o diário na mesa. De lá, prossiga para voltar o tempo todo até quando Jefferson está prestes a ir embora, interrompa-o perguntando-lhe sobre o diário de Max. Ele vai jogá-lo no chão e Max pode usá-lo para voltar o tempo depois de olhar para a foto.

A vida é estranha: Episode 5

Depois de conversar com o diretor Wells na galeria de arte em São Francisco, você pode prosseguir para a próxima cena caminhando até a foto de Max na galeria. Depois de ouvir a ligação de Chloe no telefone, é possível reverter o tempo, concentrando-se na foto de Max na parede da galeria.

No “Dark Room” - após o tempo de reversão após a exposição da galeria - para salvar David (que ironicamente está lá para salvar Max) você tem que avisá-lo sobre Jefferson. Para que isso funcione, você precisará reverter o tempo e pedir a Jefferson um pedido final, peça a Jefferson um pouco de água.

Depois de pegar a água, espere até que Jefferson ouça David entrando no “Dark Room” e quando ele estiver encostado na parede “avise” David sobre a emboscada. David vai tirar a arma da mão de qualquer maneira, mas enquanto isso acontece olhe para a mesa com a água engarrafada e chute para Jefferson, isso vai distraí-lo o suficiente para perder o controle sobre o tripé. Jefferson tentará se candidatar a uma arma no gabinete para atirar em David. Você pode impedir que David seja atingido, puxando o cabo para a luz, isso vai distrair Jefferson por tempo suficiente para que David corra e dê um soco no rosto algumas vezes.

A vida é estranha: Episode 5

Ao tentar chegar ao restaurante e você está preso na loja com o fogo bloqueando a saída, você pode ativar o sprinkler, que irá eletrocutar e matar o pescador. Prossiga para entrar na sala com o pescador depois que o fogo tiver sido apagado, e depois retroceda o tempo antes de ele morrer, a fim de tentar salvar sua vida.

Para evitar que o restaurante das Duas Baleias exploda, você encontrará uma caixa com areia no chão e uma pá nas proximidades. Está bem ao lado da máquina de venda de jornais vermelhos, que está de pé e uma máquina de jornal azul. Ative o aviso de areia para colocar um pouco de areia na gasolina para impedir que o fogo se espalhe para a lanchonete e evite que ela se incendeie.

Quando, finalmente, voltar para a festa com Chloe, você tem que convencê-la a não fugir. Você tem que dizer a Chloe que Jefferson sequestrado Max, que Max realmente confuso tempo, e que David realmente se preocupa com Chloe.

Quando Max fica preso no quebra-cabeça da porta do corredor, você terá que passar por alguns dos corredores até Max se transformar em Victoria. Eventualmente você terá que encontrar o quarto de Victoria para voltar. Você encontrará o quarto de Victoria Chase no 221, conforme indicado na imagem abaixo.

A vida é estranha: Episode 5

Depois de ir para a sala, Max fará um comentário sobre ser ela mesma novamente. Prossiga para o quarto de Max, 219, para finalmente sair do labirinto de quebra-cabeças do corredor.

Um dos segmentos mais difíceis é navegar pelo segmento furtivo para evitar que todos os caras assustadores como Nathan, Jefferson e outros vejam o Max. É preciso esperar que eles fiquem de costas e se esgueirem por eles. O objetivo é atravessar a galeria de arte, passar pelo vestiário e passar pelo parque até o banco. Uma vez que você se senta no banco, você sai.

Quando preso no banheiro com a porta e o teclado, o código de entrada para sair é: 0311

O número para sair é o único número que aparece no reflexo do espelho. Para uma jogada ligeiramente alternativo com um conjunto diferente de resultados, Nukem Dukem tem uma jogada três horas você pode conferir abaixo.

Após a seqüência digicode não há quebra-cabeças mais real para encontrar e o jogo se desenrola bastante simples a partir de então. A temporada termina em um cliffhanger, dependendo do que escolha os jogadores fazem, seja salvando Chloe ou salvar o mundo.

Se você ainda não jogou o jogo ou apenas quer aprender mais, pode fazê-lo fazendo uma visita ao Vida oficial é o site Strange. Você pode obter a temporada completa para dispositivos PlayStation na PS Store, para consoles de jogos Xbox na Loja Xbox e no PC a partir do loja steam.

Outro PC