Música clássica? Verificar. Ótima arte? Verificar. Ângulo isométrico da câmera? Verificar. Combate clássico baseado em turnos? Dupla verificação. Parece uma fórmula para voltar a um projeto JRPG da velha escola, não é? Bem, é isso que a Square Enix está buscando Eu sou Setsuna.
O título da velha escola feito para o público da nova escola fará uma aparição na E3 deste ano em Los Angeles, Califórnia. Fará parte da programação da Square Enix e eles lançaram um novo trailer para dar aos jogadores uma ideia do que esperar do título na feira deste ano. Você pode conferir abaixo.
O trailer do jogo foca fortemente no tema do sacrifício. Ainda não sabemos exactamente o que isto significa porque é tudo uma isca para atrair jogadores que procuram experimentar uma história bem contada e feita no sentido clássico… algo que parece ser uma característica há muito esquecida na indústria de jogos de hoje.
O mais impressionante para mim é a dedicação ao combate. Vemos que os jogadores podem usar ataques básicos, tecnologias que dependem de um medidor de SP que pode ser preenchido para aumentar o impulso e itens para ajudar a curar companheiros de equipe ou virar a maré na batalha.
Adoro o fato de que, apesar de o trailer ser curto, ele consegue dar a muitos fãs de JRPGs clássicos tudo o que eles precisam ver para ficarem entusiasmados. Belos ambientes, mundos expansivos para explorar, aeronaves e combates por turnos. É como um jogo do SNES feito para o PS2 que será lançado em 2016.
O jogo deve ser lançado no PlayStation 4 e no Steam para PC a partir de 19 de julho. Você pode aprender mais sobre o jogo acessando o website oficial. Definitivamente, é algo que vale a pena ficar de olho se você gosta dos clássicos da era dos JRPGs SNES e PSX, na época em que os jogos eram bons e os jornalistas de jogos sabiam como ficar bons.