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Jornalistas
2016/06

E3 2016: A campanha single-player do For Honor permite que você jogue todas as facções

Durante a conferência de imprensa da Ubisoft na E3, eles revelaram que For Honor seria lançado em 14 de fevereiro de 2017 para Xbox One, PS4 e PC. Eles reiteraram repetidamente que este será um jogo hardcore para jogadores hardcore, e as imagens que divulgaram durante a conferência de imprensa da E3 confirmaram isso.

Mas antes de chegar às filmagens, o diretor criativo Jason VandenBerghe revelou em uma entrevista pós-conferência com Aisha Tyler que os jogadores seriam capazes de assumir o controle de cada uma das três facções do jogo durante o modo história.

Não vimos ou ouvimos muito sobre a história, mas ela girará em torno de um grande cataclismo que ocorre onde os Vikings, Samurais e Cavaleiros estão lutando pela sua própria sobrevivência e uns contra os outros. Mal sabem eles que estão realmente sendo colocados uns contra os outros pelo belicista Apollyon. Você pode conferir a história da campanha cinematográfica abaixo para ter uma ideia do que eles reservam para você quando o jogo for lançado no início do próximo ano para consoles domésticos e PC.

Como mencionado, os jogadores irão alternar entre jogar com Vikings, Samurais e Cavaleiros no modo história da campanha. Tem uma história fixa que se concentrará em cada uma das facções e dará aos jogadores algumas dicas sobre como eles se enfrentaram e como Apollyon se relaciona com tudo isso.

Isso imediatamente me faz questionar se Apollyon terá sua própria equipe que os jogadores poderão desbloquear se vencerem o jogo. Sinto falta dos dias em que desbloqueava conteúdo vencendo o jogo.

De qualquer forma, eles tinham um segundo trailer disponível que foi ao ar durante a coletiva de imprensa da E3 também. O segundo trailer apresentava um passo a passo do jogo de um dos níveis que mostrava os Vikings em facção pela primeira vez. Tudo o que posso dizer é que adoro, adoro, adoro o sistema de combate e as animações do For Honor. É assim que você faz armas brancas suaves e orientadas para combos.

Ao contrário de muitos outros jogos onde os frames congelam após cada combo, praticamente criando um grande sinal vermelho dizendo “Seu combo termina aqui!”, For Honor mantém os movimentos suaves como manteiga. Você nem consegue ver as transições entre as animações, tudo acontece perfeitamente, como se os lutadores estivessem realmente envolvidos na batalha e reagindo organicamente aos seus ataques. É um prazer tão raro ver esse tipo de dedicação derramado no sistema de combate de um título hack-and-slash como este.

Originalmente, pensei que jogaria exclusivamente com a facção Samurai, mas agora estou pensando que talvez os Vikings possam ser mais adequados para mim. Eu realmente tenho desejado um jogo de espadas bom, fundamentado e corpo a corpo e parece que a Ubisoft possivelmente vai entregar isso de sobra.

Eu espero que eles não estraguem tudo.

Para mais informações sinta-se livre para visitar o Site oficial de For Honor.

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