O Decima Engine da Guerrilla Games foi posto à prova pela Digital Foundry para o próximo lançamento de Horizon: Zero Amanhecer. Eles examinaram os rácios de fotogramas tanto na PS4 como na PS4 Pro, revelando que a versão padrão da PS4 corre o jogo a 1080p e 30fps nativos, enquanto a PS4 Pro corre horizonte em 2160p nativo a 30fps. Isso mesmo, o PS4 Pro realmente roda Horizon: Zero Amanhecer em ultra HD totalmente nativo com uma resolução 4K real.
A Guerrilla Games conseguiu utilizar a renderização em tabuleiro de xadrez para Horizon: Zero Amanhecer, mas ainda conseguiu estabilizar uma saída cristalina em 4K. Apesar de ter criticado o PS4 Pro no passado, admito que os benchmarks de especificações são impressionantes… para este jogo em particular.
O teste de taxa de quadros e resolução foi realizado por Digital Foundry.
Uma das coisas que mencionaram no teste de vídeo é que o sistema climático dinâmico não afeta o rácio de fotogramas. Nevoeiro, tempestades de areia, chuva, trovoadas e turnos diurnos e noturnos não causarão gagueira ou quedas.
Mencionaram que há ligeiras quedas – de um ou dois quadros – em aldeias populosas. Eles também observaram que quando os companheiros de equipe de IA e a IA inimiga se envolvem na batalha, o jogo verá quedas de quadros diminuírem em um ou dois quadros, caindo de 30fps para 28 ou 29fps.
Na maior parte, a Guerrilla conseguiu acertar no que diz respeito ao desempenho e otimização. Muitas pessoas na seção de comentários ficaram felizes com o fato de Kojima ter escolhido o Decima Engine para Death Stranding.
Eles notaram que houve uma casa em particular onde o rácio de fotogramas caiu cerca de quatro fotogramas. Parecia que a casa não tinha sido otimizada adequadamente e tinha muitos objetos não cozidos dentro. Isso é apenas especulação da minha parte. Normalmente, muitos atores/entidades renderizados ativamente em uma cena podem fazer com que os quadros caiam tão baixo em uma taxa tão consistente.
A casa desordenada era um mistério para a Digital Foundry, e eles não conseguiam entender por que exatamente essa casa em particular – sem batalhas ou entidades de iluminação extremamente complexas sendo renderizadas – faria com que o FPS caísse da maneira que caiu .
No geral, Horizon: Zero Amanhecer funciona corretamente, ao contrário de alguns outros títulos PS4 Pro… como Final Fantasy XV. Ele mantém 30fps quase sempre no PS4 e PS4 Pro, e roda 1080p nativo a 30fps no PS4 vanilla e 2160p nativo a 30fps no PS4 Pro. É um dos poucos jogos 4K nativos disponíveis para o novo sistema da Sony que realmente funciona bem.
Horizon: Zero Amanhecer tem lançamento previsto para 28 de fevereiro.