Oco Cavaleiro Gameplay Walkthrough

Oco Cavaleiro Passo a passo

Team Cherry's Cavaleiro oco tornou-se um grande sucesso. O novo jogo para PC (e em breve Nintendo Switch) é um pouco como uma versão 2D de Bloodborne atende Castlevania. Para jogadores que procuram um passo a passo do jogo, existem alguns disponíveis.

O título começa com o cavaleiro caindo em um abismo enquanto ele caminha em direção a uma cidade distante. Você pode atacar inimigos, pular em plataformas e coletar almas. Você também pode reabastecer sua saúde atacando inimigos e colecionando almas. Simplesmente segure o botão 'B' até que o cavaleiro reabasteça sua saúde, como demonstrado no vídeo abaixo do YouTuber Tealgamemaster.

Tal como explicado no vídeo, Cavaleiro oco é um título Metroidvania, assim você terá que explorar vários caminhos e desbloquear novos equipamentos e habilidades, a fim de recuar e explorar novas rotas no mapa.

Se você romper o muro no primeiro mapa, você pode entrar em Dirtmouth e falar com Elderbug, que irá explicar-lhe sobre as Crossroads esquecido e os perigos debaixo do poço.

Você não terá muita escolha aonde ir até pular no poço e começar a explorar.

Se você vá para a direita há uma abundância de becos sem saída. Dirija a sua esquerda e cabeça para baixo para atender o cartógrafo para que possa obter um mapa e ver o que a área de Dirtmouth gosta. Quando você entrar em novas áreas, o mapa ficará em branco até encontrar uma área de descanso. Quando você toma uma sesta em uma área de descanso em uma nova área, que irá preencher o mapa para você.

Você pode liberar uma trepadeira bonitinha se você for para a esquerda depois de conhecer o cartógrafo. Se você se dirigir à sua direita, há uma zona de descanso junto com áreas adicionais para explorar.

Se você continuar à sua esquerda e subir pelas cavernas, você desbloqueará a habilidade de usar os treinadores para contornar o mapa. Você terá que pagar créditos 50 para desbloquear a habilidade de viajar rapidamente pelo mapa de Hallownest.

Você vai querer comprar a atualização da bússola o mais rápido possível, o que lhe custará créditos 220. A atualização da bússola para o mapa permitirá que você veja onde você está no mapa.

Você vai querer ir em direção a primeira luta do chefe no mapa.

Derrote o False Knight e você ganhará créditos 145 pelo seu problema.

Continue à esquerda e você pode abrir uma porta que vai levá-lo de volta ao redor Dirtmouth. Se você passar para seu lado esquerdo você pode entrar em um templo e cumprir o caracol Shaman para desbloquear uma habilidade projéctil que irá drenar seu medidor de alma, mas desbloquear uma nova habilidade para ataques de longo alcance.

Você encontrará o Xamã perto do local marcado no mapa na imagem abaixo.

Aventurando-se à sua direita irá levá-lo ao Mound Ancestral.

Siga a rota através da área e quebrar os bloqueios de madeira para obter através de algumas das áreas bloqueadas através da rota.

Uma vez que você se dirige para a direita do lado oposto de onde o santuário de energia está localizado, haverá um mini-chefe blindado que você deve lutar para completar a missão do Xamã do Caracol.

Muito parecido Nier: Automata, Se você morrer, você pode readquirir o seu dinheiro e itens caiu, se você voltar para o último lugar onde você morreu e matar a sua alma flutuante para recuperar seu equipamento.

De perto do início de Dirtmouth, siga para a esquerda e para baixo até a plataforma do meio, descendo o corredor íngreme e você encontrará um novo local, conforme indicado na imagem abaixo.

Isso levará você para além do portão do Caminho de Pilgram, há outro mini-chefe blindado.

Após a derrota do mini-chefe blindado, você terá acesso à área do Greenpath.

Você pode se mover pela área e ir para cima e para a esquerda para encontrar uma área de descanso e expandir o mapa da localização do Greenpath. Você ainda precisará comprar mapas dos cartógrafos para áreas não mapeadas.

Prossiga para a área marcada no mapa para falar com o monstro na caverna conhecida como The Hunter. Isto irá desbloquear o seu diário para incluir monstros que você derrotou.

Depois de falar com o Hunter, cada vez que você matar um inimigo novo seu jornal será atualizado para incluir esse tipo de inimigo em seu diário.

A partir daí, você precisará localizar a próxima área de descanso para poder atualizar o mapa. Você precisará voltar para a penúltima sala antes de chegar ao The Hunter e desça e à sua direita para acessar a área de descanso, conforme indicado na imagem abaixo.

Prossiga de volta para a sala principal hub. O quarto a apenas sob a área de resto vai exigir uma luz extra porque os quartos à frente são extremamente escuro que levam em direção à Pedra Santuário.

Cabeça através do longo corredor à esquerda e subir até outro corredor para desbloquear uma outra área de descanso.

Para acessar a área de descanso, você terá que pagar um pedágio para desbloquear esse banco específico. Isso abrirá a área para levá-lo para a rota para enfrentar o chefe.

Pegue o caminho para a direita depois de ir para o topo da cavidade. Quando você chegar ao topo - apenas fora da área do mapa - siga para a esquerda para combater o rei gigante dos insetos.

Derrote o bug e você encontrará o Zote the Mighty.

Esse caminho levará você de volta a uma área que antes não era possível alcançar no mapa.

Cabeça para baixo para a próxima fenda e prossiga para ir para a esquerda para desbloquear uma área que lhe permitirá acesso viagens rápido ao veado. Você pode ver onde a área é na imagem abaixo.

Ao viajar pelo mapa, você encontrará o Hornet, que tem um dardo retrátil.

Hornet não é um bobalhão. Ele vai exigir muita paciência, tempo e reflexos rápidos.

Derrotar Hornet vai desbloquear o Mothwing capa, que você pode usar para correr com o gatilho direito.

Volte para Dirtmouth depois de derrotar o Hornet e você se deparará com Zote novamente, junto com um novo personagem chamado Tiso. Tiso irá convidá-lo para batalhar em uma arena subterrânea localizada abaixo. A arena de batalha estará disponível para que você possa testar seu poder contra outros guerreiros.

Se você preferir continuar a explorar e expandir o mapa que você pode voltar para Greenpath e prossiga para a área na parte superior do mapa para a direita para acessar um novo local, como indicado no vídeo abaixo.


Você pode ir até o canto inferior direito do mapa para encontrar-se com Tiso novamente, como indicado no mapa abaixo.

Na nova área, você poderá desafiar a mãe da Gruz. Você encontrará o chefe se você se dirigir para baixo e para a direita depois de entrar na área.

O chefe não é muito difícil quando você reduz o padrão. Uma vez que o chefe é derrotado, você pode acessar algumas novas casas e outras áreas, como mostrado no vídeo abaixo.

Você vai encontrar o Sly lá na cabana. Ele então se juntará ao resto das pessoas que se deslocam ao redor de Dirtmouth.

Sly vai vender itens como fragmentos de cacos e chaves simples, bem como a lanterna Lumafly. Você precisará da lanterna para acessar a área que é difícil de passar devido à falta de luz.

A chave simples pode ser usado para abrir a porta velha, que vai levar você para confessor Jiji.

De volta à área onde você encontra Sly pela primeira vez, siga para a direita e use o seu traço para chegar à plataforma e entrar na loja de charme da Salubra.

No mapa, se você passar pelo longo corredor, poderá entrar nos Resíduos Fúngicos. Está marcado no mapa abaixo com o círculo vermelho.

Através dos Desperdícios Fúngicos você encontrará Cloth, que lhe dirá que mais abaixo está a arena dos guerreiros.

Quando você chegar aos cogumelos saltitantes, você precisará usar ataques para baixo para saltar alto nos cogumelos. Você precisará combinar o ataque descendente com o traço para passar pelos segmentos de plataforma.

Continue a se mover através dos resíduos e você encontrará alguns inimigos de louva-a-deus. Além dos resíduos fúngicos, continue lutando contra o mantis e você acabará entrando no Mantis Village.

Dentro da aldeia de Mantis, você irá adquirir a Garra do Louva-a-deus, que lhe permitirá saltar na parede. Você pode infinitamente pular na parede, assim como o Metroid jogos.

Agora você pode prosseguir pelas cavernas superiores além do Greenpath depois de desbloquear o salto na parede e você terá que lutar contra dois monstros blindados; eles te cercam de ambos os lados e te apimentam com projéteis, então se você for lá você precisará estar preparado. Você adquirirá um Baldur Shell e terá acesso a um novo caminho que leva para cima.

Enquanto você se move através da Estação da Rainha, você encontrará Millibelle the Banker. Aqui você pode guardar seu dinheiro caso morra.


Depois de conversar com Willow, prossiga para a extrema direita e hop através dos espetos fungo para chegar lá em cima e acessar o santuário alma.

Você pode voltar para os Resíduos fúngicas se quiser, a fim de explorar mais a área, caso você queira descobrir mais da área. Existe uma lagarta durante uma das secções inferiores preenchida com ácido e o insufláveis ​​tipo cogumelo coisas.

No Mantis Village há uma abertura cavernosa gigante no chão que você precisa para cair. Conforme você desce, pode desbloquear os atalhos e seguir para o chefe Mantis Lords.

Os Senhores Mantis tem três ataques. Você deve evitar seus projéteis, seu ataque de ar-drop e seu traço. Você pode ver como vencê-los com o vídeo abaixo.

Depois de derrotar os Mantis Lords, você vai desbloquear o acesso ao Deepnest, um novo local muito perigoso para explorar. Você vai encontrar o cartógrafo em breve através da área escondida atrás de alguns alqueires espinhosos.

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