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Jornalistas
2017/06

Prévia do ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok e Twintelle

A segunda fase de testes beta para o próximo jogo da Nintendo ARMS está em andamento no fim de semana passado, e a Nintendo introduziu uma série de novos modos e recursos, junto com um novo personagem jogável na forma da altamente popular Twintelle, a celebridade de pele mocha que luta com suas tranças gêmeas.

A adição de Twintelle não mudou muito a luta. Ela atua de maneira muito semelhante a nomes como Springman. Ela é uma personagem mais comum, com uma linha média de acessórios de braço para utilizar. Ela não é tão ágil quanto personagens como Ninjara ou Minmin, mas ela definitivamente pode se locomover e dar um soco, utilizando muito mais mobilidade do que personagens como a Múmia.

”Twintele

Muitas pessoas estavam dispostas a dar uma chance a Twintelle para ver se conseguiriam interpretá-la bem no jogo, seja nas lutas ou em outros minijogos.

Falando em minijogos, vimos a introdução de vários novos modos de jogo, incluindo a adição de Skillshot, Hoops e Hedlok.

Skillshot foi interessante porque é basicamente um modo de prática de tiro ao alvo. Equipes de dois competirão para acumular o maior número de pontos antes que o tempo acabe. Você ganha pontos quebrando alvos com os punhos. Infelizmente você não pode mirar para alcançar alvos no ar, mas isso força você a agir rapidamente e pular para quebrar os alvos acima do nível de pé.

"BRAÇOS

Você também pode marcar pontos adicionais marcando seus oponentes com golpes de toda a arena. Os lances derrubarão seus inimigos e adicionarão 30 pontos ao pote, enquanto as tags leves renderão 10 pontos adicionais.

Skillshot foi muito mais divertido e tático do que eu pensava, já que parecia um pouco chato ou irritante como o V-Ball, onde a diversão era suscetível à falta de atraso durante a partida.

Hoops também foi muito mais envolvente do que eu imaginava.

"BRAÇOS

Os jogadores só podem pontuar enterrando o oponente no aro. Para fazer isso você deve agarrar seu oponente usando os botões de agarrar. Agarrar com sucesso dentro da chave lhe renderá dois pontos, enquanto agarrar além da linha lhe dará três pontos.

Você também pode usar seu especial para acertar os oponentes na borda externa, o que os forçará a saltar para cima e para dentro da rede.

Não é um modo altamente habilidoso e, basicamente, o lag entrará em jogo às vezes, porque se alguém ficar um pouco atrasado e um oponente conseguir realizar um movimento de agarrar que a outra pessoa tenta desviar, mas não registra, então pode custar você joga o jogo em um piscar de olhos.

O terceiro novo modo adicionado foi o modo cooperativo três contra um contra Hedlok, um personagem chefe.

"BRAÇOS

Hedlok basicamente se fixará em um dos personagens da lista e equipará seus seis braços com os acessórios de braço desse personagem.

Hedlok vem em diferentes níveis, sendo os níveis mais baixos os mais fáceis e os níveis mais altos os mais difíceis.

Não tenho certeza de qual é a escala, mas durante o teste beta o Hedlok mais forte que enfrentamos era o nível 5.

Quanto maior o nível, mais dano ele sofre, mais HP ele tem e mais ataques ele lança.

Pode ser difícil lutar contra Hedlok porque todos os seus braços o protegem de quase todos os ângulos. Então você realmente tem que trabalhar junto como uma equipe para superá-lo.

"BRAÇOS

Normalmente, contra-atacar e escolher seus golpes não funcionam muito bem com Hedlok, então é melhor apenas manter distância e chorá-lo até que ele morra.

O segundo teste beta realmente pareceu consolidar isso ARMS poderia ter um futuro muito forte e ilustre se fosse bem cultivado pela Nintendo. Dada a intimidade e o limite de habilidade das lutas, o atraso e a combinação certamente serão um dos maiores problemas do jogo. Esperamos que tudo isso seja resolvido quando ARMS está pronto para lançamento logo após a E3 em 16 de junho.

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