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PC
2017/06

Prévia da Colônia Aven: consolem-se

Quando o verme da areia gigante emergiu de sua caverna a poucos centímetros de uma usina geotérmica recentemente construída, você poderia pensar que eu registraria um momento de pânico por minha colônia em expansão, mas não o faço. Não, porque esta é a quarta visita do meu amigo subterrâneo, e sempre que ele visita, ele apenas cospe algumas gotas de ácido nos prédios próximos antes de desaparecer novamente. Não me preocupei em instalar canhões de plasma porque vejo isso mais como um gesto de marcação de território do que de verdadeira agressão. Espero estar certo. Bem-vindo ao Aven Colony.

Com base na versão prévia com a qual passei cerca de dez ou doze horas, eu diria Aven Colony joga muito como outros simuladores de construção de cidades, mas quanto mais tempo passo com ele, mais seu charme começa a aparecer. Estou jogando no PC, mas tenho certeza de que a simplicidade inerente visa garantir que os jogadores de console aproveitem a experiência muito mais do que normalmente conseguiriam. Deixe-me explicar: na maioria dos jogos semelhantes, usar um controlador para construir estradas e orientar edifícios para que funcionem pode ser complicado. Em Aven Colony, se algum edifício estiver conectado a outro, ou a um trecho de túnel (que funciona como uma estrada), ele poderá ser usado. Não importa para que lado ele está voltado ou a que está conectado.

Colônia Aven - Captura de tela

A interface do usuário também é mais simples do que a maioria, superando até Tropico por limitar a quantidade de opções que os jogadores têm para afetar o jogo. A maioria das estruturas fica disponível em sua forma mais básica desde o início de cada missão e, uma vez construídas, geralmente podem ser atualizadas. Algo como metade dos edifícios pode então ser reformado para alterar seus resultados. Por exemplo, as explorações agrícolas podem produzir uma variedade de vegetação familiar e estranha que pode ser alterada a qualquer momento, enquanto as turbinas eólicas podem ser invertidas para repelir gases nocivos. A prioridade do trabalhador pode ser ajustada para priorizar funções importantes em detrimento de funções menores, e assim por diante.

Se tudo isso parece um pouco monótono, então acho que é porque é. O aspecto da construção da cidade em Aven Colony é básico, na melhor das hipóteses, mas direi o seguinte: você estará atualizado com quase tudo que o jogo pode oferecer a você do ponto de vista da interface do usuário e da funcionalidade nas primeiras quatro missões, incluindo dois cenários de tutorial realmente úteis . Então o que separa Aven Colony de qualquer outro construtor de cidade, então? Bem, na verdade é apenas o próprio Aven Prime, para ser honesto.

Aven Colony - Captura de tela do jogo

O cenário sobrenatural é usado com grande efeito para criar missões diversas e desafiadoras, e embora a fauna local (consistindo de vermes da areia, esporos de peste e esporos rastejantes) não seja tão assustadora quanto você poderia esperar, o próprio planeta é muitas vezes mortal. As tempestades com raios ocorrem com frequência, enquanto as tempestades de granizo podem danificar estruturas. Uma missão muito inicial coloca os jogadores no comando de uma colônia que se afastou da zona de lançamento pretendida e agora se encontra em um local que não pode suportar o crescimento de alimentos, então, em vez disso, o jogador deve negociar por isso. Mesmo depois de ter ultrapassado este início nada ideal, considerei esta missão um desafio porque, em última análise, quando estabeleci um terreno fértil, a minha colónia teve dificuldades para funcionar porque tinha espalhado a minha força de trabalho de forma muito dispersa pela tundra. As missões posteriores ficam muito, muito mais difíceis.

Considerando que esta é uma prévia de um jogo que só será lançado daqui a um mês, faço questão de evitar declarar o que pode ser interpretado como um veredicto final, mas na ausência de quaisquer mudanças importantes, Aven Colony está a caminho de entreter, pelo menos. Tenho a sensação de que, como simulador de construção de cidades, será muito simples para a maioria dos jogadores de PC, mas estou bastante animado com o que isso pode significar para os consoles. Os sistemas de jogo podem ser simples, mas Aven Prime ainda irá testá-lo, e considerando que este é um jogo sobre povoar uma paisagem alienígena, então talvez seja certo que o próprio mundo ocupe o centro do palco.

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