Como foi o artigo?

1508040verificação de cookiesBattle Chasers: Nightwar Review: excelente história e personagens fantásticos
Novidades
2017/10

Battle Chasers: Nightwar Review: excelente história e personagens fantásticos

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Battle Chasers: Nightwar é um RPG de ação baseado em uma série de quadrinhos popular, mas de vida relativamente curta, que foi lançada em 1998 e terminou abruptamente em 2001 com o lançamento da edição número nove. Agora, dezesseis anos depois e após um Kickstarter de sucesso, battle Chasers criador (e desenvolvedor de videogame) Joe Madureira lançou Guerra Noturna e declarou sua intenção de produzir um trio de quadrinhos complementares. battle Chasers é escrito em torno de uma jovem chamada Gully (e do desaparecimento de seu pai Aramus) junto com os companheiros que a guiam, protegem e seguem em várias aventuras por um mundo de fantasia arcano-punk.

In Guerra Noturna, os acontecimentos dos quadrinhos originais já aconteceram e Gully, Calibretto, Red, Garrison e Knolan se veem viajando em uma aeronave que está sob ataque. Apesar de seus esforços, o navio é abatido e Gully acorda sozinho em uma floresta exuberante e lindamente desenhada, permitindo aos jogadores o primeiro acesso a um dos três modos de jogo; a visão da aventura. Este modo é usado principalmente para explorar masmorras aleatórias e um punhado de outros locais importantes e enquanto outro modo é usado para a luta real, a visão de aventura permite que os jogadores tomem decisões táticas com base no pensamento de uma fração de segundo, como usar o atordoamento de Gully habilidade ou traço de Garrison.

Quadrinhos de caçadores de batalha

Por falar nisso, não demora muito para que Gully encontre Calibretto e Garrison e os três personagens comecem a rastrear quaisquer outros sobreviventes do acidente. Neste ponto, o jogo apresenta outra visão – o mapa mundial. Embora os gráficos no modo aventura sejam suaves e pictóricos, o mapa mundial é rabiscado com caneta e tinta pesada, com contornos elegantes e deliberados desenhados em um cenário rico e colorido. Os personagens correm de ponto em ponto, ocasionalmente encontrando pontos de interesse e locais para visitar que podem levar a uma inspeção mais detalhada na visão da aventura ou a uma conversa ou tela de loja.

Os inimigos são claramente indicados no mapa mundial como bolhas destacadas que mostram o tipo de inimigo, enquanto na visão de aventura eles simplesmente ocupam o mundo ao lado do grupo do jogador e irão persegui-los ativamente. Depois que uma batalha começa, ela sempre se desenrola da mesma maneira, revertendo para um sistema de batalha tática baseado em turnos. Cada lado consiste em até três combatentes, com o inimigo tendo acesso a múltiplas ondas em algumas ocasiões. Embora não haja nada de novo em Guerra Noturna do ponto de vista do combate, a luta é agradavelmente estratégica e pode ser bastante desafiadora.

Cada personagem possui vários ataques básicos que geram energia, bem como um conjunto de habilidades que a utilizam. A energia inclui mana e sobrecarga, sendo a sobrecarga um recurso que pode aprimorar ataques e habilidades padrão à medida que aumenta. Existem vários movimentos que infligem danos de status, como veneno, sangramento ou fragmentação, e vários outros que são aprimorados por inimigos enfraquecidos. Por exemplo, o ataque “Gut Punch” padrão de Calibretto separa os inimigos, e uma habilidade que ele adquire mais tarde causa o dobro de dano aos inimigos divididos. O grupo também tem acesso a um medidor de explosão e cada personagem possui movimentos de explosão que curam todo o grupo, danificam todos os inimigos e fazem outras coisas igualmente poderosas.

Os gráficos na visualização da batalha são excelentes, com animações fabulosas e personagens lindamente detalhados. Em algumas outras análises, tive que dizer aos leitores que certos jogos ficam muito melhores em fotos do que em movimento, mas em Guerra Noturna, O oposto é verdadeiro. Em movimento, personagens em Guerra Noturna realmente mostram sua personalidade, tornando bem-vinda a inclusão de brincadeiras ocasionais (e às vezes repetitivas, devo dizer) entre os membros do partido. A história em si é contada em grande parte em cutscenes e diálogos em outros lugares, mas muito do que une a experiência está na maneira como o desenvolvimento do personagem é tão forte em todo o jogo.

Battle Chasers Nightwar - Introdução

Usando esses três modos de jogo, os jogadores exploram The Lost Continent aprendendo sobre Gully e as luvas misteriosas e poderosas deixadas para ela por seu pai. Um enredo sobre a mineração de mana logo vem à tona e antes que você perceba, você está mergulhado em aventura. A estrutura do jogo é muito agradável, resultando em um mundo em constante expansão, repleto de novas áreas e vilões interessantes e variados para combater. O culminar de cada área normalmente acontece em uma masmorra, que será sempre composta por diversas telas que são exploradas no modo de aventura e exigem resolução leve de quebra-cabeças e muita luta. Cada masmorra é gerada aleatoriamente e tem um nível de dificuldade normal e heróico, bem como um nível de dificuldade lendário para enfrentar depois de vencer o heróico. As masmorras têm um recurso leve de rogue-like, o que significa que se você morrer, perderá itens que não estavam equipados e, a menos que tenha atingido o ponto de salvamento de uso único que cada masmorra possui, você estará de volta ao início (embora com inimigos derrotados ainda estão mortos.)

Existe um elemento de coleção de itens para Guerra Noturna, e como o combate, é agradavelmente simples. Os itens vêm em formas comuns, incomuns, raras e ainda mais raras, com o nível de poder aumentando de acordo. Há também um sistema de artesanato muito simples que permite aos jogadores colocar baldes de lixo coletado em estações de artesanato para aumentar suas chances de sucesso. À medida que cada componente adicional é adicionado, as chances de criar um item de melhor qualidade aumentam, até que eventualmente seja possível ter 100% de chance de criar um item muito bom. Felizmente, embora eu tenha certeza de que isso resultará em alguma forma de abuso à medida que a Internet começar a encontrar os melhores itens para criar, ainda não parece dominado e foi certamente mais divertido do que a maioria das opções de artesanato.

Entre a excelente história e os personagens fantásticos, os gráficos soberbos e o mundo ricamente elaborado, Guerra Noturna é um jogo muito atraente para se manter envolvido. Além disso, combates simples, divertidos e com um bom nível de profundidade também são bem-vindos, assim como a estrutura para explorar o mundo do jogo e, em particular, as masmorras. A música é boa sem ser particularmente espetacular, mas os efeitos sonoros e a dublagem ocasional completam a já forte conexão entre o que os jogadores veem e ouvem. eu realmente aproveitei Guerra Noturna, e com tudo o que gosto nele, você deveria:

Compre2

Outras Notícias