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2017/10

EA encerra jogos viscerais, Amy Hennig relatou estar fora do projeto Star Wars

Em notícias recentes, a Electronic Arts anunciou que a Visceral Games estará “desacelerando” e “fechando”, o que fará com que Amy Hennig “supostamente” saia do projeto baseado na história de Star Wars, apelidado de “Ragtag”, de acordo com outro site de publicação.

local de publicação PCGamer descobri recentemente por e-mail interno que Amy Hennig não está mais a bordo. O site observa que uma equipe de desenvolvimento da Worldwide Studios assumirá o desenvolvimento de “Ragtag” liderada pela EA Vancouver.

O site da publicação também menciona que Steve Anthony liderará essa equipe, que aproveitará ao máximo o trabalho que a Visceral Games criou. Isso coincide com a carta que a EA acabou de escrever e postar em seu site. Site principal:

“Nosso estúdio Visceral está desenvolvendo um título de ação e aventura ambientado no universo Star Wars. Em sua forma atual, estava se transformando em um jogo de aventura linear baseado em uma história. Ao longo do processo de desenvolvimento, testamos o conceito do jogo com os jogadores, ouvindo o feedback sobre o que e como eles querem jogar e acompanhando de perto as mudanças fundamentais no mercado. Ficou claro que, para oferecer uma experiência que os jogadores vão querer voltar e desfrutar por muito tempo, precisávamos dinamizar o design.”

A carta continua explicando isso…

“Manteremos os visuais impressionantes e a autenticidade do universo Star Wars e nos concentraremos em dar vida a uma história de Star Wars. É importante ressaltar que estamos mudando o jogo para ser uma experiência mais ampla que permite mais variedade e agência do jogador, aproveitando as capacidades do nosso motor Frostbite e reimaginando elementos centrais do jogo para dar aos jogadores uma aventura de Star Wars com maior profundidade e amplitude para explorar. .”

Isso significa que muitas coisas não serão as mesmas em relação ao jogo Star Wars e que devemos esperar algo diferente, embora o jogo baseado em história ainda tenha um longo caminho a percorrer antes de se tornar disponível para consumo público. A próxima parte da carta diz:

“Uma equipe de desenvolvimento da EA Worldwide Studios assumirá o desenvolvimento deste jogo, liderada por uma equipe da EA Vancouver que já está trabalhando no projeto. Nosso estúdio Visceral será desacelerando e encerramento, e estamos transferindo o máximo possível da equipe para outros projetos e equipes na EA.”

Esta mudança não agrada aos jogadores depois de descobrirem que Agosto 1st, 2017, um novo estúdio da BioWare Montreal — os responsáveis ​​por Mass Effect: Andromeda – está atualmente “ajudando” o projeto não anunciado de Star Wars.

Por último, a EA planejou lançar o Star Wars jogo baseado em história no final do ano fiscal de 2019, mas agora o título tem um novo prazo que a EA anunciará no futuro.

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