Red Dead Redemption 2 Publisher não exibir caixas de saque como jogos de azar

O debate atual sobre se as caixas de saque são consideradas jogos de azar ainda está em andamento, na medida em que a controladora da Rockstar Games, a Take-Two Interactive, queria pesar sobre a situação e dar seus dois centavos.

Apanhar vento a partir do site de publicação GameRant, aprendemos informações que parecem bastante óbvias sobre a posição da Take-Two Interactive sobre a polêmica situação da loot-box, que agora está internalizada nas redes.

O site da publicação havia apontado que algumas pessoas querem ver as caixas de saque consideradas jogos de azar. Esse ato geraria opções diferentes, uma das quais seria aumentar a classificação em jogos que contenham alguma forma de caixas de saque premium que tenham taxas de queda aleatórias.

Do lado contrário das caixas de saque consideradas como jogos de azar, vemos a posição do presidente da Take-Two Interactive, Karl Slatoff, sobre a situação. Slatoff acredita que a Entertainment Software Association ou ESA está correta.

Sua opinião de parceria com a ESA foi revelada enquanto discursava na Conferência Anual de Tecnologia, Mídia e Telecom do Credit Suisse 21st. Você pode ler a resposta dele às caixas de saque que estão jogando abaixo:

“Nós não vemos aquela coisa como jogo. A nossa opinião é a mesma da declaração da ESA na sua maior parte; então [legislação em potencial] vai seguir seu curso. ”

Para os curiosos que se perguntam o que a ESA tinha a dizer sobre todo o enigma da pilhagem, a seguinte declaração está bem aqui:

“As caixas de saque são um recurso voluntário em certos videogames que fornecem aos jogadores uma outra maneira de obter itens virtuais que podem ser usados ​​para aprimorar suas experiências no jogo. Eles não estão jogando. Dependendo do design do jogo, algumas caixas de saque são ganhas e outras podem ser compradas. Em alguns jogos, eles têm elementos que ajudam o jogador a progredir no videogame. Em outros, são recursos opcionais e não são necessários para progredir ou ter sucesso no jogo. Em ambos os casos, o jogador toma a decisão. ”

De acordo com a GameRant, o site de publicação descobriu que Grand Theft Auto On-line continua a gerar “montes de dinheiro para a Rockstar e a Take-Two”. O site afirma que no último trimestre o jogo conseguiu arrecadar $ 418.2 milhões, que é um título lançado em 2013.

A verdadeira questão por trás dessa situação crescente é quão intrusiva 2 Red Dead RedemptionA metodologia de loot-box / microtransação está sendo lançada? E vai favorecer aqueles que pagam em vez dos que não pagam?

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado.