Eu não posso acreditar que não é jogo é o tapa perfeito para o rosto do AAA Gaming

Eu não posso acreditar que não é jogar

Estúdios de Entretenimento Mutantes ' Eu não posso acreditar que não é jogo é uma bofetada perfeita para os editores de AAA que estão por aí usando caixas de recompensas premium enquanto defendem falsamente que a prática de vender bens digitais no estilo de loteria através de uma máquina caça-níqueis de microtransações de alguma forma não é jogo. Bem, a Mutant Entertainment Studios retira as cartas muitas vezes chatas e derivadas dos jogos AAA e concentra-se apenas no ato de abrir as caixas de saque, tudo isso enquanto mergulha na metavonagem envolvendo a inanidade absoluta em torno das caixas de saque e jogos de azar.

O jogo não é realmente um jogo, mas mais como um comentário satírico sobre o estado da indústria de jogos. Tudo o que você faz é abrir caixas de pilhagem. Às vezes as caixas de saque não têm nada além de lixo. Às vezes eles têm itens lendários. Você sempre terá algo, no entanto.

Você pode ver como o jogo é jogado com o vídeo abaixo, cortesia de tr1ppa.

Eu não posso acreditar que não é jogo está atualmente disponível por apenas $ 0.99. Durante a primeira semana de venda, você pode obter o jogo por 1% do preço normal por apenas $ 0.98. Isso gerou algumas críticas hilárias, com Arabin escrevendo…

“GOTY 2017!

 

“Reembolsar Star Wars Battlefront II para comprar esta foi a melhor decisão que já tomei. Eu não posso acreditar que não é jogo satisfaz todas as minhas necessidades de unboxing.

 

"Eu não recomendaria comprar a preço integral, mas a venda com desconto 1% é uma pechincha!"

Também é muito engraçado que no canto da tela do jogo ele tenha um ícone que diz “Not BF II”.

O jogo apresenta várias camadas de caixas de saque, que vão do lixo ao lendário. A descrição também mostra o fato de que em muitos jogos com caixas de saque você nunca termina, afirmando que eles constantemente o lembram do fato de que sua coleção de “saque” é invariavelmente incompleta.

Essa tática dos estúdios AAA garante que os jogos fiquem viciados no jogo e continuem jogando e gastando dinheiro para desbloquear tudo, assim como as pessoas que se tornam viciadas quando entram em um cassino e acham que podem acertar o prêmio se continuarem jogando e gastos.

Duke Nukem brincadeira zombou da natureza viciante de caixas de saque premium, escrevendo…

“Eu instalei isso como uma piada ... agora eu tenho todos os itens nas caixas de saque e eu ainda estou abrindo as caixas de loiça

 

“Eu não sou viciado, não posso ser viciado porque não é jogo… é simplesmente cosmético… apenas… cosmético”

VectorVictor leva uma abordagem levianamente séria para a situação, trazendo como Star Wars: Battlefront II e Overwatch use essas caixas de saque premium para deixar os jogadores viciados e viciados em gastar dinheiro real nessas caixas de saque no estilo de loteria para desbloquear coisas abrindo as caixas aleatórias. Ele escreve…

“Você tem um vício em jogo?

 

“Você já jogou Overwatch ou Battlefront II e pensou“ este jogo seria ótimo se esse shooter em primeira pessoa não fosse interromper ”?

 

“Você tem um desejo deprimente de desperdiçar constantemente seu dinheiro arduamente ganho em um recurso em um jogo que normalmente é gratuito?

 

“Se você responder sim a qualquer uma das perguntas acima, por favor, procure ajuda. Então volte e jogue este joguinho (mas se você esperar muito tempo, perderá o desconto atual) [sic]”

Se você ainda está perdido e não entende esse meme, o usuário Speyedr divide e explica como a Mutant Entertainment Studios está usando a plataforma para chamar a cultura de saque premium de AAA, escrevendo no review…

“Este jogo não é um jogo. É um protesto contra os jogos da AAA e suas empresas, muito parecido com o que foi a DLC Quest. Exceto, você não apreciará o “Jogo” real que é oferecido; Em vez disso, você estará continuamente abrindo caixas de saque. E para quê? Uma sensação de "orgulho e realização"? Não há nenhuma razão para este jogo ser "bom", a não ser que é puro gênio em zombar de lançamentos recentes de AAA. Muito bem feito, MES.

Em qualquer outro momento, este jogo de “piada” teria ido bem longe do radar, mas muitas pessoas estão irritadas com as editoras da AAA que constantemente tentam forçar o jogo digital em seus jogos AAA. Não só isso, mas eles têm o objetivo de colocar essas práticas predatórias em jogos voltados para crianças, a fim de atraí-los porque sabem que as crianças são presas fáceis. Isso foi tão ruim que os pais fizeram campanha para a Disney e até conseguiram representantes do estado envolvidos para que possa ser implementada alguma legislação para impedir que os predadores e as caixas de saque premium entrem nos jogos destinados a menores de 18.

Organizações como ESRB, ESA e PEGI, junto com editoras como EA e Take-Two Interactive, saíram em defesa de caixas de recompensas premium, alegando que não estão apostando porque você sempre recebe alguma coisa. Obviamente, isso foi combatido com o fato de que só porque os cassinos lhe dão bebidas gratuitas, não significa que jogar jogos de dados não é jogo de azar.

Você pode conferir Eu não posso acreditar que não é jogo visitando o página da loja de vapor.

(Obrigado pela dica notícias Adrian Chmielarz)

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