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2017/12

Diretor de Resident Evil 7 explica por que Chris Redfield está desanimado

O novo design de Chris Redfield em Resident Evil 7 não se adaptou muito bem a alguns fãs e jogadores. A quantidade de pessoas que gostam de seu novo design pode ser combatida por muito mais pessoas que aparentemente não gostam. Bem, o debate ganhou tanta força que Koshi Nakanishi, diretor de Residente 7 Evil: Biohazard, teve que explicar por que Redfield tem aquela aparência em RE7.

Chris Redfield mudou ao longo de Resident Evil jogos bastante. Do final da década de 1990 até meados da década de 2000, Redfield era muito magro e não se parecia com o Redfield encontrado em 2005 até 2013 ou 2014.

A partir de 2005, vemos Redfield ganhar muito mais peso, tornando-se volumoso e muito musculoso em comparação com o final dos anos 1990.

Mais uma vez, sua mudança de design causou bastante barulho entre os fãs dos anos 1990 a 2005, semelhante à forma como os fãs estão reagindo agora ao fato de ele ficar desanimado. A reação dos fãs optou pelo diretor de Residente 7 Evil: Biohazard, Koshi Nakanishi, para responder sobre a última mudança de design de Redfield.

Abaixo está um pequeno trecho sobre o vídeo recém-postado, que serve como uma explicação de por que Redfield tem a aparência que tem atualmente.

“Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil 7 biohazard, fala sobre a nova aparência de Chris Redfield. Veja Chris em ação em Not a Hero, que será lançado como uma atualização gratuita para todos os proprietários de RE7 em 12 de dezembro!”

O vídeo de quase um minuto está disponível para seu prazer abaixo.

Algumas pessoas na seção de comentários do vídeo expressaram que aceitam abertamente esse “novo” Redfield, enquanto outras acham que a Capcom criou um personagem totalmente novo que não é “o verdadeiro” Redfield.

O fato da Capcom também publicar um novo vídeo sobre Redfield não parecido com o do passado também levou as pessoas a acreditarem que este é algum tipo de personagem novo, mas acho que descobriremos quando o DLC gratuito “Not a Hero” será lançado em 12 de dezembro para PC, PS4 e Xbox One.

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