Sete: Os dias de longa revisão: assassinato por números

[Divulgação: Uma cópia da revisão foi fornecida pelo conteúdo deste artigo]

Seven: The Days Long Gone é um tipo de jogo ambicioso. Realmente tão ambicioso que levei cerca de dois meses para analisá-lo. Isso ocorre principalmente porque, embora eu ache a mistura de diferentes gêneros e idéias de grande interesse, o jogo diminui e flui de forma muito errática em termos de execução.

Lançado em algum lugar entre um mundo aberto, aventura invisível isométrica e um jogo de tática sequencial baseado em missões como o antigo Commandos série (com doses significativas de RPG lançadas) Sete parece único desde o início. Essa mistura de gêneros diferentes não aparece por um tempo, então é o Blade Runner atende Shadowrun história de estilo que capta a imaginação em primeiro lugar.

Sete dias de duração - além das ruínas

Os jogadores controlam um ladrão mestre conhecido como Teriel e, como você vai adivinhar, dez segundos depois de iniciar o jogo, ele está prestes a configurar seu “último grande trabalho” antes de se aposentar. Embora esta sequência atue principalmente como um tutorial sobre os melhores aspectos da navegação em um mundo surpreendentemente aberto e introduza alguns dos movimentos e habilidades de Teriel, ela também mostra o excelente roteiro e dublagem.

Também não será uma surpresa que as coisas logo comecem a dar errado para Teriel e ele logo se encontre a caminho de uma ilha-prisão conhecida como Peh, que é onde a história realmente começa a ficar interessante. Teriel não está sozinho, porque, por motivos que você terá que descobrir por conta própria, ele tem um Daemon embutido em sua cabeça. Aconselhar, orientar, punir e relatar tudo o que faz a um poder superior.

Sete dias de duração - escalando uma torre

Pode soar um pouco clichê, mas é algo realmente atraente, em parte graças à história geral e ao excelente roteiro (mais a dublagem que mencionei), mas também porque tem um daqueles mundos extremamente bem elaborados que são absolutamente cem por cento em sintonia com a visão de quem o criou. Apesar de ser uma prisão, a ilha de Peh também é grande, cheia de gangues, monstros, NPCs interessantes e muitas outras figuras de autoridade para se esgueirar ou assassinar.

Uma coisa que eu particularmente gosto Sete é a maneira como apresenta jogadores com um sicário estilo gama de opções para abordar cada missão - se você quiser tentar aquela porta lateral, subir no telhado e entrar por uma clarabóia aberta ou colocar um uniforme inimigo e entrar pela porta da frente. Armas e habilidades mágicas também podem ser usadas para efeitos devastadores, embora tenha o prazer de dizer que nunca senti que era dominado ao usá-las - apenas que era uma escolha menos ideal que eu poderia fazer.

Explorar a ilha ajuda Teriel a ganhar novas habilidades e aumentar sua força geral. Isso é amplamente conseguido inserindo-o em chips de aumento, que são como mini árvores de habilidades que permitem atualizações adicionais. Na verdade, a instalação dessas atualizações custa néctar, então embora você eventualmente tenha um estoque embalado com elas (permitindo, portanto, uma ampla gama de opções), você não será capaz de usar todas elas.

Sete dias de duração - olho de pássaro

Infelizmente, embora todos esses recursos pareçam - e muitas vezes são - ótimos, eles também costumam falhar muito. Sete não tem bugs, como tal, apenas meio que tem muito com que lidar, o que significa que alguns aspectos dele vacilam nos piores momentos. As mortes furtivas são muitas vezes impossíveis, por exemplo, porque a suposta vítima nunca sai de um caminho que não seja continuamente vigiado por cerca de quinze espectadores. Enquanto isso, o combate é satisfatório no início, mas os Technomagi continuam chegando em números que se tornam simplesmente incontroláveis.

No final, apesar de algumas pequenas dúvidas, fiquei bastante satisfeito com Sete. Ele merece aplausos por ter tanta ambição e por ter um padrão muito alto em termos de roteiro, visual, história, dublagem e jogabilidade em geral. Teriel é um personagem principal interessante e a flexibilidade com a qual ele pode ser construído e reconstruído para se adequar a qualquer ocasião é grande, assim como a variedade de opções para atender a cada missão. Não posso recomendar para todos, mas para aqueles que amam RPGs isométricos ou jogos furtivos com personalidade, então Sete é uma ótima opção.

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