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1517530verificação de cookiesFar Cry 5 – Finais explicados
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2018/03

Far Cry 5 – Finais explicados

Ubisoft Far Cry 5 é um jogo extremamente controverso porque tanto os conservadores como os liberais têm as suas próprias ideias sobre o jogo. No entanto, se você estiver interessado na história do jogo – mais especificamente nos diferentes finais – este artigo irá detalhar o básico para que você saiba o que está acontecendo no jogo. Far Cry 5.

O jogo começa com uma explicação de como, nos últimos anos, um culto liderado por Joseph Seed, chamado Eden's Gate, tem crescido em número, comprando terras, tornando-se funcionários eleitos e alcançando posições de poder na aplicação da lei. Eventualmente, o FBI percebe as travessuras de Seed e emite um mandado de prisão.

O xerife e alguns de seus subordinados, incluindo o deputado Hudson, o deputado Pratt e o deputado Rook, acompanham um marechal dos EUA para prender Joseph Seed sob acusações de conspiração de sequestro. Num final secreto, o Deputado pode optar por não prender Joseph Seed, o que encerra instantaneamente o jogo.

Far Cry 5 - Joseph Seed Preso

Se o jogador, no entanto, decidir prender Joseph, o culto ataca os oficiais enquanto eles tentam transportar Seed por via aérea através de um helicóptero. Durante a batalha, o helicóptero cai. Após o acidente, o despachante - que foi instruído a chamar a Guarda Nacional caso os policiais não conseguissem escapar após um determinado período de tempo - é instruído por Joseph Seed a se retirar e que está tudo bem, revelando que o despachante era um dos membros do culto o tempo todo.

Durante uma ousada fuga pela floresta, o Marechal dos EUA e o Deputado Rook acabam se separando e o Marechal é levado pelo culto. O Deputado é resgatado por um veterano militar chamado Dutch, que explica que Eden's Gate assumiu o controle das torres de rádio e a comunicação com o mundo exterior foi cortada. O deputado Rook trabalha com Dutch para enfraquecer o controle do culto em várias áreas, bem como se aliar a grupos rebeldes como os Cougars e os Whitetails, que formaram milícias contra Eden's Gate.

Ao longo do caminho, o deputado aprende sobre os três membros da família de Joseph, John Seed, Jacob Seed e Faith Seed. Cada membro controla uma região do Condado de Hope, Montana, e utiliza métodos diferentes contra as milícias rebeldes. O Delegado também descobre que o Xerife sobreviveu à queda do helicóptero e também está trabalhando com a milícia local que combate o culto. No entanto, durante a viagem pelo Condado de Hope, o Deputado é atacado pelos homens de Jacob e capturado.

Far Cry 5 - Lavagem cerebral

Jacob Seed droga e faz lavagem cerebral no deputado para se tornar uma máquina de matar, como um experimento MK-Ultra. O líder da milícia Whitetail, Eli, consegue resgatar o deputado Rook da sessão de lavagem cerebral de Jacob. Nem todo membro Whitetail confia em Rook após sua captura por Jacob, mas mesmo assim, Eli trabalha com o Deputado para desconstruir ainda mais as operações de Jacob, bem como atingir Faith e sua facção.

Faith Seed aparece para o Deputado em uma visão depois que o Deputado é exposto a pequenas doses de uma droga chamada “Bliss” quando ele derruba um dos postos de drogas. Durante a visão, Faith revela que foi abusada por sua família, acabou se tornando viciada em heroína e ficou na miséria até conhecer Joseph. Quando ela se juntou à família de Joseph, seu espírito foi renovado e começou a administrar Bliss aos membros do culto.

Far Cry 5 - Anjo da Fé

Faith convence o Deputado a dar um “Salto de Fé” assim como em Assassins Creed. Apenas os escolhidos sobrevivem à queda, como fica evidente quando o Deputado acorda da alucinação e descobre que muitas pessoas que deram o salto de fé… morreram.

Muitos dos membros do culto que foram expostos à Bem-aventurança ficaram presos em alucinações e às vezes tornaram-se mentalmente instáveis.

O deputado descobre que o marechal dos EUA foi na verdade levado pelo grupo de Faith e recebeu Bliss.

O Deputado trabalha com Eli para destruir as estações de bombeamento e os distribuidores de Bliss enquanto procura pelo Marechal.

Far Cry 5 - Marechal em êxtase

Durante outra visão, o Marechal dos EUA explica ao Deputado que não vai sair de Eden's Gate. O Marechal expõe como todos fora de Eden's Gate vivem suas vidas mundanas sob o domínio da falsa liberdade e da opressão material. Ele afirma que no mundo exterior as pessoas não vivem suas vidas para si mesmas, mas vivem como “Sim!” homens para os globalistas.

O Marechal explica que encontrou a felicidade no Portão do Éden e que, no final, a felicidade é o que mais importa.

Apesar dos protestos do Marechal, o Deputado consegue resgatar o Marechal e trazê-lo de volta ao Xerife.

Far Cry 5 – A felicidade é o que importa

O xerife, Eli e o deputado começam a desconstruir as operações de Jacob, John e Faith.

No entanto, ao longo da viagem, o Deputado é repetidamente dopado com Bliss pelos homens de Joseph. Jacob repetidamente faz lavagem cerebral e recondiciona o Deputado para se tornar uma máquina de matar, para que ele possa usar o Deputado sob comando para matar Eli, o que ele espera desmoralizará os Whitetails e os forçará a parar de lutar.

Far Cry 5 - Semente de Jacob

O condicionamento funciona e o Delegado acaba matando Eli.

Os outros membros da resistência dizem ao deputado para matar Jacob como recompensa pela morte de Eli. O deputado mata Jacob, apenas para descobrir que Joseph tinha uma profecia de que as coisas aconteceriam do jeito que aconteceram.

O Deputado resgata um de seus parceiros, Pratt, do arsenal de Jacob enquanto desmantela completamente a operação de lavagem cerebral.

Com Jacob fora do caminho e os “anjos” viciados em Bliss derrotados, o Deputado tenta derrubar Faith. No entanto, acontece que Faith ainda tinha controle sobre o Marechal, e ela o usa para matar a milícia na base do Xerife e então faz o Marechal cometer suicídio. Ela também usa o Bliss para capturar o xerife.

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O Deputado acaba rastreando Faith e matando-a enquanto destrói o suprimento restante de Bliss. O deputado também salva o xerife de cometer suicídio, que quase teve uma overdose de Bliss.

Depois de retornar a Fall's End para finalmente acabar com John Seed, o deputado é emboscado e forçado a testemunhar o pregador negro e Nick tendo sua carne pecaminosa esculpida. Durante um tiroteio, John é ferido pelo Deputado, mas consegue escapar para seu rancho, onde uma milícia local, Mary, junto com o Deputado, o rastreia e o mata.

Far Cry 5 – Expiação pelos Pecados

O Deputado resgata outro de seus parceiros, o Deputado Hudson, do bunker de John. Eles também destroem o bunker do Juízo Final de John, onde várias pessoas estavam detidas.

Num confronto final com Joseph, o Pai faz com que todos os amigos e aliados do Deputado cheguem à igreja, controlados por Bliss. O deputado tem a opção de resistir a Joseph ou ir embora.

Far Cry 5 – Uma Escolha

Se o deputado decidir resistir, ocorrerá um tiroteio e Joseph será atacado.

Depois de uma longa batalha e sucumbindo à derrota, Joseph começa a citar Apocalipse enquanto o xerife começa a se aproximar, pronto para prender Joseph. Assim que o xerife coloca as algemas em Joseph, o Armagedom começa e o mundo pega fogo.

O delegado e os outros oficiais, junto com Joseph, tentam dirigir em direção ao bunker enquanto o mundo inteiro fica literalmente inundado pelo fogo laranja do inferno. A destruição é demais e o jipe ​​tomba.

Joseph consegue sobreviver ao acidente e leva o delegado para o bunker onde Dutch estava originalmente estacionado. Joseph subjuga Dutch e algema o deputado na cama. O jogo termina com Joseph dizendo ao Deputado que os dois são a única família que resta, e que depois que o mundo for purificado pelo fogo, apenas Joseph e o Deputado poderão passar pelo Portão do Éden.

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Final de Far Cry 5 a pé

No final alternativo, se o Deputado simplesmente decidir ir embora, Joseph permite que os Deputados e o Xerife saiam.

Enquanto eles saem de Hope County, o xerife liga o rádio. Quando o rádio toca a música mortal que Jacob usou para fazer lavagem cerebral, o Delegado começa a tocar, e o Delegado fica furioso, concentrando-se no Xerife e pronto para matar todos no carro enquanto a tela escurece.


Far Cry 5 – Eu não pedi isso

TL; DR: O mundo está à beira do colapso e Joseph Seed é na verdade um profeta de Deus chamado para salvar o maior número possível de pessoas antes que o Armagedom aconteça. Ele constrói uma igreja, depósitos e bunkers, e reúne um grupo de pessoas que acabam adorando-o como líder de um culto em Hope County, Montana. Os habitantes que não pertencem ao culto temem José e sua “família”. As hostilidades começam a explodir contra o Projeto Eden's Gate e as autoridades intervêm para prender Joseph.

No entanto, acontece que as pessoas que se rebelam e lutam contra Eden's Gate estão erradas, e o personagem do jogador, Deputado Rook, é o verdadeiro vilão, matando inúmeras pessoas e jogando o condado em uma sangrenta guerra civil. Jacob Seed, um dos membros da “família” de Joseph, consegue capturar e fazer lavagem cerebral no deputado Rook para matar os líderes da milícia adversária e pôr fim ao derramamento de sangue, o que funciona parcialmente. No entanto, a morte do líder da milícia apenas reanimou ainda mais os residentes do Condado de Hope, que eventualmente exterminaram os cultistas. Fazer isso, no entanto, revela que Joseph Seed estava certo o tempo todo e um holocausto nuclear se inicia, jogando o mundo no Armagedom.

Quer o personagem do jogador deixe Joseph e Eden's Gate sozinhos, ou tente detê-lo, a profecia de Joseph se torna realidade de qualquer maneira, e todos os que se opõem a ele morrem de forma terrível e terrível.

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