Combate de Living Dark Inspirado por John Wick, Recursos Melee e Gunplay

Combate Vivo e Escuro

A RocketWerkz postou um novo documentário para desenvolvedores mostrando os pilares do design para seus sistemas de combate no próximo cybernoir, RPG de ação, Vivendo Escuro. O vídeo de cinco minutos e meio leva os jogadores à maneira como o combate funciona e o que os desenvolvedores estão fazendo para estimular a criatividade e a criatividade em seu próximo título.

O vídeo começa com o animador Jangjoon Cha, que fala sobre a inspiração por trás Living Dark's filosofia de design de ação e o tipo de coreografia que eles queriam. A equipe da RocketWerkz selecionou alguns filmes de primeira linha para inspiração, incluindo John Wick, a versão coreana de Oldboy e a O Raid. Cha também se inspirou pessoalmente no meu filme favorito sul-coreano de todos os tempos, O homem de lugar nenhum (você deu gostos perfeitos, filho).

A razão pela qual eles decidiram se concentrar nesses filmes é porque cada um desses filmes exibe diferentes estilos de artes marciais e diferentes tipos de combates corpo-a-corpo e à distância.

Vivendo Escuro contará com vários estilos de luta que podem ser melhorados e desenvolvidos ao longo do jogo. No início, você terá apenas os punhos, mas conforme avança, poderá desbloquear lançamentos de judô, Tae Kwon Do e uma variedade de ataques com foco em armas.

No minuto, você pode ver alguns dos diferentes estilos de luta em jogo.

Você terá a opção de personalizar a movelist e o loadout para seu personagem.

Living Dark - Combate Sem Emenda

Uma das coisas legais mencionadas no vídeo é que também há uma combinação perfeita entre diferentes estilos, incluindo a mistura e combinação de artes marciais com armas de fogo.

O programador líder Jayde Cohen explicou como o sistema funciona, dizendo ...

“Em qualquer ponto durante o combate, você é capaz de sacar sua arma perfeitamente e voltar para o corpo a corpo sem problemas. E, além disso, tratamos as armas quase como seus próprios moveset corpo a corpo. Então, você pode ser capaz de equipar um ataque leve - que é uma coronha de arma - então, quando você se aproxima de alguém, você dá uma coronhada em vez de socá-lo. ”

Você também pode emparelhar armas com ataques de aparar e agarrar, o que é demonstrado no vídeo na marca de quatro minutos, onde vemos uma animação de protótipo de um personagem usando um flip para lançar o quadril de um oponente no chão enquanto ainda usa sua arma . É quase idêntico ao manuseio de armas de artes marciais de curta distância apresentada na série de filmes John Wick.

Como mencionado no vídeo, você será capaz de mover-se entre corpo a corpo, armas de projétil e misturar os dois juntos.

Vivendo Escuro - Lista de Armas

Eles mostram algumas das armas de longo alcance que você poderá adquirir ao longo do jogo, bem como discutem como as armas de baixo nível serão equivalentes a armas impressas em 3D, como em Assista Dogs 2, enquanto armas de nível superior virão com HUDs embutidos e designs de alta qualidade.

Vivendo Escuro ainda é muito pesado na fase de desenvolvimento, então não espere ver os resultados finais até o próximo ano. Eles estão planejando um lançamento de 2019 para PC.

Você pode acompanhar o desenvolvimento para Vivendo Escuro pagando uma visita muito amável ao website oficial.

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