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2018/08

Doom: Eternal Sports Destructible Demons, suporte para mod não estará disponível no lançamento

Destino: Eterno são os próximos trabalhos da editora Bethesda (Softworks para ser exato) e da desenvolvedora id Software. Os dois estão preparando o jogo no Inferno e vão lançá-lo com demônios destrutíveis. No entanto, doom A famosa integração da comunidade, mods, não sairá dos portões do Inferno com ele em 2019.

Em primeiro lugar, o inferno de fogo – ou as marés altas do Inferno, como alguns o chamam – foi revelado oficialmente ontem durante a primeira parte da QuakeCon 2018. O jogo foi exibido mais de duas vezes no evento e pode ser visto na íntegra aqui:

De acordo com vários tweets no Doom's conta no Twitter, aprendemos que os demônios mostrarão diferentes fases de dano ou, em termos leigos, demônios destrutíveis:

Dano do monstro da destruição 2

Dano do monstro da destruição 3

Dano do monstro da destruição 4

Além de esfolar demônios vivos ou dizimá-los até virar uma polpa sangrenta, parece Eterno não terá suporte a mod no lançamento.

De acordo com o Eterno diretor do jogo, Marty Stratton, não há garantia de que o jogo algum dia suportará mods, mas o estúdio passou algum tempo tornando o “código do jogo mais flexível” e que o suporte a mods é uma “iniciativa de longo prazo”. Em outras palavras, não aparecerá no lançamento.

tendo jogado Ultimate Doom e Perdição 2 do início ao fim várias vezes e até mesmo ter jogado o jogo com vários mods através de WADs especiais, e depois ouvir essa informação da Stratton é uma verdadeira chatice. Os mods ajudam os jogos a mover unidades e mantê-las relevantes, como visto nas obras-primas infernais que são Perdição 1 e 2.

Não há como dizer neste momento se a versão do jogo para PC ficará restrita ao inicializador da Bethesda ou se estará acessível aos jogadores em seu cliente preferido. De qualquer forma, o próximo jogo conhecido como Destino: Eterno será lançado em 2019 para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

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