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Notícias da indústria
2018/09

Regulamentações adicionais de jogos da China para conter a miopia fazem com que os estoques das editoras de jogos despenquem

O Ministério da Cultura da China atualmente controla os lançamentos de novos jogos, forçando editoras como Tencent e Perfect World a perder porcentagens de dois dígitos na bolsa de valores chinesa. De acordo com Daily Mail, As ações da Perfect World caíram até 9% após a notícia, enquanto a Tencent caiu 5% na bolsa de Hong Kong.

Os novos regulamentos ainda não entraram em prática, mas entretanto o governo impôs uma restrição ao lançamento de novos jogos na China continental até que consigam descobrir uma forma razoável de limitar a quantidade de tempo que os jovens passam nas suas tarefas diárias. hábitos de jogo e para regulamentar ainda mais o tipo de conteúdo permitido nos jogos. Isto é uma resposta a um estudo que afirmou que muito tempo gasto em frente a telas eletrônicas está causando um aumento acentuado no número de crianças míopes e na miopia.

Essencialmente, o governo chinês é como uma forma evoluída de como as feministas, os esquerdistas e os Guerreiros da Justiça Social têm desejado censurar e restringir jogos no oeste.

No entanto, este não é um desenvolvimento novo para a China. O país luta contra os videogames há anos, ao lado da Coreia do Sul.

Ambos os países instituíram campos militarizados para tratar o vício em videogames e ambos classificam os videogames como uma maldição para sua sociedade cultural. Vários jogadores sul-coreanos reclamam das regras e regulamentos há anos, o que levou algumas empresas a transferir seus negócios da Coreia do Sul para a China.

Ironicamente, mudar da Coreia do Sul para a China pode não ser uma estratégia viável a longo prazo se a China estiver a reprimir o lançamento de novos jogos.

Na verdade, de acordo com o artigo, a China não aprovou o lançamento de um novo jogo desde maio de 2018. Empresas como a Tencent não conseguiram lançar novos jogos como Monster Hunter World na China continental.

É ainda pior para os efeitos a longo prazo para empresas como a Tencent, uma vez que recentemente adquiriram participações em vários estúdios ocidentais, incluindo LEGO.

A China é atualmente o líder mundial no que diz respeito a receitas de videojogos, pelo que esta drástica decisão regulamentar poderá impactar os milhares de milhões de dólares que a região gera em compras de software.

(Obrigado pela dica de notícias Flying Bat)

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