Chernobylite, Survival-Horror Game leva os jogadores para o coração de Chernobyl

chernobilite

O Farm 51 está de volta, desta vez com um jogo de ação de horror e ficção científica chamado Cerhnobylite. Enquanto Ficar quites O programa não levou o mundo ao fogo, o desenvolvedor decidiu levar sua última idéia para o setor de crowdfunding para obter financiamento, e eles fizeram isso construindo um protótipo e lançando uma versão alfa para os influenciadores, bem como lançando uma história trailer para ajudar a impulsionar a campanha do Kickstarter.

O jogo é essencialmente PERSEGUIDOR fundido com Camadas de medo. É um daqueles jogos cerebrais que não se trata apenas de andar por aí e ficar com medo, é também procurar comida, coletar munição e armas, e se defender enquanto você vasculha Pripyat para desvendar a verdade por trás das anomalias. que assumiram a região.

Você pode conferir o trailer da história promocional abaixo, que é muito parecido com o modo como eles promoveram Ficar quites (para melhor ou para pior) e assim você pode basicamente ter uma idéia do que eles estão fazendo com o jogo.

Então, o tom geral para o jogo é que ele tem uma estrutura narrativa não linear, e isso é muito parecido com PERSEGUIDOR você pode limpar e criar novos itens para ajudá-lo a sobreviver na zona irradiada. Suprimentos e recursos são limitados, e há criaturas estranhas à espreita, então o jogo se intromete no subgênero survival-horror.

O Farm 51 está realmente querendo homenagear a popular série GSC Game World, porque o personagem principal do jogo, Igor, está sendo dublado por Aleksandr Vilkov, o mesmo cara que expressou o personagem principal em STALKER: Sombra de Chernobyl e Artyom de Metro.

A equipe também está cortando custos usando a fotogrametria baseada em objetos da vida real localizados em Chernobyl para ajudar a dar vida ao jogo e ao mesmo tempo ser modesta com o orçamento.

Eles também estão usando fotogrametria para o layout topográfico real do mapa através de drones de varredura a laser. Esse é um método normalmente empregado pelos desenvolvedores de simulação de corrida para capturar o layout mais preciso da trilha e depois converter os dados geográficos em pontos flutuantes, que são mapeados pela equipe de ambiente com geometria, dados de malha e texturas corretos. . A equipe até foi ao local para capturar o máximo de dados possível para recriar a experiência no jogo.

É claro que a equipe - e os jogadores - querem que a experiência seja a mais realista possível, e assim a equipe da 20 gostaria de fazer viagens adicionais à zona de exclusão, a fim de capturar o máximo de dados humanamente possível para trazer a experiência. locais de vida como pretendido. Então, eles estão esperando que eles possam atingir todos os seus objetivos e, em seguida, alguns para tornar o sucessor espiritual para PERSEGUIDOR que o GSC provavelmente nunca fará corretamente neste momento.

No que diz respeito à jogabilidade real, como eu mentioend no topo do artigo existem compilações de pré-lançamento sendo enviadas para influenciadores contendo uma a duas horas de valor de gameplay de protótipo.

Alguns YouTubers têm postado algumas filmagens de Let's Play da versão de visualização alfa. YouTuber CJUGames Coloque um vídeo de uma hora para mostrar como é a jogabilidade, para que você possa ter uma idéia de como é a verdadeira jogabilidade.

Existem alguns elementos sobrenaturais / sci-fi óbvios em chernobilite muito parecido Ficar quites. No entanto, o jogo contém elementos de sobrevivência, onde você tem que criar suprimentos de cura e alimentos, assim como outros jogos de sobrevivência.

No momento, o Kickstarter está com $ 69,000 fora do seu objetivo $ 100,000. Eles ainda têm 25 dias para ir, por isso é muito provável que eles possam obter o suficiente dosh para trazer chernobilite Para a vida.

Se você quiser contribuir para a causa, visite o site Kickstarter página.

Se tudo correr bem, eles têm planos para colocar chernobilite em acesso antecipado no Steam em novembro de 2019.

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