Alemanha elabora proposta para atingir microtransações móveis agressivas destinadas a crianças

Raid do Rei

O estado da Baviera elaborou um esboço de uma proposta para melhorar as diretrizes de proteção à juventude conhecidas como JuSchRiL, juntamente com a atualização do Tratado Interestadual para a Proteção de Menores, também conhecido como JMStV. Essas medidas basicamente impediriam os desenvolvedores de anunciar medidas de pagamento para ganhar para as crianças, ou incitar as crianças a gastar dinheiro em microtransações.

GamesIndustry.biz fez um artigo cobrindo brevemente alguns dos pontos mais delicados que foram delineados em um post extremamente longo sobre LinkedIn que foi publicado por um associado do escritório de advocacia Baker McKenzie, Sebastian Schwiddessen, que explicou que há muitas camadas para este rascunho de proposta se for aprovado, mas ele acredita que provavelmente vai sobreviver, escrevendo ...

“O rascunho ainda não foi promulgado. No entanto, o processo de coordenação e aprovação interna está em seu estágio final. Sugestões para uma abordagem menos invasiva por diferentes órgãos e partes interessadas foram rejeitadas pelas autoridades da mídia estatal. Atualmente, parece provável que o novo rascunho do JuSchRiL seja promulgado. ”

De acordo com Schwiddessen, o VZBZ provavelmente se beneficiaria disso, sendo capaz de reprimir estúdios usando microtransações agressivas direcionadas a crianças.

Schwiddessen salienta que o esboço é extremamente vago com sua linguagem para impor as regras, o que poderia facilmente abri-lo para exploração governamental.

No entanto, ele lembra que haverá leniência na forma como as sanções serão aplicadas. Haverá multas de até € 500,000 ou uma simples carta de cessação e desistência enviada à parte ofensora, com Schwiddessen escrevendo…

“As violações do JMStV podem ser sancionadas com multas de até 500,000 euros. No entanto, as multas impostas na prática são normalmente significativamente mais baixas. Além disso, as violações podem estar sujeitas a pedidos de cessação (normalmente apresentados por injunções) por concorrentes e, em particular, associações de proteção ao consumidor alemãs [...] ”

Agora, ao contrário de algumas agências de proteção ao consumidor que usam basicamente sua plataforma apenas para impor o status quo ou trabalhar para reforçar o protecionismo corporativo, o VZBV na verdade tem um sólido histórico de prejudicar os consumidores. De fato, antes que a ACCC processasse a Valve para implementar reembolsos em seu sistema, a VZBV processou a Valve para oferecer alguma forma de revenda digital na 2013, conforme relatado por PC World.

Como observou Schwiddessen, enquanto os jogos voltados para crianças não incluírem a “exploração da inexperiência e da credulidade de crianças e adolescentes”, eles não deveriam entrar em conflito com o VZBV ou com o novo projeto para proteger as crianças de microtransações predatórias.

Ainda é cedo e, embora ele acredite que o projeto provavelmente passará, obviamente há muito espaço de manobra para erros e abusos. Esperançosamente, não será isso o que acontecerá, porque seria uma pena se certos jogos fossem injustamente varridos pela proposta e erroneamente sancionados pelos órgãos dirigentes da Alemanha. Mas veremos como ficará se for ratificado.

(Obrigado pela dica de notícias Tamikuz)

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