A Stadia atinge o chão

Antes do lançamento, vários veículos perguntavam o que todos estavam pensando: Afinal, para quem é o Stadia? Os jogadores hardcore já têm uma configuração saudável com um PC ou consoles de última geração. Se eles quisessem, já teriam algum dos títulos mais antigos que o Stadia estava lançando em seus outros dispositivos.

Jogadores casuais não investem em planos de dados caros, necessários para executar o Stadia, nem o pagamento do serviço pela Stadia e, em seguida, o preço total dos jogos mais antigos vai atraí-los. A maioria dos jogos no serviço da Stadia não é aceita e funciona como o celular mercado goza de economia de tempo, então eles estavam fora de questão. Também não havia um mercado enorme que pudesse pagar, executar e também desejar o serviço da Stadia, como apontado pelo YouTuber YongYea.

Para surpresa de ninguém, os resultados estão e, de acordo com Jason Schreier, pré-encomendas inferiores às antecipadas colocaram o Stadia no território do Monumental Flop.

A solução do Google é configurar estúdios para desenvolver títulos primários, mas com a mentalidade orientada pela agenda do Google, a única coisa que será preenchida por esses jogos é a nossa Obter Lista Mestre do Woke Go Broke.

O Google Stadia foi lançado hoje e já parece um fracasso monumental. (Ouvi de uma pessoa envolvida que as pré-encomendas estavam abaixo das expectativas.) A questão é: elas acabarão parando de tentar vender jogos e mudando para um modelo de assinatura à vontade? Ou apenas deixá-lo morrer?

 

Eu não acho que o Google vá desistir do Stadia tão rapidamente - eles estão construindo vários estúdios de jogos enquanto falamos - mas sempre foi estúpido pensar que eles poderiam vender jogos pelo preço total dessa coisa. Precisa girar, mesmo que isso signifique perder alguns dos maiores jogos AAA

 

Deixando de lado o cinismo, não há meios logísticos para que os títulos originais salvem o Stadia. Sem sequer considerar as decisões de design que precisam estar livres da ideologia progressiva para atrair o público hardcore que o Google precisa para adotar o Stadia; o tempo de desenvolvimento dos títulos é de anos 2-3.

A menos que o plano do Google seja produzir títulos curtos ou de shovelware, no momento em que o primeiro jogo que eles desenvolveram for lançado para o Stadia, o Stadia já estará descansando no Google Graveyard https://killedbygoogle.com/.

Para que o Stadia sobreviva o tempo suficiente para qualquer título de partido que consiga inventar para salvá-lo, o serviço precisará ser mais tranquilo do que o tempo de um político na polícia. Para os curiosos, até que ponto um revisor resumiu o Stadia com um pequeno gif.

Muitos saídas mesmo quando eles tentam dar um giro positivo no Stadia, relatam um atraso de entrada semelhante e períodos de severos declínios de taxa de quadros não relacionados à sua própria capacidade de internet.

Opinião de Forbe do Stadia ser o pico de atraso de denúncia mais condenável que matou o revisor repetidamente. Picos de atraso de áudio destruindo a majestade da cinemática. Mesmo quando os jogos eram funcionais, eles não se sentiam tão "tensos" quanto nos consoles devido aos milissegundos de atraso na reação.

Esse é um problema identificável. Houve inúmeras vezes em que tive problemas com meu Playstation que me forçaram a garantir que minha TV não tivesse um filtro digital que é conhecido por causar atraso de entrada. Nunca é o suficiente para destruir sua experiência, mas o suficiente para neutralizar sua capacidade de reação. Em jogos onde uma facção de um segundo faz toda a diferença entre pular para cima e para baixo em uma vitória gloriosa e reclamar enquanto você recarrega, isso faz toda a diferença no mundo.

Se tudo o que não era ruim o suficiente, os gráficos são significativamente rebaixados em relação à concorrência dos consoles. Os consumidores estão literalmente pagando para jogar uma versão inferior do jogo pelo preço total e nem sequer possuem o produto pelo qual pagaram. Isso não é um bom presságio para o futuro do produto.

Especialmente quando é concorrência direta, o Playstation Now oferece um serviço aprimorado e centenas de jogos com muitos disponíveis para download direto, em vez de contar com os servidores do Now ou com o lançamento da Microsoft em breve. xCloud serviço que já possui jogos 50 que você pode jogar por um preço de assinatura.

Como alternativa, você pode simplesmente comprar o passe de jogo da Microsoft e ter acesso a centenas de títulos no Xbox One e PC, que são parceiros do EA Access por um mês, meses 3 de discórdia Nitro e meses 6 do Spotify premium por apenas um dólar por três meses e $ 15 por mês depois.

Existem serviços como o Gamefly, onde, por uma taxa mensal, você pode alugar jogos para o console e até comprar jogos usados ​​a um preço que faz a Gamestop suar nervosamente. Os usuários de PC têm acesso ao Humble Bundle Monthly, que oferece uma série regular de ótimos títulos a cada mês. Mês a mês, varia em qualidade, mas normalmente você recebe pelo menos um jogo 1 que vale a pena jogar e que cobre o custo da assinatura.

A Stadia, tendo que competir com todos esses melhores serviços, oferecendo um produto com defeito ocasionalmente não está indo bem no futuro. Não com o boca a boca já espalhando o serviço, o serviço não funciona tão bem quanto anuncia e seus críticos foram mais rigorosos do que imaginavam. Simplesmente, há pouca esperança para o Stadia daqui para frente.

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