Song of Horror Episode 1 - Jogabilidade passo a passo

Canção de Terror Episódio 1 Passo a passo

Lançados jogos de protocolo e jogos de raiser Canção do Horror no loja steam para jogadores de PC em 31 de outubro de 2019. O título de terror Lovecraftian de câmera fixa em terceira pessoa provavelmente chegará a consoles domésticos como o PS4 ou Xbox One em um futuro próximo, mas por enquanto os jogadores de PC são os únicos com acesso ao título. Para aqueles que procuram uma ajudinha para completar os quebra-cabeças e evitar certos perigos, há um guia disponível.

YouTuber CJUGames abrange todo o primeiro episódio de Canção do Horror, Que você pode conferir abaixo.

O jogo começa com um cinema com uma caixa de música que se abre com alguns tentáculos saindo de uma névoa negra antes de ser fechada.

Você começa com o personagem britânico Daniel Noyer.

Você pode jogar com um teclado e mouse ou com um controle.

A mecânica é semelhante à antiga Resident Evil jogos com controles de tanque lento e câmeras fixas.

Song of Horror Episódio 1 - Apartamento de Daniel

Examine o apartamento e entre no quarto de Daniel. Quando você sair do quarto, receberá uma ligação. Pegue o telefone e um breve filme mostrará que Sebastian Husher sumiu.

Quando o cinema termina, você acaba na casa de Husher.

Se você estiver jogando com um controle, o gatilho esquerdo é acionado enquanto o para-choque esquerdo é aberto no inventário. O gatilho certo é ativar a fonte de luz do personagem.

A fonte de luz não fica sem pilhas / combustível, para que você possa mantê-las acesas pelo tempo que precisar.

Quando você terminar de examinar o jardim externo, entre pela porta da frente e poderá examinar o vestíbulo e o salão de Husher.

Entre na sala no final do corredor, à direita, para examinar a sala de estar. Há outra sala à direita da entrada da sala de estar que leva à sala de jantar.

Há uma nota na porta. Leia-o.

Quando você terminar de ler a nota, passe pela porta que leva ao escritório e há uma segunda porta com lodo preto nas bordas.

Vá para dentro.

Outra cinematográfica será reproduzida.

O jogo permitirá que você jogue com outros quatro personagens, incluindo Sophie van Denend, ex-mulher de Daniel; Etienne, o contato da editora de Husher; Alexander, o zelador do lugar de Husher, e uma garota mexicana chamada Alina Ramos.

Tenha em mente que este jogo tem permatura.

Se você estragar e morrer ... é isso, o personagem vai morrer.

Não deixe de ouvir as portas antes de entrar, porque se você ouvir alguma coisa do outro lado, NÃO entre na sala.

Song of Horror Episódio 1 - Sophie na biblioteca

Na explicação acima, ele acompanha Sophie, ex-mulher de Daniel. Ela está usando uma mini-saia com calças justas e uma jaqueta que fica acima da coxa, para que você possa ver muitas de suas pernas bem torneadas.

Depois de entrar na casa, você pode examinar cada um dos quartos.

A segunda sala do salão principal o levará à garagem, onde há uma caixa de metal trancada e uma vela perfumada que você pode tirar da bancada.

De volta ao salão principal, há uma nota na mesa que revela que há uma chave na gaveta superior da biblioteca.

Dirija-se à sala de estar até a biblioteca e, se você for até a mesa, a gaveta superior revelará uma chave no interior.

No entanto, você precisará lubrificar a gaveta superior para abri-la completamente.

Saia da biblioteca, entre na sala de jantar fora da sala de estar e siga pela porta no final da sala de jantar que leva a um pequeno salão com uma mesa de cabeceira no canto. Há uma caixa de fósforos. Pegue eles.

O pequeno corredor também leva à cozinha, há um anel na mesa. Pegue.

Há um desenho na geladeira do filho mais novo de Husher, Saul.

Entre na sala de armazenamento da cozinha e há uma lata de óleo no balcão no final da sala.

Canção de Terror Episódio 1 - Can of Oil

Quando você sair da sala de armazenamento, terá acesso ao mapa e a capacidade de ouvir portas.

Você pode ouvir as portas pressionando 'Y' no controle do Xbox One ou Triângulo no PS4 DualShock.

Além disso, pressionar o botão esquerdo ativará o mapa da casa.

Saia da cozinha e volte para a biblioteca e use a lata de óleo na gaveta superior da mesa pressionando 'X' no Xbox Controller ou Square no DualShock 4.

Use a chave na porta pela qual Daniel passou e a porta preta da gosma. Há uma nota na porta que oferece pistas para um quebra-cabeça.

Na mesa, você encontrará a chave de fenda; use o botão de combinar na chave de fenda e na caixa trancada e você obterá fusíveis.

Quando você sai do estudo, alguns monstros tentam irromper pela porta da cozinha. Um mini-jogo curto começará onde você terá que empurrar os monstros para trás mantendo a porta fechada.

Saia da sala de jantar e suba as escadas. Se você entrar no quarto trancado usando a chave mestra, a escuridão estará no quarto principal. Antes de poder entrar, você precisará ligar a energia.

Saia do quarto, entre no banheiro e pegue o pano de prato.

Canção de Terror Episódio 1 - Attic

Há um sótão no final do corredor à direita, mas você precisará de um item para abrir a porta do sótão através do armazenamento de tinta.

Você também pode sair do último andar para a varanda.

Existem algumas pinças para churrasco que você pode reunir na churrasqueira.

Saia da varanda e siga para a esquerda e há um controle remoto para a garagem em uma mesa de chá no canto do corredor.

Volte para o outro lado do corredor, da varanda à direita e há outra sala em que você pode entrar que tem uma lista de tarefas na mesa. Pegue.

Desça as escadas e entre na cozinha e use o pano de prato sujo para limpar a poça no chão da cozinha.

Entre na porta do outro lado da cozinha e há lenha em uma tigela que você pode levar. Você pode colocar a lenha na lareira dentro da biblioteca. No entanto, você precisará de um acelerador para acender o fogo.

Primeiro volte para o corredor que leva à garagem.

Canção de Terror Episódio 1 - Basement

Use a chave mestra para abrir a porta do porão e desça as escadas.

Há uma nota que o ajudará a abrir o cofre na caixa. O código para o cofre é: 4798

Há também uma caixa de fusíveis no final do porão que exige que você complete um quebra-cabeça para acender as luzes.

Você precisará colocar os fusíveis na ordem correta. No canto superior esquerdo, deve ser 25, o canto superior direito, 15, o canto inferior esquerdo, 20, e o canto inferior direito, 10a.

Canção de Terror Episódio 1 - Fuse Box

Quando as luzes acenderem, volte para a garagem, mantenha pressionado o botão azul no gerador por três segundos até que ele seja redefinido. Use o controle remoto da garagem para abrir a porta da garagem.

Vá para a frente do carro e pegue os cabos de ligação em ponte.

Você também pode pegar a Haiku Folder 2 azul do banco traseiro do carro.

Volte para dentro e suba as escadas e acenda a luz do quarto para limpar a escuridão.

Entre no quarto e leve a boneca na cama.

Toque a gravação de Masha na penteadeira lowboy.

Saia da sala e a escuridão perseguirá Sophie para a sala de jogos.

Esconda-se no guarda-roupa.

Siga o ritmo do coração de Sophie tocando no gatilho esquerdo e direito ao ritmo do coração. Continue a tocar nos botões até a escuridão desaparecer.

Saia do quarto de Saul, volte para a varanda e use os cabos de ligação na caixa do projetor no chão e conecte-o ao projetor.

Acenda a luz e aponte-a para a gosma preta na porta.

Entre na sala e pegue a chave com "Masha".

Entre no quarto de Julia e há um gravador.

Há uma super cola em cima da mesa no canto da sala.

Pegue a cola e combine-a com o chaveiro quebrado em seu inventário.

Saia do quarto de Julia e entre no banheiro. Use as pinças de grelhar no vaso sanitário para pescar a velha boneca de pano suja do banheiro cheio de cocô.

De lá, volte para o corredor que leva à varanda e vá para a esquerda pelo corredor até a sala de armazenamento e use a chave para abrir a sala de armazenamento para adquirir o gancho para a porta do sótão. Há também uma carta de Isaac.

Entre na sala de armazenamento de tinta que leva ao sótão e use o gancho para entrar no sótão. A pintura oval está lá com os outros dois números que você precisará abrir o cofre no porão para adquirir a boneca dentro.

Enquanto estiver no sótão, você ouvirá choro. Vá até a garotinha e ela lhe dará o restante dos haicais de Husher para completar o set e ela desaparecerá.

Canção de Terror Episódio 1 - Julia Haikus

Saia pela janela e desça a escada para o próximo nível.
R
Prossiga pela porta do quarto principal.

Há uma nota na mesa de cabeceira ao lado da cama.

Você encontrará uma boneca de pano azul no quarto principal, na cômoda em forma de bomba, em frente ao espelho de maquilhagem.

Prossiga no banheiro e leia a carta.

Saia do quarto principal. Um pássaro bate na janela e morre no chão.

Desça as escadas, saia pela garagem e use a chave de Masha nos aposentos dos criados.

A porta no fundo do corredor leva a uma lavanderia, onde você encontrará um pouco de tinta. Pegue.

Entre na sala de costura de Masha e você encontrará a boneca de pano laranja na tábua de passar perto do velho ventilador de metal. Você também pode ler a nota de Masha.

Volte para a sala de jogos e precisará colocar os cinco bonecos em cada quarto.

Você precisará colocar a boneca da touca de banho no banheiro. Coloque a boneca com os óculos na biblioteca. Coloque a boneca feia na primeira sala no canto inferior esquerdo da casa de boneca.

Coloque a boneca laranja na sala de jantar e a última boneca na cozinha.

Isso abrirá uma sala escondida pela boneca feia.

Depois de recuperar a chave, volte para a sala e use o solvente na madeira da lareira e use os fósforos para acender o fogo na lareira.

Entre na sala de jantar e há um cadáver decrépito sentado à mesa.

Pegue o pedaço de papel ao lado do cadáver.

Entre na cozinha e outro cadáver está pendurado na parede com outro pedaço de papel no corpo. Pegue o papel.

Suba as escadas para o escritório e há outro pedaço de papel em um cadáver.

Pegue o papel.

Entre no banheiro principal e há outro pedaço de papel no cadáver.

Canção de Terror Episódio 1 - Sinister Doll

Volte para a sala de jogos e pegue a boneca feia da primeira sala e desça as escadas para a sala de estar e jogue a boneca na lareira.

Passe pela porta na sala de jantar onde costumava estar a força sinistra e use a chave antiga na porta para descer em "Em outro lugar".

Siga o corredor até o fim, onde há uma porta. Dentro, você encontrará Daniel, no qual um filme será exibido para terminar o Episódio 1.