Song Of Horror Episode 2 - Jogabilidade passo a passo

Canção de Terror Episódio 2 Passo a passo

Jogos de protocolo e jogos de raiser ' Canção do Horror é uma experiência de survival horror única na medida em que é na verdade um jogo feito de forma competente com elementos de terror adequados, ótimos gráficos e uma experiência Lovecraftiana adequada que não está atolada em ninharias desnecessárias. De certa forma, é um jogo raro que coloca qualidade e imersão em vez de espetáculos inúteis e discurso de marketing para vender uma ideia incompleta. Para aqueles de vocês que aprenderam o jogo e atualmente estão tentando avançar no segundo episódio, há um guia passo a passo disponível para Canção do Horror.

Youtuber CJUGames vem narrando uma série de vídeos que cobrem cada episódio de Canção do Horror, com o episódio 2 sendo destaque na série de vídeos abaixo.

Lembre-se de que, dependendo de quem você jogou (ou quem morreu) no episódio 1, ele determinará quem aparecerá na cena no início do episódio 2.

Você terá a opção de jogar como sobreviventes do episódio 1, além de dois novos personagens, Rene e Erica.

O segundo episódio se concentra na loja de antiguidades.

No início do episódio, vá até os vasos de flores no peitoril e examine-os para encontrar a chave da loja de antiguidades.

Use a chave grossa para abrir a porta da frente.

Song of Horror Episódio 2 - Erica

Eerily Quiet

Examine a letra no balcão, o dispositivo próximo ao registro e o assistente na caixa.

Retire o cabide do cabide.

Entre na porta que leva ao armazenamento e leia a carta de Sebastian Husher.

Saia da sala de armazenamento e contorne a parte de trás da sala e você poderá ir ao banheiro.

Você encontrará um frasco de spray vazio na pia.

Saia do banheiro. Há uma porta de saída. Use o cabide como uma trava para abrir a porta.

As portas dos apartamentos estão trancadas, mas a saída de incêndio está aberta.

Verifique a lixeira e há um símbolo Coltar de prata localizado dentro do lixo.

Song of Horror Episódio 2 - Para o porão

Dirija-se ao pátio e há um pequeno item que você pode tentar agarrar, que cai pelas rachaduras até o porão abaixo.

Entre na porta aberta e tente ativar o elevador. Ele falhará abaixo.

Continue e há um relatório de fim de turno que você pode ler.

Na recepção, há um conjunto de chaves, mas você não poderá pegá-las no momento.

Volte para a frente da loja e poderá examinar o feed de segurança na frente da galeria, e o feed detectará um monstro.

Use a moeda Coltar de prata na cartomante e uma pequena bola com uma mensagem dentro.

Desça as escadas para o porão e leve o ornamento da geladeira para o lago Taluka. Há um ímã no ornamento que você pode combinar com o cabide.

Saia da loja pelo pátio e volte pelo corredor em direção à recepção e use o cabide e o ímã para adquirir as chaves do porteiro.

Use as teclas para entrar na sala de segurança. Você pode ler o relatório de turno diurno.

Se você passar pela porta, Erica acabará em um quarto sujo por um asilo mental. Olhe pela porta da cela e o monstro estará do outro lado. Vai entortar e Erica estará em um corredor.

Vá para a próxima sala e você encontrará uma manivela. Pegue.

Entre no banheiro e tome o peróxido.

Você pode voltar para o porão e em direção às salas de armazenamento no corredor assustador.

Há uma chave inglesa dentro da sala do gerador.

Vá até lá e pegue o pedaço de papel amassado na lixeira.

Vá para a frente da loja de antiguidades e use a manivela no dispositivo pelo registro. Isso permitirá que você acesse a galeria. Suba as escadas e examine os casos com a trava especial. Use a chave na fechadura para abrir a caixa e levar a chave de cobre para dentro.

Você também pode examinar as outras salas de armazenamento trancadas pela porta de saída.

Use as chaves do porteiro para destrancar as portas.

Você também pode acessar os apartamentos internos através do pátio.

Há um toca-fitas no radiador no primeiro corredor.

Há também uma nota na porta de Isaac de Erica. Você precisará de outra chave para acessar o apartamento.

Volte para a galeria depois de ler a nota de Erica. Vá para o estojo com a trava. O código para abrir o bloqueio é: 85E2B0

Você adquirirá um quebra-cabeça de caixa de cilindro do estojo. Examine o quebra-cabeça e Erica descobrirá que está faltando a tampa do quebra-cabeça.

Volte para os apartamentos internos e vá para o apartamento A. Use a chave de cobre na porta para abrir a porta.

Canção de Terror Episódio 2 - Flat A

Dentro do apartamento, a porta à direita o levará a um corredor. Entre na primeira porta e a tampa do quebra-cabeça da caixa do cilindro está na mesa baixa do quarto.

Combine a tampa com o quebra-cabeça da caixa do cilindro e complete-o para abrir o cilindro e revelar as chaves do apartamento de Erica.

Há também outro toca-fitas dentro da sala. Escute isto.

Se a escuridão te atacar, vá se esconder no armário dentro do quarto de Isaac.

Entre na sala de estar e desconecte a lâmpada UV da parede e depois pegue a lâmpada UV.

Entre na cozinha e pegue a caixa de baratas mortas, bem como a carta de Isaac sobre as chaves.

Saia do apartamento e vá para o Bloco 4, onde o apartamento de Erica está localizado. Use as teclas Cthulhu para entrar no bloco.

Suba o primeiro lance de escadas e use a chave na maçaneta da janela quebrada para abrir a janela e entrar no galpão de ferramentas.

Há uma tocha da velha escola (lanterna) na bancada. Pegue-o e combine-o com a lâmpada UV.

Combine a lâmpada UV com a alça da tocha para fazer uma lâmpada UV.

Vá até o andar 3, apartamento C, para acessar o apartamento de Erica.

Episódio de Song of Horror 2 - Apartamento de Erica

Uma folha para uma mistura pode ser encontrada na mesa, logo após a porta da frente.

Entre no escritório de Erica.

Coloque as baratas na caixa de vidro com a aranha e pegue a ficha de ouro.

Entre na cozinha e procure a pilha de roupas ao lado da geladeira. Há uma pequena chave na pilha de roupas que você pode usar para o armário do banheiro.

Retire a garrafa de Luminol do armário do banheiro.

Antes de sair, você precisará das chaves para os depósitos.

As três chaves para o depósito de que você precisa são a terceira chave da esquerda, a primeira chave da terceira linha à esquerda e a quarta chave da linha de baixo à direita.

Se precisar de ajuda para entender quais chaves você precisa, é a pequena chave prateada, a longa chave dourada e a tecla curta com a alça verde.

Volte para os apartamentos internos e entre no apartamento de Isaac. Entre na câmara escura e complete o quebra-cabeça.

Certifique-se de examinar o frasco de Luminol, que revela que é 150mg.

Portanto, o quebra-cabeça deve ser que a garrafa 'A' está definida como 225, a garrafa 'C' está definida como 100 e a garrafa 'D' deve ser definida como 200. Para a garrafa 'B', ouça as quatro bolhas depois de girar o bico. A mistura do quarto escuro de cada uma das garrafas deve ter a aparência da figura abaixo.

Song of Horror Episódio 2 - Puzzle de Mistura

Se você fez o quebra-cabeça da sala escura corretamente e o resolveu, deverá ver a mistura ficar azul ao pressionar 'X' no controle do Xbox One ou Square no PS4 DualShock para verificar se a mistura está correta.

Depois de resolver o quebra-cabeça da mistura, use o frasco de spray que você pegou na pia do banheiro para preenchê-lo com a mistura que você fez.

Volte para a frente da loja de antiguidades e poderá usar o token Coltar que coletou para receber outra mensagem. Além disso, há outro token Coltar de bronze na boca da estátua de samurai que você também pode recuperar. Use-o na máquina para receber uma terceira mensagem.

Quando terminar, entre no porão e você encontrará um quarto token Coltar, que é uma moeda de platina, dentro da sala com os medidores de água e energia.

No extremo oposto do corredor, a partir da sala do medidor de energia, está a sala que leva às instalações de armazenamento onde a caixa de música está localizada.

Episódio de Song of Horror 2 - Eles vêm dos corredores

Quando você entra no corredor que leva às salas de armazenamento, o personagem equipará automaticamente a luz UV.

Use o frasco de spray tocando no gatilho direito para revelar a trilha de manchas de sangue.

Siga a trilha sangrenta pelas áreas de armazenamento.

Agora lembre-se de que a Escuridão estará perambulando pelos corredores.

Quando você ouvir ou encontrar a escuridão, corra rapidamente para um dos quartos e aguarde a escuridão passar.

Você poderá ouvir quando a Escuridão se aproxima ou quando passa.

O truque para seguir a trilha de sangue é que ela terminará nos portões trancados.

Mova-se pelos corredores para chegar ao outro lado dos portões.

Siga a trilha até a porta que leva a uma sala com um guarda-roupa com marcas antigas.

Song of Horror Episódio 2 - Guarda-roupa de Cthulhu

Ouça a fita cassete, saia da sala e corra para fora das instalações de armazenamento e para fora do porão.

Você também pode trocar o token final pelo dente de ouro de Coltar.

Volte para o apartamento de Isaac.

Passe pela porta e o personagem usará o pé de cabra para abrir a porta.

Um filme será exibido para completar o episódio.