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2019/12

Song Of Horror Episode 3 - Jogabilidade passo a passo

Protocol Games e Raiser Games lançaram o terceiro episódio de sua série de terror de várias partes, Canção de Horror Episódio 3. Se você pegou uma cópia do jogo, mas está ficando preso em determinados segmentos ou precisa de ajuda para resolver alguns quebra-cabeças sem querer arriscar matar seu personagem favorito devido ao recurso permadeath, então você veio a O lugar certo.

Antes de entrar em detalhes, se você estiver tendo problemas para chegar ao Episódio 3, verifique o guia passo a passo para Canção de Terror: Episódio 1 e Canção de Terror: Episódio 2.

Com essa medida de limpeza da casa fora do caminho, vamos mergulhar Canção de Terror: Episódio 3.
YouTuber CJUGames atualizou sua lista de reprodução em andamento para o Canção do Horror passo a passo, capturando a primeira metade do episódio, que você pode conferir no vídeo abaixo.

O jogo tenta expandir sua “diversidade” adicionando mais dois membros do elenco ao estábulo jogável de personagens.

Você pode jogar como Daniel Noyer, Omar Nassiri ou a altamente atrativa Grace Richards.

Episódio III: Uma Trilha Torcida

A CJU seleciona Grace para esta parte do jogo.

Há uma nota na recepção que você pode ler.

Canção de Horror - Chapéu

Entre no escritório e há um chapéu no sofá, é um tamanho 8.

Examine isso.

Há também um chapéu no cabideiro, é um tamanho 6.

Você pode examinar os dois escritórios dentro da sala. O primeiro escritório tem algumas datas de aula, mas o escritório de Zachary Dunn tem um diário com a data do exame 12: 30.

Volte para o primeiro escritório com as datas dos exames 1998 de dezembro no quadro de avisos. Você descobrirá que o professor Merino ensina francês.

Você precisará concluir um quebra-cabeça para acessar o cartão magnético de administração, descobrindo o enigma de Merino envolvendo os livros e os tamanhos dos chapéus.

Canção de Horror - Idiomas

No entanto, você verá que o cartão magnético está localizado no canto esquerdo da estante, na extremidade oposta de onde a máquina de venda automática está localizada.

Pegue o cartão-chave e vá para a sala de armazenamento adjacente ao escritório dos professores.

Dentro da sala de armazenamento, você encontrará alguns slides do projetor na prateleira. Pegue eles.

Saia da sala de armazenamento e entre no escritório de administração.

Toque a fita na mesa.

Saia pela porta na parte de trás do escritório da administração e entre no porão.

Siga o corredor até a mesa e leia o bilhete de Maxwell depois de entrar na secretaria.

Entre na parte de trás do escritório do funcionário e passe pela porta e há um adaptador de cabo de alimentação na prateleira.

Saia do escritório do funcionário, volte para o andar de cima, volte para os arquivos e conecte o cabo ao projetor de slides.

Canção de Terror - Slides

Há um quebra-cabeça envolvendo os slides que você precisará concluir para desbloquear o próximo segmento.

Você precisará alinhar os slides na seguinte ordem:

  1. A Porta
  2. A Luz
  3. A Chave
  4. O Switch
  5. O Presidente

Passe por cada escorregador até chegar ao fim e depois volte para o outro lado e a corrente sobre a porta será removida.

Quando você sai do projetor de slides, o personagem comenta que há uma porta.

Desça em direção à porta que está sendo projetada na parede.

Abra a porta e entre.

Pegue a serra no balcão da sala de controle e use a serra para cortar o braço do cadáver falecido.

Volte pelo escritório de administração que desce as escadas em direção ao porão.

Volte pelo corredor em direção à sala de controle e entre na sala com as tesouras.

Não se preocupe, você não vai morrer.

Saia da sala de armazenamento com vazamento e use a mão cortada para puxar a alavanca.

Passe pela porta do arquivo antigo.

Vá para a prateleira com o livro A biografia da família LeGrant.

Ao tentar escapar, o abismo tentará consumir você. Você precisará tocar rapidamente em 'A' no controle do Xbox ou em 'X' no PS4 DualShock e depois em 'X' ou quadrado ou 'B' ou círculo para escapar do abismo.

Canção de Horror - The Abyss

Arquivo de Jornais do Departamento de História

Você precisará encontrar o jornal sugerido por Sebastian.

Saia do arquivo e entre no corredor central.

Entre no banheiro e há uma pia entupida.

Entre no banheiro feminino e um professor supostamente está preso em uma barraca.

Volte pelo corredor depois de sair do banheiro e vá para a secretaria.

Passe pela primeira porta e depois para a sala de armazenamento e há um rádio com baterias dentro.

Pegue o rádio.

Vá para a sala próxima à secretaria e pegue a tinta seca.

Entre na cozinha e pegue a lapiseira da mesa.

Canção de Horror - Lapiseira

Use a lapiseira e combine-a com o rádio para retirar as pilhas.

Volte ao banheiro e use a tinta endurecida com a pia entupida.

Combine a tinta molhada com o rolo que você pegou da sala inacabada.

Entre no banheiro feminino e deslize as pilhas para Maxwell - ele lhe dará as chaves.

Use o rolo pintado no sensor de movimento fora da secretaria.

Use as chaves de Maxwell para entrar no escritório e ler a carta de Jill.

Certifique-se de levar a chave de plástico quando a encontrar.

Leia as outras notas na sala e você descobrirá que precisa voltar ao arquivo e pesquisar Anunciante do Norte 1913.

Use a chave plástica para acessar a gaveta do arquivo. Leve o arquivo para o computador antigo localizado no Microfilm Scanner 500.

Se você estragar o computador irá explodir em você.

Canção de Terror - Microfilme

Você precisará imprimir a seção intitulada: Morre a família LeGrant-Amsberg

Leia o artigo e saia do escritório.

O abismo se formará e virá atrás de você no final do corredor.

Se você tiver as tesouras, o personagem atravessará a porta acorrentada e escapará. Se você não tiver as tesouras, tudo ficará bem para você.

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