Hino será reinventado pela BioWare nos próximos meses, diz Casey Hudson

Caso você não tenha esquecido Hino e toda a sua bagunça, parece que a EA e a BioWare produzirão uma atualização nos próximos meses que irá redesenhar aspectos do jogo de tiro em terceira pessoa. De acordo com um novo post no blog, o jogo morto acabou, mas ainda não saiu.

O gerente geral da BioWare, Casey Hudson, assumiu o cargo de seção oficial do blog - o que ele não faz desde 5 de setembro de 2019 - para retransmitir o que está acontecendo com Hino.

Embora você possa encontrar comentários sobre o trailer de revelação da jogabilidade original da E3 2017 dizendo que ou o produto final não será como o que foi mostrado (o que é verdade), ou que será rebaixado (o que também é verdade), você também pode encontrar que todas as opções acima abriram caminho para as ruínas.

O caminho real através das ruínas delineou uma imagem ainda perturbadora até o início de 2019 até agora.

Dito isso, estamos aqui olhando para uma coisa que mal se agarra à vida, como se fosse mais uma vítima se preparando para ser morta por EA ... oh, espere.

De qualquer forma, você pode ler algumas das postagens do blog de Hudson sobre o plano atual da BioWare para ajudar a “salvar” Hino através desta próxima iniciativa:

“Nos próximos meses, estaremos nos concentrando em um redesenho de longo prazo da experiência, trabalhando especificamente para reinventar o ciclo de jogo principal com objetivos claros, motivando desafios e progressão com recompensas significativas - enquanto preservamos a diversão de voar e lutar em um vasto cenário de fantasia científica. E para fazer isso corretamente, estaremos fazendo algo que gostaríamos de ter feito mais da primeira vez - dando a uma equipe focada tempo para testar e iterar, focando primeiro na jogabilidade.

 

Enquanto isso, continuaremos executando a versão atual do Anthem, mas nos afastaremos das temporadas completas enquanto a equipe trabalha em direção ao futuro do Anthem. Continuaremos o jogo com eventos, atualizações de lojas e revisaremos o conteúdo sazonal e de cataclismo do passado - começando com o nosso aniversário no final do mês.

 

Criar novos mundos é fundamental para a missão do nosso estúdio, mas não é fácil. Às vezes acertamos, às vezes erramos. O que nos faz continuar é o apoio de jogadores como você. Seu feedback nos orienta sobre como podemos melhorar, e sua paixão nos inspira com coragem para criar. Estou ansioso para trabalhar junto com seu envolvimento e feedback para o melhor futuro possível para a Anthem. ”

Para resumir todo o plano, a EA deu à BioWare a chance de trabalhar no Anthem nos próximos meses, concentrando-se em um "redesenho de longo prazo" em relação à experiência geral do jogo.

Esse plano afetará especificamente o ciclo principal da jogabilidade com objetivos claros, desafios motivadores e progressão com recompensas significativas.

No entanto, o processo de reinvenção não alterará a mecânica de vôo ou de luta no cenário de fantasia científica do jogo. Além disso, os desenvolvedores supostamente gastarão seu tempo para criar e testar essa nova compilação - mas o tempo dirá como tudo isso funcionará.

Enquanto isso, você pode esperar a versão atual do Hino para permanecer intacto enquanto a equipe se afasta de "temporadas completas" para trabalhar em direção ao futuro de um "melhor" Hino.

Hino está disponível para instalação agora no PC, PS4 e Xbox One.

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