Tim Sweeney discursa sobre política de saques e diz que gigantes da tecnologia estão violando os direitos dos jogadores

Isto não é “Jim Cornette atira no mundo do wrestling”, é “Tim Sweeney discursa sobre a indústria de tecnologia”. Sim, o homem polêmico que sempre diz coisas que o deixam em maus lençóis aproveitou a oportunidade no evento 2020 DICE Summit em Las Vegas para reclamar de caixas de pilhagem, política nos jogos e gigantes da tecnologia que violam os direitos dos jogadores.

De acordo com o gamasutra.com, Sweeney parecia ter sido muito vocal durante seu tempo no evento DICE Las Vegas de 2020, na medida em que decidiu dar à platéia um punhado de reclamações.

O site começa o discurso de Sweeney com as pessoas que precisam aceitar que o jogo, como um todo, se tornou uma atividade social tanto quanto é um meio de entretenimento:

“O jogo está se tornando uma atividade social de primeira classe. Os jogos serão tanto uma plataforma de comunicação quanto uma experiência de entretenimento. [...] Quer queiramos ou não, temos que aceitar o jogo como uma plataforma para o discurso mundial. ”

O site vê Sweeney mudando de videogames, atuando como uma ferramenta de discurso para mecanismos, jogos, serviços e tecnologia que não são bloqueados pelos editores - ele também sente que os editores são proprietários de seus clientes.

De acordo com o CEO da Epic Games Store, ele acredita que todos devem ter o mesmo pé de igualdade com o que Fortnite construiu:

“Estaremos todos livres para misturar e combinar plataformas e motores, serviços online, livres de bloqueio ... um campo de jogo nivelado onde todos podem competir em igualdade de condições. Essa ideia de que os editores devem 'possuir' os clientes ... é apenas uma má ideia e o oposto do que Fortnite foi construído. ”

O site diz que pode parecer que Sweeney está se referindo à Microsoft, Sony e Nintendo, mas o site da publicação o cita dizendo que "essas empresas têm sido boas parceiras", pois ajudaram a Epic a trazer Fortnite em várias plataformas "apesar de seus modelos de jardim murados". No entanto, o site destaca a quem ele realmente se referia:

“Sweeney estava se referindo mais aos gigantes da tecnologia online, citando o Google e o Facebook como empresas que adotaram modelos de negócios“ adversários do cliente ”que tiram vantagem dos usuários. Essas empresas também causaram “perda de privacidade e perda de liberdade” e “muitos danos colaterais para empresas como a [Epic]”, disse ele.

 

Não é segredo que Sweeney bateu de frente com o Google recentemente. Sweeny não concordou - e ainda não concorda - com a divisão de receita 30/70 do Google Play, então a empresa optou por não lançar o jogo na vitrine e, em vez disso, contornou a loja oferecendo um download do jogo diretamente do site da Epic. “O que temos no caso do Android é uma plataforma aberta falsa”, disse ele, chamando suas práticas de “tortuosas”.

 

Ele também protestou contra o corte da App Store da Apple, que também é de 30 por cento, chamando essa proporção de "completamente desacoplada de qualquer equação de custo" quando comparada a outras empresas em outros setores que constroem margens enormes em uma pequena fração dessa participação. ”

Mas seu discurso não termina aí. Aproveitando a oportunidade no evento DICE 2020 como se ele fosse uma celebridade egoísta no Oscars sinalizando virtude para o mundo, Sweeney sentiu a necessidade de atacar caixas de saque, apesar de estar Fortnite:

“Ele também dedicou tempo ao design baseado em lootbox e modelos pague para ganhar, perguntando à sala cheia de desenvolvedores da DICE sediada em Vegas:“ O que queremos ser quando crescermos? Vegas, ou criadores mundialmente respeitados de produtos de entretenimento em que os clientes podem confiar? ””

Mas espere, ainda tem mais! Sweeney também abordou a política e até faz uma insinuação para toda a situação do Chick-Fil-A:

“Sweeney acabou mesclando sua perspectiva de mercado aberto em comentários sobre o papel das empresas de jogos no discurso político atual nos Estados Unidos, chegando à conclusão:“ Nós, como empresas, precisamos nos divorciar da política ”, especialmente quando se trata do discurso do jogador e da criação de conteúdo .

 

“Temos que criar uma separação muito clara entre a igreja e o estado”, acrescentou ele, dizendo que “não há razão para arrastar tópicos divisivos ... para os jogos.” Ele também riu da ideia de alguém permitir que filiações políticas ditassem onde comprar um sanduíche de frango, uma referência não tão sutil à rede de fast food Chick-Fil-A. ”

E, por último, Sweeney termina seu discurso prolixo dizendo que ele é a favor dos jogadores e como outras empresas e entidades na indústria de jogos precisam valorizar os direitos dos jogadores:

“” Precisamos respeitar os direitos e liberdades dos jogadores ”, disse Sweeney. “… Todos teremos que ser firmes na luta por essas coisas.” ”

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