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2020/02

Archetype Entertainment não será corporativo como os últimos dias da BioWare, afirma Drew Karpyshyn

Depois de deixar a BioWare pela segunda vez, parece que Drew Karpyshyn está se unindo a seus antigos amigos Chad Robertson e James Ohlen, mas desta vez na recém-fundada empresa Archetype Entertainment – ​​uma divisão autônoma da Wizards of the Coast. Karpyshyn afirma que, ao contrário dos últimos dias corporativos da BioWare, a equipe da Archetype Entertainment terá controle criativo para criar jogos únicos.

Você provavelmente conhecerá Karpyshyn por suas contribuições como escritor, roteirista e romancista de cenários de videogame. Ele também é conhecido por ajudar em projetos como o Guerra nas Estrelas: Darth Bane série de livros, Efeito de massa, Portão de Baldur, e muitos outros títulos da BioWare.

Depois de ter deixado a BioWare pela segunda vez em 2018, Karpyshyn está convivendo com os fundadores da Archetype Entertainment (que também são ex-desenvolvedores da BioWare) que você provavelmente conhecerá como Robertson e Ohlen.

Sabemos de tudo isso graças a drawkarpyshyn.com, que recebeu uma nova atualização do próprio homem. O blog fala sobre seus sucessos e fracassos como desenvolvedor/escritor na indústria de jogos, bem como sobre seu tempo na BioWare.

Aprendemos que a BioWare começou “ótima” porque a equipe tinha controle criativo, mas à medida que a equipe se tornou mais “bem-sucedida”, a BioWare também cresceu como uma entidade corporativa que tirou o impulso criativo da empresa para se concentrar na pesquisa de mercado:

“Estou na indústria de videogames há vinte anos. Quando comecei na BioWare, tudo era novo e emocionante. Foi um trabalho dos sonhos – pessoas talentosas trabalhando juntas para criar jogos épicos como Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect e Dragon Age. Mas à medida que crescemos e nos tornamos mais bem-sucedidos, as coisas mudaram. Nos tornamos mais corporativos. Éramos menos capazes de fazer o que gostávamos e as equipes foram incentivadas a criar jogos com base em pesquisas de mercado, e não em nossos instintos e paixões criativas. O emprego dos meus sonhos tornou-se apenas um emprego e perdi o entusiasmo e o entusiasmo que antes tinha.

 

Mas com Archetype, minha paixão reacendeu-se. A sensação no estúdio me lembra dos meus primeiros dias na BioWare; Posso sentir a magia no ar. E mesmo que eu ainda não consiga me aprofundar nos detalhes do que estamos trabalhando, já estamos gerando bastante entusiasmo no setor.”

Vendo que vários ex-desenvolvedores da BioWare não conseguiram progredir na indústria de jogos ultimamente, incluindo Karpyshyn, veremos se a Archetype Entertainment e seu novo projeto de ficção científica seguem os passos de outra empresa fundada pela ex-Bioware, como a QC. Games e Knightmayor – ambos mortos.

Enquanto isso, você pode conferir a Archetype Entertainment website oficial pagando uma visita ao link fornecido.

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