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1560990verificação de cookiesDetalhes do vídeo de jogo de 45 minutos de DOOM Eternal Drones, armas, atualizações e quebra-cabeças
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2020/02

Detalhes do vídeo de jogo de 45 minutos de DOOM Eternal Drones, armas, atualizações e quebra-cabeças

Levando ao 20 de março de 2020 data de lançamento, novas imagens e informações de jogo foram lançadas para o tão aguardado jogo de tiro em primeira pessoa da id Software. Uma das mais novas prévias do jogo é cortesia de um vídeo do YouTube mostrando 45 minutos de tiro, plataforma, evisceração e carnificina total de DOOM Eternal.

O vídeo foi publicado no MKIceandFire Canal do YouTube, após um convite privado para jogar o jogo, cortesia da Bethesda Softworks.

Você pode conferir o vídeo de quase uma hora abaixo.

Há uma breve sequência cinematográfica, onde o Doom Guy recebe um artefato e uma missão para reconstruir um localizador celestial.

A partir daí, ele tem que fazer algumas plataformas baseadas em desafios em um campo de lava.

Assim que o Doom Guy chega à base do campo, há uma plataforma na qual ele salta e é aí que todo o caos começa.

O Doom Guy começa a desencadear o inferno sobre os demônios, matando, espalhando e fritando a porcaria profana de dentro para fora de cada criatura de outro mundo que estiver em seu caminho.

Para ajudar a tornar a experiência muito mais intensa, a trilha sonora de Mick Gordon entra em ação com um pouco de doom metal.

DOOM Eternal – Laid To Rest

DOOM: missões secundárias eternas

O desafio aqui é bastante alto.

Houve algumas vezes em que ele quase morreu devido a estar sobrecarregado.

O jogo tem um componente de RPG tipicamente forte, juntamente com missões secundárias adicionais espalhadas por cada um dos estágios.

As missões secundárias permitirão que você desbloqueie atualizações e pontos adicionais que você pode colocar no Traje Praetor.

O traje lhe dará acesso adicional a mecânicas úteis, como desbloquear o mapa ou aumentar as defesas contra perigos ambientais.

O jogo também não é mais apenas uma série de salas de desafio conectadas por uma série de caminhos lineares, como no lançamento de 2016 de DOOM.

DOOM Eternal – Atualizações de traje pretor

Segredos e atualizações ocultos

Também, DOOM Eternal remonta a uma estrutura de campanha mais tradicional como os jogos mais antigos, mas você pode escolher como abordar cada nível a partir de um centro de nave espacial semelhante ao Warframe, que é onde todas as suas atualizações, pontos de habilidade e modificações do Praetor Suit podem ser feitas.

A próxima etapa mostra o Doom Guy viajando para uma cidadela tecnológica que abriga cultistas. É lá que vemos algumas travessuras de plataforma mais elaboradas, envolvendo escalar e escalar penhascos gelados e desvendar segredos explodindo minas com espinhos.

Devido à natureza dos mapas, existem muitas oportunidades para áreas escondidas e ovos de Páscoa. Os designs dos mapas obviamente voltaram mais perto dos originais DOOM jogos da década de 1990, em oposição a DOOM 3 e a natureza mais linear dos níveis na saída de 2016.

DOOM Eterno – Um Presente

Agora, uma coisa que me irritou durante a fase Cidadela é que o ambiente grunge metal que parece surgir de vez em quando não vai a lugar nenhum. É uma espécie de loop quando a ação começa, mas realmente não alimenta a ação como algumas das outras músicas do jogo fazem, ou como a Capcom utilizou a música interativa para Devil May Cry 5.

É bom que nem todas as músicas de batalha DOOM Eternal são acordes ambientais e riffs guturais, mas isso também foi uma implicância minha no jogo de 2016. As músicas melodiosas da trilha sonora eram incríveis, mas os loops de ruído experimentais? Não muito.

DOOM Eternal – Mods de armas

DOOM: Mods de armas eternas

Uma coisa que vale a pena notar é que a dificuldade do jogo permanece intacta, embora existam muitas atualizações disponíveis para cada uma das armas. Você ainda terá que traçar estratégias para seus padrões de ataque e evitar ficar no meio de um tiroteio para não ficar sobrecarregado e dominado em pouco tempo.

À medida que avança no jogo, você também terá acesso a habilidades adicionais de combate e exploração, como poder usar o rifle de plasma para sobrecarregar os escudos inimigos e criar uma explosão em cadeia, ou usar o air-dash para alcançar -áreas de acesso.

Também há muito mais quebra-cabeças de plataforma neste lançamento do que na iteração de 2016, que quase não tinha quebra-cabeças de exploração.

Pra quem jogou o original DOOM jogos, você notará que eles estavam repletos de quebra-cabeças. Na verdade, muitos dos estágios foram preenchidos com uma variedade de diferentes mapas e quebra-cabeças de exploração, e você teve que gastar muito tempo tentando descobrir como resolver alguns desses quebra-cabeças.

DOOM Eternal - Drone Revenant

Quebra-cabeças de plataforma

Os quebra-cabeças não são tão ridículos em DOOM: Eterno mas existem alguns segmentos que farão você parar enquanto examina os arredores e tenta descobrir para onde ir ou o que fazer a seguir, o que é um retorno bem-vindo ao gênero FPS, onde quase tudo desapareceu graças à popularidade de atiradores com foco linear como Call of Duty.

Falando nisso, você não terá vida de recarga automática em DOOM: Eterno. Você precisará contar com pacotes de saúde ou Glory Kills para recuperar sua vida. Mesmo com Glory Kills ele não recarrega automaticamente sua saúde, você ainda precisa pegar os pacotes manualmente, criando um verdadeiro senso de urgência e pensamento crítico, algo que não é exigido em jogos de tiro há algum tempo.

DOOM Eterno - Cidadela

Desbloqueando novas armas

O jogo também mantém as falas sobre “Mortally Challenged”, mostrando que os desenvolvedores não removeram ou se curvaram a qualquer pressão externa daqueles que foram originalmente ofendidos pela frase alguns anos atrás.

Isso é um alívio.

Os desbloqueios de armas também são espaçados ao longo do jogo. Achei estranho você desbloquear o rifle de plasma antes de obter o lançador de foguetes e a super espingarda.

Eles também colocaram duas armas em um cenário, o que é uma escolha interessante.

Ou isso significa que eles queriam lhe dar todas as armas logo no início ou não há muitos estágios.

DOOM Eternal – Super Espingarda

De qualquer forma, direi que os cenários são realmente inventivos. A forma como alguns dos quebra-cabeças foram projetados e a complexidade geométrica envolvida com as partes móveis e os múltiplos caminhos me deram suores frios só de pensar no layout do wireframe.

No geral, acho que o jogo parece muito foda e há uma grande quantidade de desafios e habilidades necessárias para navegar pelo jogo sem morrer repetidamente.

Parece que a id Software pode ter realmente projetado DOOM: Eterno para jogadores reais.

Você pode esperar que o jogo de tiro em primeira pessoa seja lançado no PC, PS4 e Xbox One a partir de 20 de março de 2020.

(Obrigado pela dica de notícias, é hora da hora)

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