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Jornalistas
2020/02

Genesis Alpha One Deluxe Edition prova um ponto sobre a não adoção da Epic Games Store

Efetivamente a Epic Games Store é a Bloomberg da distribuição digital: um jogador que entrou num espaço já existente com uma postura elitista arrogante desprezando os consumidores (eleitores no caso da Bloomberg). Onde, em vez de competir organicamente, ambos apenas investiram enormes somas de dinheiro para comprar uma posição no espaço. A cada mês, durante algum tempo, mais títulos exclusivos eram anunciados para a Epic Games Store, sendo um deles Genesis Alpha One.

Um jogo de tiro em primeira pessoa onde os jogadores têm a tarefa de comandar e projetar uma nave enquanto exploram a galáxia em busca de um novo lar para a humanidade. Ao mesmo tempo, pegamos DNA e produzimos clones humanos, unindo o material genético para torná-los mais fortes. Embora o jogo tenha sido anunciado como chegando ao Steam, os desenvolvedores assinaram um contrato com a Epic com exclusividade de um ano. Este contrato foi assinado antes do lançamento da loja, antes que as vendas fossem medianas, na melhor das hipóteses, e apesar dos desenvolvedores apunhalarem seus clientes pelas costas, eles nunca os destruíram ou menosprezaram por não concordarem com a decisão.

Quando essas exclusividades foram anunciadas eu tive uma postura simples: não compre na Epic. Deixe a Epic pagar pelo acesso antecipado ou pela fase de desenvolvimento pós-lançamento. Pela sua paciência, daqui a um ano você terá um jogo que saberá exatamente o que é. Isso lançará conteúdo adicional sofisticado, completo e provavelmente esportivo a um preço com desconto.

Em fevereiro 25th, 2020, Genesis Alpha Ane Edição Deluxe está programado para ser lançado no Steam após uma exclusividade de um ano e isso prova isso com força. Como o jogo será lançado com uma reformulação visual, recursos adicionais espalhados pelo jogo e mais armas. Junto com o artbook, a trilha sonora e a primeira expansão que acompanham o jogo com desconto.

Outro exemplo ocorreu no início deste mês com o lançamento do Êxodo de Metro no vapor. No lançamento, o jogo veio com um desconto de 40%, mas mesmo agora os consumidores podem aproveitar a experiência muito mais refinada com o passe de temporada pelo mesmo preço do jogo base no lançamento.

Enquanto a Epic estiver disposta a retirar produtos medíocres do Steam ou pagar pelos períodos de acesso antecipado e reduzir os períodos de polimento dos jogos, há poucos motivos para adotar qualquer coisa de sua loja.

Sweeney e Bloomberg têm uma simetria palpável quase irônica entre eles. Enquanto este último lamenta agora as políticas corruptas que violam a Constituição que implementou na cidade de Nova Iorque, o primeiro lamenta agora um ano de financiamento de empresas anticonsumidor e muitas vezes políticas. Durante o qual a Epic só conseguiu arrecadar US$ 251 milhões em vendas de terceiros de 108 consumidores. Renderizando o valor médio gasto por conta de US$ 2.33.

Agora Sweeney viu a luz e quer a política fora dos jogos. Ele fala sobre como o consumidor precisa estar em primeiro lugar novamente, ao mesmo tempo em que continua a economizar dinheiro caçando a mediocridade do Steam.

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