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2020/02

Lost Cycle Teaser Trailer mostra um FPS inspirado em BioShock em um navio de cruzeiro voador no espaço

Castelo de Neon Ciclo Perdido é um jogo de ação em primeira pessoa art déco ambientado em um cruzador flutuante no espaço. O design lembra instantaneamente o da Irrational Games BioShock série, só que em vez de lutar contra humanos enlouquecidos, viciados no sangue de garotinhas cheias de drogas, é um bando de robôs enlouquecidos perambulando e se debatendo como se estivessem presos a uma caixa de óleo de motor misturada com metanfetamina.

O jogo se passa na década de 1930 em um navio de cruzeiro preso em um paradoxo temporal. As pessoas que construíram o cruzeiro espacial capturaram tecnologia da década de 2030 e trouxeram-na de volta à década de 30, criando um paradoxo que contribuiu para um evento apocalíptico no século XXII.

É trabalho dos jogadores localizar e adquirir todos os artefatos que não pertencem a esse período de tempo e salvar o futuro de onde você veio em 2130.

Então, em primeiro lugar, é uma premissa interessante que você esteja tentando salvar o futuro removendo itens de um período de tempo que não pertence a esse período.

Para recuperar esses itens você terá que se aventurar pelo cruzeiro espacial, conhecido como Neon Castle, e resolver quebra-cabeças para desbloquear cada item e devolvê-lo ao seu período de tempo apropriado.

Há uma mistura de resolução de quebra-cabeças e combate em primeira pessoa, tanto corpo a corpo quanto de projéteis. Como você pode ver no vídeo acima, você terá diferentes inimigos robôs para enfrentar enquanto luta a bordo do cruzador voador.

A descrição do jogo definitivamente soa como um cruzamento entre obducção e BioShock.

Neon Castle também mencionou que o jogo também terá um recurso de atualização leve, já que você poderá vender os itens adquiridos no futuro para obter moeda que poderá ser usada para melhorar seu personagem.

O nome Ciclo Perdido é um nome provisório e há planos para alterá-lo para outro nome posteriormente, mas por enquanto esse é o título provisório. O próximo grande passo é concluir os principais loops de jogo do FPS com Unreal Engine 4 e, em seguida, trabalhar para colocar o jogo na loja Steam como um título de acesso antecipado.

Você pode aprender um pouco mais sobre o desenvolvimento do Neon Castle visitando o página ModDB ou fazendo uma gentil visita ao Site do Castelo de Neon.

(Obrigado pela dica de notícias durka durka)

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