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2020/02

Tim Sweeney discursa sobre caixas de saque e política, afirma que gigantes da tecnologia estão violando os direitos dos jogadores

Isto não é “Jim Cornette atira no mundo do wrestling”, é “Tim Sweeney discursa sobre a indústria de tecnologia”. Sim, o homem polêmico que costuma dizer coisas que o colocam em maus lençóis aproveitou a oportunidade no evento DICE Summit 2020 em Las Vegas para reclamar sobre caixas de saque, política nos jogos e gigantes da tecnologia que violam os direitos dos jogadores.

De acordo com o gamasutra.com, Sweeney parecia ter sido muito vocal durante seu tempo no evento DICE Las Vegas 2020, na medida em que decidiu dar à multidão um discurso retórico.

O site inicia o discurso de Sweeney com as pessoas precisando aceitar que os jogos, como um todo, se transformaram tanto em uma atividade social quanto em um meio de entretenimento:

“Os jogos estão se tornando uma atividade social de primeira classe. Os jogos serão tanto uma plataforma de comunicação quanto uma experiência de entretenimento. […] Quer queiramos ou não, temos que aceitar os jogos como uma plataforma para o discurso mundial.”

O site vê Sweeney mudando de videogames atuando como uma ferramenta de discurso para motores, jogos, serviços e tecnologia que não são bloqueados pelos editores – ele também sente que os editores são donos de seus clientes.

De acordo com o CEO da Epic Games Store, ele acredita que todos deveriam ter condições de igualdade, assim como o que Fortnite construiu:

“Seremos todos livres para misturar e combinar plataformas e mecanismos, serviços on-line, livres de bloqueios... condições de concorrência equitativas onde todos poderão competir em igualdade de condições. Essa ideia de que os editores deveriam ‘possuir’ os clientes… é apenas uma má ideia e o oposto do que Fortnite foi construído.”

O site diz que pode parecer que Sweeney está se referindo à Microsoft, Sony e Nintendo, mas o site da publicação o cita dizendo que “essas empresas têm sido bons parceiros”, pois ajudaram a Epic a trazer Fortnite em múltiplas plataformas “apesar de seus modelos de jardins murados”. No entanto, o site destaca a quem ele realmente se referia:

“Sweeney estava mais se referindo aos gigantes da tecnologia online, nomeando o Google e o Facebook como empresas que adotaram modelos de negócios “contraditórios com os clientes” que tiram vantagem dos usuários. Essas empresas também causaram “perda de privacidade e perda de liberdade” e “muitos danos colaterais para empresas como a [Epic]”, disse ele.

 

Não é nenhum segredo que Sweeney entrou em conflito pessoalmente com o Google recentemente. Sweeny não concordou - e ainda não concorda - com a divisão de receita 30/70 do Google Play, então a empresa optou por não lançar o jogo na loja e, em vez disso, contornou a loja oferecendo o download do jogo diretamente do site da Epic. “O que temos no caso do Android é uma falsa plataforma aberta”, disse ele, chamando suas práticas de “tortuosas”.

 

Ele também criticou o corte da App Store da Apple, que também é de 30 por cento, chamando essa proporção de “completamente dissociada de qualquer equação de custo” quando comparada a outras empresas em outros setores que constroem margens enormes sobre uma pequena fração dessa participação.

Mas seu discurso não termina aí. Aproveitando a oportunidade no evento DICE de 2020 como se fosse uma celebridade egoísta de todas as estrelas na sinalização de virtude do Oscar para o mundo, Sweeney sentiu a necessidade de enfrentar as caixas de saque, apesar de elas estarem em Fortnite:

“Ele também reservou um tempo para focar no design baseado em lootbox e nos modelos pay-to-win, perguntando à sala cheia de desenvolvedores da DICE, com sede em Las Vegas: “O que queremos ser quando crescermos? Vegas, ou criadores mundialmente respeitados de produtos de entretenimento nos quais os clientes podem confiar?””

Mas espere, tem ainda mais! Sweeney também abordou a política e até faz uma insinuação para toda a situação do Chick-Fil-A:

“Sweeney eventualmente fundiu sua perspectiva de mercado aberto com comentários sobre o papel das empresas de jogos no discurso político atual nos EUA, chegando à conclusão: “nós, como empresas, precisamos nos divorciar da política”, especialmente quando se trata do discurso dos jogadores e da criação de conteúdo .

 

“Temos que criar uma separação muito clara entre Igreja e Estado”, acrescentou, dizendo que “não há razão para arrastar tópicos divisivos… para os jogos”. Ele também riu da ideia de alguém permitir que afiliações políticas ditassem onde comprar um sanduíche de frango, uma referência não tão sutil à rede de fast food Chick-Fil-A.”

E, por último, Sweeney termina seu longo discurso dizendo que ele é a favor dos jogadores e como outras empresas e órgãos da indústria de jogos precisam valorizar os direitos dos jogadores:

“”Precisamos respeitar os direitos e liberdades dos jogadores”, disse Sweeney. “…Todos teremos que ser firmes na luta por essas coisas.””

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