Lost Cycle Teaser Trailer visualiza um FPS inspirado em BioShock em um navio de cruzeiro voador no espaço

Ciclo Perdido

Neon Castle's Ciclo Perdido é um jogo de ação em primeira pessoa art déco ambientado em um cruzador flutuante no espaço. O design é instantaneamente uma reminiscência de Irrational Games ' BioShock série, só que em vez de lutar contra humanos enlouquecidos com o sangue de garotinhas cheias de drogas, é um bando de robôs enlouquecidos vagando e se debatendo como se estivessem presos em uma caixa de óleo de motor com metanfetamina.

O jogo se passa na década de 1930 em um navio de cruzeiro preso em um paradoxo temporal. As pessoas que construíram o cruzeiro espacial capturaram a tecnologia a partir dos anos 2030 e os trouxeram de volta aos anos 30, criando um paradoxo que contribuiu para um evento apocalíptico no século 22.

É tarefa dos jogadores localizar e adquirir todos os artefatos que não pertencem àquele período de tempo e salvar o futuro de onde você veio em 2130.

Portanto, em primeiro lugar, é uma premissa interessante que você está tentando salvar o futuro removendo itens de um período de tempo que não pertencem a ele.

Para recuperar os referidos itens, você terá que se aventurar pelo cruzeiro espacial, conhecido como Castelo de Néon, e resolver quebra-cabeças para desbloquear cada item e devolvê-lo ao período apropriado.

Há uma mistura de resolução de quebra-cabeças e combate em primeira pessoa, tanto do tipo corpo a corpo quanto de projétil. Como você pode ver no vídeo acima, você terá diferentes inimigos robôs para enfrentar enquanto batalha a bordo do cruzador voador.

A descrição da jogabilidade definitivamente soa como um cruzamento entre obducção e BioShock.

O Castelo de Néon também mencionou que o jogo também terá um recurso de atualização leve, pois você pode vender os itens que adquirir no futuro para obter moeda que pode ser usada para melhorar seu personagem.

O nome Ciclo Perdido é um nome provisório e há planos de alterá-lo para outro nome posteriormente, mas por enquanto esse é o título provisório. O próximo grande passo é terminar os loops de jogabilidade principais para o FPS com Unreal Engine 4 e trabalhar para colocar o jogo na loja Steam como um título de acesso antecipado.

Você pode aprender um pouco mais sobre o desenvolvimento do Neon Castle visitando o página modDB ou mediante o pagamento de uma visita ao tipo Site do Castelo de Néon.

(Obrigado pela dica de notícias durka durka)

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