Atualização do desenvolvedor do Vigilance antecipa hologramas, voos e hackers de Cyberpunk

vigilância

vigilância é um próximo jogo de ação de caça às recompensas cyberpunk que está sendo construído no Unreal Engine 4. É melhor descrito como uma mistura entre Blade Runner e visão original da Human Head Studios para Prey 2. O desenvolvedor, Nas Nakarus, atualizou recentemente a comunidade com uma prévia de alguns dos recursos que estão sendo implementados no jogo de ação em terceira pessoa.

Uma demonstração de trabalho em andamento foi lançada em 3 de fevereiro de 2020, mostrando alguns dos anúncios holográficos legais que revestem os becos escuros e as ruas iluminadas por neon da cidade futurista. Você pode conferir abaixo.

O clipe curto dá uma idéia de como serão as ruas da cidade, alinhadas com anúncios abertos em todos os lugares e muitas pessoas andando e zoando sobre seus negócios enquanto tenta rastrear suas recompensas.

Os anúncios realmente ajudam a dar vida ao mundo e dão ao jogo uma sensação de realismo, como caminhar pela 42nd Street em Nova York ou pelas ruas adornadas com luzes brilhantes e outdoors em toda a área de Shinjuku em Tóquio, Japão.

Existe uma mistura de diferentes culturas e influências que ajudam a trazer vigilância's vida noturna para vida.

Mas isso não pára por aí.

Nakarus também apresentou aos jogadores algumas ruas de renderização com base física, imitando o estilo e o tema do original de Ridley Scott Blade Runner.

As ruas úmidas da cidade, simulando reflexões borradas do ambiente, ajudam a saltar em volta das luzes de neon do céu para o chão e vice-versa, enquanto bondes e carros voadores circulam pela selva urbana lotada.

Você pode ver uma coleção de algumas das atualizações mais recentes para vigilância através de um trailer de vídeo de um minuto e meio que destaca alguns dos recursos do jogo, incluindo a possibilidade de hackear sentinelas de robô para fazer sua oferta e fazer vôos lentos através do denso labirinto de concreto para rastrear seu alvo.

Estou gostando de tudo o que estou vendo tão longe vigilância. Sim, ainda é um trabalho em andamento. Sim, algumas das mecânicas ainda são meio desajeitadas e é necessário muito polimento para adicionar camadas de requinte à funcionalidade, mas no geral ela está indo na direção certa, muito mais do que a CD Projekt Red cyberpunk 2077, que para a minha vida não consigo encontrar nada realmente cyberpunk sobre o jogo. É basicamente a degeneração encarnada sem nenhuma das vibrações legais ou convidativas que o cyberpunk deveria ter. Mas eu discordo.

Você pode acompanhar vigilância seguindo Nas Nakarus em Twitter ou assinando o Canal no YouTube.

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