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2020/03

Lançamento de acesso antecipado do Comanche abandona a jogabilidade do simulador militar para travessuras de arcade

THQ Nordic e Nukklear decidiram reviver o Comanche série, que costumava ser uma popular franquia de helicópteros de nicho da Novalogic. Lembro-me de ter um pôster daquele jogo no meu quarto porque os helicópteros pareciam muito bons naquele jogo. Bem, a reinicialização do Comanche está muito longe dos jogos antigos, abandonando a natureza realista da simulação militar dos jogos 3D da década de 1990 e optando por uma abordagem simcade mais rápida com um Call of Dutyabordagem de estilo para o PvP multijogador.

O jogo está atualmente em acesso antecipado no loja steam por US$ 19.99, mas durante a primeira semana de lançamento ele tem um desconto de 25% por apenas US$ 14.99.

Alguns trailers de gameplay também foram lançados para comemorar o lançamento, dando aos jogadores uma visão dos cinco tipos diferentes de helicópteros disponíveis no jogo, junto com os quatro drones diferentes que você também poderá tripular.

Você pode conferir o trailer abaixo.

Movimento arriscado, Cotton.

Muitas pessoas que adoravam os antigos jogos da NovaLogic faziam isso porque eles exigiam muita habilidade e tática para serem dominados. O combate não consistia em acumular tiros mortais de 360 ​​​​sem mira ou tentar realizar algum feito impossível voando de cabeça para baixo enquanto enfrentava meia dúzia de inimigos. Embora os jogos atraíssem usuários casuais com um modelo de vôo arcade, eles também tinham um modo de simulação avançado para aqueles que queriam um desafio real.

A Comanche os jogos nunca estiveram no nível de Avançado de Jane linha de simuladores de combate tático, mas eles não eram tão casuais quanto mostrado no trailer acima.

Você pode ter uma ideia de como era a jogabilidade da velha escola com o vídeo abaixo de Squakenet com Comanche 3.

Deixando de lado as questões de taxa de quadros, o jogo era uma fera tática e você tinha que ser inteligente ao abordar os alvos, fazendo uso de munição limitada e enfrentando os inimigos com sabedoria.

Parece o novo Comanche tem tudo a ver com aquela jogabilidade acelerada onde você mata rapidamente e acumula sua pontuação o mais rápido possível.

De acordo com o FAQ do Early Access, eles planejam estar na fase de desenvolvimento por seis meses, aprimorando o conteúdo multijogador e single player.

Talvez com algum feedback adequado veremos alguns modos e opções mais parecidos com os antigos títulos de helicópteros táticos que realmente ajudaram a moldar a marca naquela época.

Não é como se precisássemos de um IL-2-Sturmovik níveis de realismo implementados, mas prestar um pequeno aceno para aqueles que gostam de mais jogos de combate aéreo baseados em simulação em vez de jogos de arcade pode ajudar a atrair os fãs antigos que não tiveram muito entretenimento para cravar os dentes quando se trata de um helicóptero decente simuladores de combate nos últimos tempos.

(Obrigado pela dica de notícias Guardian EvaUnit02)

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