A liberação de acesso antecipado da Comanche descarta a jogabilidade militar-Sim para palhaçadas de arcade

Comanche

THQ Nordic e Nukklear decidiram reviver o Comanche série, que costumava ser uma franquia de nicho de helicópteros popular da Novalogic. Lembro-me de ter um cartaz no meu quarto para esse jogo porque os helicópteros pareciam muito bons naquele jogo. Bem, a reinicialização do Comanche está muito longe dos jogos antigos, abandonando a natureza realista do simulador militar dos passeios 3D da década de 1990 e adotando uma abordagem de simulação mais rápida com uma Call of Dutyestilo de abordagem para o PvP multiplayer.

O jogo está atualmente em acesso antecipado ao longo do loja steam por US $ 19.99, mas durante a primeira semana de lançamento ele teve um desconto de 25% por apenas US $ 14.99.

Alguns trailers de jogo também foram lançados para comemorar o lançamento, dando aos jogadores uma visão dos cinco tipos diferentes de helicópteros disponíveis no jogo, junto com os quatro drones diferentes que você também poderá controlar.

Você pode conferir o trailer abaixo.

Movimento arriscado, Cotton.

Muitas pessoas que costumavam amar os antigos jogos da NovaLogic o faziam porque eles exigiam muita habilidade e tática para serem dominados. O combate não era sobre acumular disparos de 360 ​​graus sem alcance ou tentar realizar alguma façanha impossível voar de cabeça para baixo enquanto enfrentava meia dúzia de inimigos. Enquanto os jogos atraíam usuários casuais com um modelo de voo de arcade, também tinham um modo de simulação avançado para aqueles que queriam um desafio real.

A Comanche jogos nunca estiveram exatamente no nível de Jane's Advanced linha de simuladores de combate tático, mas eles não eram tão casualizados como representado no trailer acima.

Você pode ter uma ideia de como era a jogabilidade tradicional com o vídeo abaixo de Squakenet com Comanche 3.

Deixando de lado os problemas de frame-rate, o jogo era uma fera tática e você tinha que ser esperto sobre como abordar os alvos, fazendo uso de munição limitada e enfrentando inimigos com sabedoria.

Parece o novo Comanche tem tudo a ver com aquela jogabilidade veloz onde você está prendendo mortes rapidamente e acumulando sua pontuação o mais rápido possível.

De acordo com o FAQ de Acesso Antecipado, eles planejam estar na fase de desenvolvimento por seis meses, desenvolvendo o conteúdo multiplayer e single-player.

Talvez com algum feedback adequado, veremos alguns modos e opções mais parecidos com os antigos títulos de helicópteros táticos que realmente ajudaram a moldar a marca naquela época.

Não é como se precisássemos de um IL-2-Sturmovik níveis de realismo implementados, mas dar um pequeno aceno para aqueles que gostam de jogos de combate aéreo baseados em simulação em vez de jogos de arcade pode ajudar a atrair os velhos fãs que não tiveram muito entretenimento para cravar seus dentes quando se trata de um helicóptero decente simuladores de combate nos últimos tempos.

(Obrigado pela dica de notícias Guardian EvaUnit02)

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