Dói ouvir fãs dizerem que a Valve não faz mais jogos, diz Vals Devs

Parece que o pessoal da Valve não tem pele grossa quando se trata de fãs apontando o que vêem. Em um relatório recente, descobrimos que os desenvolvedores da Valve não conseguem aguentar ouvir que a empresa “não faz mais jogos” nesse sentido. Meia-vida: Alyx's o designer Greg Coomer e o animador James Benson expressam que dói ouvir os fãs dizerem que a Valve não faz mais jogos.

Embora não esteja claro se a piada "Valve não pode contar até três" vai atrair lágrimas da equipe, o que é certo é que dizer "Valve não faz mais jogos" vai desanimar a empresa.

Ao conversar com o site que abriga o notório Dean Takahashi, VentureBeat, Coomer e Benson cobrem uma grande variedade de coisas. E um dos muitos tópicos da entrevista, conforme identificado pelo site wccftech.com, destaca como os desenvolvedores lidam com o sentimento "A válvula não cria jogos". Com isso dito, aqui está a resposta de Coomer e Benson:

“Sim, acho que foi [um sentimento frustrante de ver]. Dentro da Valve, há uma história para contar sobre quantas coisas estavam acontecendo. Parte disso, acho, está além do escopo de nossa conversa atual. Mas eu diria que em muitas frentes, havia projetos de jogos que estávamos explorando. Havia muitos projetos de jogos em andamento e públicos que são esses grandes títulos de serviço que têm tantos usuários no Steam jogando. E muito trabalho acontecendo apenas na plataforma Steam. Nós estávamos simultaneamente nos tornando uma empresa de hardware em algum grau. Estávamos realizando coisas em muitas frentes e lançando jogos o tempo todo. Mas, simultaneamente, entendemos completamente de onde vinha esse sentimento.

Há um grupo de pessoas que, como muitos de nós, consideram suas coisas favoritas que a Valve produziu como os jogos que têm uma tonelada de habilidade e atenção aos detalhes e um componente para um jogador. Essas coisas não estavam saindo do nosso estúdio por um longo tempo. Para nós, isso não parecia ser porque decidimos parar de produzi-los ou que realmente paramos de produzi-los. Estávamos apenas descobrindo qual seria a próxima coisa a fazer e como deveríamos voltar para algumas de nossas franquias mais importantes, como Half-Life. Descobrir uma maneira de fazer isso que fazia sentido, como Alyx, pensamos, realmente foi um alívio, voltar a isso. Quando estávamos anunciando o título, tivemos um pouco de apreensão sobre como ele seria recebido, por causa da mídia VR e tudo mais, mas não estávamos preocupados com o fato de termos realmente voltado a criar esse tipo de título, porque tínhamos muita confiança no jogo que acabamos conseguindo produzir. ”

Além dos desenvolvedores que admitem que era frustrante por dentro ouvir e que dói quando jogadores e fãs falam sobre a Valve não fazer jogos, o site cita Coomer e Benson dizendo que eles entendem de onde vem esse sentimento ao pensar sobre o coisa toda.

Além disso, o site de publicação cobre o par prometendo que não demorará muito para que a Valve chegue a entregar outro "jogo principal".

Enquanto isso, agora que o Half-Life: Alyx está fora, a Valve está se concentrando em Entregando Mais Notícias de Artefato enquanto trabalhava na reinicialização do jogo de cartas digitais.

Enquanto esperamos para descobrir se a nova reinicialização do artefato é considerada outro "jogo principal", você pode aprender mais sobre a Valve e esta entrevista pressionando wccftech.com.