Com a id Software e da Bethesda DOOM: Eterno agora na selva, algumas pessoas estão tendo um gostinho de como é a jogabilidade, enquanto outras estão tendo problemas com ela. Não se preocupe, entretanto. Quer você tenha comprado o jogo no Nintendo Switch, PC, Xbox One ou PS4, há um guia disponível que cobre o jogo do início ao fim.
YouTuber MKIceandFire cobriu o jogo em uma lista de reprodução completa de 15 vídeos, apresentando uma reprodução que ocorre em pouco mais de 10 horas. Você pode conferir abaixo.
Depois de selecionar o Modo de campanha, você poderá selecionar entre as seguintes dificuldades:
- Eu sou muito jovem para morrer
- Hurt Me Plenty
- Ultraviolência
- Pesadelo
Existem dois modos adicionais:
- Ultra-pesadelo
- Modo de vida extra.
Agora Ultra-Nightmare é um negócio único, onde se você estragar tudo, está morto para sempre. O recurso permanente também deixará um mercado mostrando o quão longe você chegou antes de morder o pó.
O jogo começa com o inferno na terra, muito parecido com o original DOOM 2 de volta nos 1990s.
A sequência de introdução apresenta o remix de Mick Gordon do tema E1M1, enquanto o Doom Guy coloca sua testosterona e passa a dispensar masculinidade profana em todas as aparências infernais que cometeram o erro de colocar cascos na Terra.
Há um breve tutorial ensinando como jogar; como executar Glory Kills, como motosserra e como reabastecer.
Siga o caminho linear através do nível até chegar ao primeiro segmento da arena após adquirir o mod de espingarda de combate.
Prossiga para dispensar os intrusos mortalmente desafiados, fazendo um trabalho curto de sua carne apodrecida com sua espingarda de ação de bomba e o dedo do gatilho explosivo.
Depois de se livrar de todos os inimigos na área, vá para as câmaras de Deag Nilox.
O Doom Guy fará um breve trabalho com o Hell Priest, e você precisará localizar e matar os outros dois. Viaje abaixo do edifício Hell Priest e atravesse a parede.
Você pode contornar o ônibus acidentado e pular duas vezes pelo poste para chegar ao seu primeiro encontro com o Arachnatron.
Se você selecionou o lançador de granadas para a espingarda de combate, poderá fazer um breve trabalho sobre a ameaça quadrúpede inteligente e seus lacaios.
Pegue os cartuchos de combustível e espingarda junto com a armadura.
Certifique-se de também explodir e derrotar inimigos fracos para obter suprimentos extras deles, em vez de desperdiçar toda sua munição matando os zumbis.
O jogo é destinado a ser jogado com ataques alternados, para que você não fique completamente sem suprimentos. Use alguns tiros até os inimigos brilharem e depois Glory Mate-os.
Suba pelos prédios em ruínas e volte para o exterior, no segundo andar de um dos prédios, e você encontrará um monte de inimigos lá embaixo.
Guarde suas granadas para o Arachnatron, caso contrário poderá reduzir sua vida muito rapidamente. Apontar para o seu canhão para explodi-lo fora de serviço e enfraquecê-lo severamente.
Vá para dentro do prédio e melee a parede para acessar o próximo segmento.
Dirija-se ao prédio e pegue o Yellow Key Card, que permitirá acesso ao terminal do metrô.
Navegue pelo metrô e desvie dos canhões de fusão.
Você também encontrará um novo módulo de atualização para o canhão pesado ou a espingarda de combate.
Faça o seu caminho através do metrô e você acessará a granada de fragmentos, que é basicamente o canhão do ombro do Predator.
Prossiga pelo terminal e há outra sequência de arena.
Lute contra os inimigos e depois vá para a Cidadela.
Faça o seu caminho em volta da saliência em direção à inclinação onde você tem que pular e subir a face da rocha para entrar no metrô danificado.
Entre no terminal e há outra luta na arena que você precisará para abrir caminho.
Cuidado aqui, porque o Arachnatron pode destruí-lo com força, se você não tomar cuidado, certifique-se de retirá-lo antes de tudo.
Depois de sair, você encontrará uma vida extra no lado do penhasco, levando a outro grupo de inimigos e um Arachnatron.
Retire os inimigos e siga em direção aos portões da cidadela.
exultia
Um filme será exibido e você terá acesso à próxima etapa.
A parte inicial fará você fazer algumas Prince of Persia escalada.
Atravesse as plataformas até chegar dentro da primeira cidadela e prossiga para o pátio onde você enfrentará seu primeiro Hell Knight.
Você também desbloqueará o Blood Punch após dispensar o Hell Knight. O Soco no Sangue permitirá que você mate instantaneamente vários inimigos com um único ataque corpo a corpo.
Você também terá acesso à sua primeira runa, que permitirá equipar até três runas depois de desbloquear todos os slots de equipamento.
Vá para o buraco e mate o Hell Knight. Guarde sua munição de motosserra para os Cavaleiros do Inferno, porque a motosserra pode matá-los rapidamente. Se você tiver três latas de gás, poderá matá-las instantaneamente.
Prossiga pela ponte e deixe a trilha sonora de Mick Gordon abastecer sua raiva quando você começar suas habilidades em um batismo de rasgar e rasgar cada animal imundo que trota pelas ruínas da cidadela.
Vá para fora e atravesse o abismo em direção à plataforma com a estátua Sentinel.
Prossiga na sala com o moedor de plataforma e suba para o segundo andar, onde você encontrará uma nova entrada de códice e alguns painéis corpo a corpo que você precisará destruir.
Isso desbloqueará a função de traço, que você pode usar no chão e no ar.
Use o traço aéreo para atravessar a plataforma do lado de fora do moedor e entrar nos aposentos do rei Novik. Um curta cinematográfico será exibido.
Saia dos aposentos do rei e você estará sujeito a outra batalha na arena. A partir daqui, você precisará atravessar o piso elétrico e pegar a bateria do navio.
Se você atravessar a plataforma do lado de fora, entrará em um encontro secreto.
A partir daí, você precisará chegar ao portão do portal, o que o levará ao seu primeiro encontro com o Revenant.
Você pode usar a metralhadora pesada para cortar os canhões dos ombros no Revenant para enfraquecê-lo, ou você pode usar o rifle de plasma para explodir a porcaria do esqueleto ambulante.
Vá para as entranhas do poço da carne e você encontrará um automap lá, junto com um mod de arma e um 1up.
Pegue o núcleo do poder e use-o no Doom Guy Mech para abrir o caminho.
Infelizmente, não conseguimos ver o peso total do mecanismo, mas a partir daí você precisará atravessar as ruínas e usar as marcações destacadas da placa para abrir a porta. Simplesmente fique em cada uma das placas verdes brilhantes até chegar à porta e ela se abrir para a próxima área.
Pode ser sábio atacar os inimigos que você puder de cima antes de enfrentá-los lá embaixo.
Deixe a trilha sonora de Mick Gordon secar sua alma enquanto você desencadeia a grande ira da justiça em todas as abominações imundas que contaminam a terra.
Suba a plataforma e pegue o refil do painel, que o levará a outra parede que o levará ao núcleo de poder que você precisará carregar na lança do mech.
O núcleo de poder ativará uma lança que penetrará na carne suja do demônio - passará pela ponta da lança e prosseguirá pelas entranhas da besta contaminada para alcançar o outro lado.
Outra batalha na arena começará. Evite as chamas e junte o que você pode suprir antes de prosseguir para a próxima área.
Limpe os inimigos; use um corpo a corpo na caixa para derrubá-lo no titã; use a caixa para saltar sobre o osso saliente e suba no titã e pegue o núcleo de poder. Use o poder para ligar o canhão do mecanismo e entre no titã. Você encontrará um cristal Sentinel dentro que pode ser usado para atualizar seu equipamento.
Prossiga pelas plataformas e atravesse o lago de fogo.
Você terá que agir rápido, porque as plataformas cairão se você permanecer nelas por muito tempo.
Retire os Cacodemons e entre na caverna.
Limpe os demônios e você terá a opção de adquirir uma Slayer Key e lutar contra muitos demônios em uma experiência desenfreada, rock, rasgante e justa, que é um festival completo.
Se você completar o desafio, desbloqueará uma das seis Chaves Empyrean, que você poderá usar para desbloquear o Maykr.
Continuando, o Doom Guy encontrará o Traidor, que deixou os guerreiros Argent espalhados pela paisagem infernal do tempo e do espaço. Ele escolheu o exílio em sua vã tentativa de ressuscitar seu filho.
Doom Guy recebe o presente do Traidor, anteriormente conhecido como Comandante Valen, bem como a restauração do localizador celestial.
Volte pelas plataformas flutuantes em direção ao portal de saída.
Quando chegar às margens do inferno, dispense a todos os que se interpõem no seu caminho a fúria de mil sóis e o poder de Golias.
Prossiga pelo portal quando terminar de rasgar e rasgar para completar o nível.
Depois de colocar o localizador celestial de volta no sistema de navegação do navio, vá para a central de energia para colocar a bateria no interior e restaurar a energia de outras partes do navio.
Você pode visitar o Ripatorium para praticar ou testar seu equipamento, além de usar os cristais sentinela para aprimorar seu traje Praetor.
Base Cultista
Depois de restaurar o Localizador Celestial, você precisará se infiltrar na base dos cultistas e localizar o outro Sacerdote do Inferno.
Prossiga pelo corredor. Saia da cordilheira espinhosa e em direção ao bloco de salto azul, então escale a parede e prossiga para derrotar os inimigos no lado oposto da plataforma.
Há um 1up logo abaixo da plataforma onde os cultistas estão localizados. Atire nas minas ao redor do peixe e o 1up será descoberto.
Suba a rampa e destrua o bloco de gelo para entrar na área onde o crânio demoníaco está suspenso no teto. Você pode pegar um brinquedo.
Nos arredores da área, há outra plataforma ao longo da encosta do penhasco. Atravesse a plataforma e aperte o botão para destravar o portão.
Prossiga dentro da estrutura e remova os inimigos até que o Hell Priest envie mais inimigos pelo seu caminho.
Retire o quarteto de Mancubus e depois saia. Ative o botão verde e, em seguida, pule para a parede e suba.
Retire todos os inimigos e, em seguida, atire na placa verde no lado direito da plataforma para desbloquear o caminho que abrirá o portão para o 1up.
Uma vez dentro, prossiga pelo portão e pegue a chave cultista e tire todos os demônios no corredor.
Faça o seu caminho de volta para fora e derrube os grunhidos com os escudos inimigos. Você terá que escalar a parede e seguir para a plataforma com a armadura. Pule para baixo e use o bloco de salto azul para abrir o portão e colocar as mãos no lançador de foguetes.
Depois de limpar os inimigos na arena, entre na sala, gire o interruptor, amplie a parede e você encontrará um Sentinel Crystal no topo de uma das plataformas.
Faça o seu caminho de volta à área da arena com o portão cultista trancado e tire todos os demônios. Fique na plataforma para abrir o portão e prossiga para o próximo segmento.
Cabeça para dentro. Use o corpo a corpo para esmagar o bloco e, em seguida, use o corpo a corpo para pressionar os interruptores para abrir o portão.
Se você atirar na mina suspensa na parede e usar corpo a corpo na parede rachada à direita, poderá obter acesso a outro ponto do Sentinel.
Há outra batalha na arena em que você precisa eliminar os inimigos antes de prosseguir. Depois de fazer isso, você precisará remover os Cacodemons e depois entrar na câmara interna.
Mate os inimigos e pegue o elevador para o próximo local. Use o corpo a corpo na estrutura para abrir a porta da super espingarda, mas você precisará entrar em um poço para acomodar uma horda de demônios antes de prosseguir.
Depois de limpar os inimigos, o chão aumentará. Você pode acessar o automap ao virar da esquina e depois seguir para o corredor com o maldito piso elétrico. Salte rapidamente pelo chão para alcançar a parede, suba, pressione o botão e acesse a relíquia.
Há também um encontro secreto em uma das portas que você pode completar. Entre na sala com os pisos que se elevam e abaixam.
Vá para as plataformas dos pistões e fique lá, e elas o levarão a um nível mais baixo, onde há um ponto Praetor Suit no canto do lado esquerdo.
Dirija a plataforma, use o corpo a corpo no interruptor e, em seguida, use a barra para balançar até a parede onde você precisa subir. No próximo segmento, é outra batalha de arena que você precisará enfrentar brevemente. Você também encontrará uma bateria Sentinel em um dos elevadores.
Dirija pela parte de trás até o corredor principal e use o salto duplo no piso sangrento para chegar à estação de drones.
Use o Revenant para matar os inimigos e recuperar a super espingarda da plataforma.
Pegue a espingarda, mate Betty, suba na plataforma e abra cada uma das câmaras para matar todos os demônios localizados lá dentro.
Siga o caminho até o elevador, que o levará à câmara do culto.
Você precisará saltar rapidamente para ativar o interruptor de proteção e, em seguida, usar a plataforma de lançamento flamejante azul para pular em cima do monólito em rotação.
Há um ponto Sentinel em um dos quartos. Agarre-o e prossiga para escalar os cilindros na próxima área para alcançar a próxima área.
Prossiga pela sala de vísceras e você encontrará outro item colecionável de DOOM II.
Fique na plataforma e ative o botão verde para montar a plataforma até o topo.
Há outro segmento curto da arena que você precisará enfrentar e um botão que precisará pressionar.
Ative a outra plataforma para abrir a porta e combater mais alguns zumbis.
Use a chave cultista para abrir a porta, mate mais alguns demônios e isso ativará a plataforma verde brilhante que você pode usar para abrir a porta.
Dirija-se para a parte de trás da estátua e use a barra para balançar até a parede; dê um pulo duplo para a parede do lado oposto da sala e depois vá até a caixa para derrubá-la da plataforma.
Isso abrirá um portal de salto que você pode usar para atravessar o corpo cortado do demônio.
Leve a plataforma para o próximo segmento e pegue o ponto Praetor Suit no canto.
Dirija-se para fora e haverá outra longa luta na arena que você terá que encontrar.
A partir daí, a placa de elevação será ativada. Pise nele e ative o interruptor do crânio para completar a Base do Cultista.
Base Hunter DOOM
Você montará uma plataforma em direção à base do Doom Hunter.
Mate todos os inimigos e, em seguida, abra o interruptor na frente do elevador. Isso o levará à instalação onde você terá que caçar o Hell Priest e seu guardião.
Siga o caminho da plataforma através da forja até chegar à próxima área.