Gabe Newell, da Valve, comenta a Epic Games Store de Tim Sweeney

Se você jogar no PC, você provavelmente conhecerá Gabe Newell (presidente da Valve) e Tim Sweeney (CEO da Epic Games). Independentemente de você desprezar um ou outro (ou ambos), ouvimos notícias sobre o que Newell pensa do cliente de Sweeney e o que é assustador para ele quando se trata de idéias e assim por diante.

Graças ao site gamingbolt.com, aprendemos que na edição recente da Edge Magazine (questão 344), O cofundador da Valve, Newell, cobre uma variedade de coisas relacionadas ao PC em uma entrevista.

Uma das muitas coisas que Newell compartilha consiste em sua resposta a uma pergunta sobre a Epic Games Store de Sweeney e a competição que o cliente está tentando promover.

Aqui está a resposta de Newell em competir com a Epic Games Store, que inclui os bons, os ruins e os feios:

“A competição nas lojas de jogos é incrível para todos. Isso nos mantém honestos, mantém todo mundo honesto. Mas é feio a curto prazo. Você fica tipo: 'Argh, eles estão gritando, estão nos deixando mal' - mas, a longo prazo, todos se beneficiam da disciplina e da consideração que isso significa que você precisa ter sobre o seu negócio, fazendo com que as pessoas entrem. e desafiar você. "

Newell continua e explica por que a concorrência não o assusta (ou sua empresa), mas o que se esconde sob sua pele são as pessoas tentando impedir a concorrência.

Você pode ler seus pensamentos sobre a Apple e as empresas que projetam uma loja de maneira a minimizar a experiência do usuário:

“Ficamos muito mais assustados não com a concorrência, mas com as pessoas que tentam impedir a concorrência. Se você nos perguntar o que é mais assustador, são as pessoas que se apaixonam pelo modelo da Apple de controlar tudo e ter burocratas sem rosto que impedem que seu produto entre no mercado, se não quiserem, ou projetar uma loja de uma maneira que minimiza o valor agregado do software à experiência e coisas assim. ”

É engraçado que Newell exiba o modelo da Apple de "controlar tudo" e "ter burocratas sem rosto" que decidem o que fazer com o produto de uma pessoa que entra no mercado quando sua plataforma censura muitos jogos japoneses (assumindo que eles não são banidos) e como funcionários atua como a polícia gosto apesar de sua própria empresa dizendo que eles não são.

De qualquer forma, o site da publicação observa que a entrevista completa virá com a próxima edição da Edge Magazine, que incluirá outros tópicos que vão da RV ao futuro da IA.