Produtor de Final Fantasy 7 Remake confirma que o jogo não é para o público original

Uma das tendências mais desconcertantes no desenvolvimento de jogos nos últimos anos tem sido as empresas entregando remakes para estúdios que obviamente não querem fazer remakes. Certamente, faz sentido que os desenvolvedores não estejam dispostos a passar dois ou três anos de suas vidas atualizando o projeto da paixão de outra pessoa, mas às vezes esse é o trabalho que você recebe. Isso sai dos trilhos do bom senso quando o estúdio decide “atualizar”, “re-imaginar” ou a frase favorita de todos “modernizar a experiência” e, então, pode fazê-lo.

Quase nunca isso realmente é bem sucedido, mas é aqui que encontramos Final Fantasy 7 Remake. Um fato inegável como o principal produtor Yoshinori Kitase confirmou Gamespot em uma entrevista em que o jogo não está sendo desenvolvido para o público original, mas para um mítico "público jovem".

“Mas se fôssemos apenas fazer um remake 100%, um para um do jogo original, apenas seguir a história exatamente como ela era, e não mudar nada ... Acho que as pessoas gostariam, mas seria ' Oh sim, eu me lembro disso. Isso foi ótimo, que nostálgico ', e isso é tudo que você tem. ”

 

“Temos que ir ao encontro das expectativas das pessoas, dar-lhes o que querem ver… Mas temos que ir além e realmente superar as suas expectativas e dar-lhes também novas surpresas. Portanto, era algo a que tínhamos que prestar muita atenção e tomamos muito cuidado ... não parava apenas em 'Sim, foi um ótimo jogo, eu me lembro disso'. Tínhamos que ir mais longe e proporcionar uma nova experiência. ”

 

“A mudança de gostos da base de fãs da franquia Final Fantasy como um todo. Temos muitos jogadores mais jovens agora e eles gostam desse estilo de controle de jogo de ação muito instintivo. Há toda uma nova geração que provavelmente nunca jogou Final Fantasy VII, e o foco em refinar a ação pesada é atender a esse novo público mais jovem que "está familiarizado com isso e espera isso".

Uma decisão que provavelmente afetará a Square Enix, dado o trem do hype, aparentemente descarrilou após o lançamento da demo que não agradou a praticamente ninguém. Os guerreiros da justiça social, também conhecidos como esse público mais jovem, odiaram a experiência, pois acharam o jogo muito difícil. Os jogadores reais - depois de ligar para os jornalistas hacks - relataram que o jogo era, na verdade, estúpido fácil ao ponto de ser chato e, no geral, simplesmente não funcionar.

Tem sido bastante divertido assistir os torcedores inicialmente tentarem defender o jogo antes de fingir que nunca entraram no jogo depois de ter sido bem decidido pelo Zeitgeist que era ruim. Dado que o jogo é episódico, é recomendável que os adotantes se preocupem com o fato de a Square travar os planos de expansão semelhantes aos que eles fizeram com Final 15 Fantasia. Uma boa razão pela qual todos, mesmo que tenham interesse no jogo, devem aguardar o lançamento de todos os episódios, com todos os patches e a experiência mais suave.

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado.