Final Fantasy 7 Remake DLC para ser menor e vai ficar com a história original daqui para frente, de acordo com os desenvolvedores

Final Fantasy 7's o remake foi um daqueles jogos que ninguém realmente pediu. Ninguém queria uma reimaginação completa do material de origem com uma boa ajuda dos padrões modernos para diluir ainda mais o produto. No entanto, a indústria está desesperada para convencer as pessoas de que este jogo teve um desempenho extremamente bom quando, na realidade, não teve.

Até agora, o jogo foi vendido, não vendido, mas vendeu 3.5 milhões de unidades em todo o mundo. Durante um período em que a maioria da civilização ocidental está enfrentando bloqueios, os jornalistas querem que você acredite que as pessoas puderam comprar cópias, mesmo que quisessem. No entanto, você não precisa de conjecturas para destacar que as vendas caíram depois que o remake quase caiu Gráfico de vendas do Reino Unido só na segunda semana.

Apenas uma completa falta de concorrência economizada Final Fantasy 7 's refazer de sofrer o mesmo destino que Remake Resident Evil 3. Sentado aos 8th na lista foi superada por Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Ordem Caída e o Animal Crossing e FIFA 2020. Ser superado por títulos que estão fora do mercado há anos é muito indicativo de desempenho lento de vendas em sua segunda semana.

Agora a Square Enix decidiu que eles querem o fandom original de volta e mudou seus planos de DLC daqui para frente. De acordo com a última edição da Ultimania, conforme traduzidos pelo usuário do Twitter, o produtor executivo de aitaikimochi, Yoshinori Kitase, e Direct Tetsuya Nomura detalham como os planos mudaram. O jogo não terá mais três partes. As partes futuras serão mais curtas, mantendo-se fiel à narração original do jogo daqui para frente.

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Kitase: (Quantas partes?) Temos uma ideia geral de como a história vai se desenrolar, mas não decidimos exatamente [quantas partes], nem podemos confirmar nada. Há especulações de que serão 3 partes, mas estamos apenas fazendo as coisas uma etapa de cada vez.

Nomura: (Que tal a próxima parte?) Depende de quantas partes a história geral terá. Se dividirmos a história em grandes partes, levará mais tempo para ser feita. Se dividirmos em seções menores mais detalhadas, o desenvolvimento será mais rápido. Espero lançar o próximo o mais rápido possível.

Citação de Kitase sobre a diferença entre o # FF7R e a história original:

“Não estamos mudando drasticamente a história e transformando-a em algo completamente diferente do original. Mesmo sendo um remake, assuma que a história do FF7 continuará como o FF7 sempre fez. ”

Os limites de palavras do Twitter são estúpidos, mas quero acrescentar que Kitase diz “De agora em diante”, portanto, esta citação se refere ao que eles planejaram para a história APÓS este primeiro capítulo.

Aqueles que compraram esse remake devem começar a se preocupar agora. Square Enix previsto Final Fantasy 7 Remake ser um gerador de caixa para eles por alguns anos. Durante qualquer período projetado que eles tivessem em suas declarações internas, eles seriam capazes de liberar expansões periódicas com menor custo de desenvolvimento e simplesmente gerar dinheiro com um menor custo de investimento.

Isso não está acontecendo. A base de instalação inicial é menor do que a empresa havia projetado. Como é evidente, diminuindo o alcance das expansões futuras e retornando à forma quando é tarde demais. Se essas expansões não tiverem uma alta taxa de vendas por distribuidores para a base estabelecida, há uma boa chance de a Square abandonar o jogo. Assim como eles abandonaram futuros planos de DLC para Final 15 Fantasia após a partida de Hajime Tabata.

Como alternativa, a Square poderia ter uma obrigação contratual de encerrar a narração às suas custas. Uma questão que não teria acontecido se a Square não tivesse decidido que queria um público mais novo para um jogo episódico que eles supunham que teria todos os fãs clássicos que viraram o pássaro para voltar a comprar.

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