Evolutis: jogabilidade prévia de motocicletas, combate e sistema de diálogo

Evolutis

PM Studios e Poke Life Studio's Evolutis foi anunciado em Janeiro deste ano para consoles domésticos e PC. O jogo usa rotoscopia e enquadramento de cenários de ação baseados em animes populares da década de 1980. Foi lançado um novo vídeo com quase seis minutos de cenas de jogo e você pode conferir como são as mecânicas de navegação, interatividade e combate.

YouTuber Rob Cram postou o vídeo, que você pode conferir abaixo.

O clipe começa com Damon se movendo pela cidade, dando suas impressões sobre a cidade e as pessoas enquanto ele caminha pela rua.

No clipe, Damon fala com um panda como parte de uma missão para colocar as mãos em uma arma, mas o panda largou a arma. Ele conversa com um sem-teto para descobrir mais e depois vasculha o lixo para encontrar a arma que o panda largou.

Depois de pegar a arma, ele a usa para comandar uma bicicleta de aparência legal e depois segue para a estrada para viajar até o fliperama DreamCatcher.

A trilha sonora do jogo é bem legal, com algumas faixas de retrowave para combinar com a atmosfera do cyberpunk.

Além disso, o jogo não enche completamente suas ruas com uma degeneração ininterrupta como cyberpunk 2077. Alguns dos ambientes e recursos visuais realmente parecem muito legais.

Eventualmente, Damon vai até um beco e conversa com um segurança. Sua arma é levada, mas ele consegue colocar as mãos em um machado para matar alguns dos bandidos no beco.

As sequências de luta são uma mistura de manobras em tempo real que exigem ataques, bloqueios e desvios, além de eventos em tempo rápido quando se aproxima mais, semelhante ao recurso Klose Kombat da DC Universe vs Mortal Kombat.

Eu realmente espero que este jogo não seja cooptado com o agitprop de esquerda. É uma coisa tão cansativa quando um jogo parece interessante, mas a coisa toda é subvertida com o empurrão da agenda.

De qualquer forma, Evolutis é devido para fora para PS4, Xbox One, Nintendo Interruptore PC.