ID brinca expansão eterna com Doom Screenshots

"Rasgue e rasgue até que esteja feito!" Com essas palavras, Doom Eternal deu início a um dos melhores jogos de 2020 e uma sequência apropriada para uma franquia muito amada. Através das hordas do inferno e além, os jogadores guiaram a carnificina do Slayer antes de salvar a Terra no confronto climático entre dois titãs.

No entanto, a jornada ainda não acabou, já que duas expansões para um jogador ainda estão programadas para lançamento. Do eterno A narração deixou espaço para as expansões avançarem ou preencherem os detalhes do que ocorreu quando o Slayer chegou pela primeira vez na Terra após a conclusão de Perdição 2016. A criação de hype para o primeiro ID de expansão publicou duas capturas de tela fora do contexto. Embora permaneça o potencial de que a expansão possa apresentar conteúdo anterior, o contexto de uma das capturas de tela aponta para a primeira expansão de onde a campanha principal parou.

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Aviso de Spoiler

Nenhuma das capturas de tela apresenta uma grande quantidade de informações, mas através do que sabemos sobre o jogo principal e os detalhes ambientais mostram que muito pode ser suposto.

No primeiro, vemos o reino de Urdak desmoronando em homenagem a ser varrido pelos ventos cósmicos. Durante a campanha principal, o Slayer matou o Khan Maykr, que liderou a civilização Maykr por milênios incontáveis.

A degeneração é algo que todos os Maykr desejam evitar e a razão pela qual Maykr Khan fez um pacto com o Lorde das Trevas do Inferno para colher uma parte da energia ardente criada pela invasão dos mundos pelas forças sem alma do inferno. Apesar de seus melhores esforços antes de este acordo ser feito, o processo eventualmente ocorre e eles morrem. Quando isso acontece com o Khan, o Pai, ou o que resta da psique do pai em sua matriz neural, cria um novo Khan. Este processo foi interrompido pelo Serafim roubando o Pai, resultando na incapacidade dos Maykrs de criar um novo Khan. Sem um sucessor e um suprimento constante de energia ardente, o reino de Urdak foi avisado para cair em ruínas.

Essa destruição pode ser vista ocorrendo na primeira captura de tela. Além da ruína de Urdak e das ramificações do colapso da civilização de Maykr, haverá a conclusão sobre se a VEGA era realmente o Pai. Junto com se Samuel Hayden é, de fato, Samur Maykr, também conhecido como os serafins, como sugerido fortemente durante a campanha principal.

Onde a primeira captura de tela sugere muito, a segunda não. Vemos uma instalação humana no meio do oceano, mas sem contexto, não podemos nem começar a adivinhar por que estamos indo para este local.

Talvez seja para eliminar o remanescente do culto que trouxe a invasão do inferno à Terra? Talvez seja para recuperar um McGuffin? Quem sabe, mas podemos ver alguma tecnologia humana funcional, que no mínimo será um colírio para os olhos esplêndido para a construção do mundo.

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