Crônica de Eiyuden, sucessora espiritual de Suikoden vai para o Kickstarter em 27 de julho

Crônicas EIyuden

Yoshitaka Murayama está se unindo a Junko Kawano e Osamu Komuta para trabalhar em um sucessor espiritual para Suikoden chamado Crônica de Eiyuden: Cem Heróis. O jogo clássico irá para o Kickstarter com uma meta de $ 500,000 para lançamento no PC, e se os objetivos de expansão forem alcançados, o jogo deverá ser lançado no Xbox Series X, PS4 e Nintendo Switch.

Como a Konami ainda possui os direitos sobre o Suikoden série, e a Konami não está mais fazendo jogos reais, os criadores originais decidiram formar seu próprio estúdio independente Rabbit & Bear Studios, e usaram o website oficial anunciar formalmente seus planos de trazer Crônicas de Eiyuden para os fãs de JRPG.

Também foi lançado um trailer de 21 segundos para dar aos jogadores uma idéia do que esperar do JRPG isométrico baseado em turnos, cortesia de Dante Nintendo Switch World.

A história segue um oficial imperial chamado Seign Kesling, e um garoto de uma vila remota chamada Nowa, enquanto a dupla se encontra com outros enquanto vasculham a terra em busca de artefatos para ajudar a aumentar e amplificar objetos mágicos conhecidos como lentes rúnicas.

No entanto, o grupo de aventureiros encontra-se em desacordo com várias nações presas em um ciclo interminável de guerra, e o grupo deve reexaminar suas próprias posições morais enquanto avança nos fogos do destino para remodelar o mundo para melhor ou para o outro. pior.

Não gosto muito desse projeto indo para o Kickstarter, considerando como tantos outros projetos recentes foram lançados, mas não é como se houvesse qualquer outra editora por aí com capital para financiar um jogo feito especificamente e precisamente por gamers para gamers.

Todo editor de AAA (e até muitos editores de AA) estão completamente entrincheirados com os jogadores de alimentação forçada do agitprop de esquerda. Portanto, sem jogos de crowdfunding como Eiyuden Chronicle simplesmente não existiria.

O grande problema, porém, é quando culturas como Deep Silver ou 505 Games colocam suas garras na carne do projeto e forçam os desenvolvedores a assinar acordos de exclusividade com a Epic Games Store, que foi o que aconteceu com Shenmue III e Phoenix Point, ou eles tentam cortar custos e acabam massacrando o jogo, como o que aconteceu com a versão Switch do Bloodstained: Ritual of the Night or Poderoso Não. 9.

Sempre é possível esperar o melhor, mas o tempo e a história provam que devemos sempre esperar o pior.

(Obrigado pela dica de notícias MaverickHL)

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado.