Halo: Infinite Dev diz que a crítica gráfica não está caindo em ouvidos surdos

Depois de ser atacado por várias fontes, Dan Chosich, da 343 Industries, veio falar com um fã esperançoso, mas insatisfeito, sobre os gráficos do jogo de próxima geração e como o halo está sendo manipulada. De acordo com Chosich, qualquer feedback ou crítica sobre o próximo halo jogo não vai cair em ouvidos surdos.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3e assim por diante colocam a franquia no mapa como não apenas divertida, mas icônica. Embora vários halo depois que os jogos saíram, muitos jogadores e fãs notaram um declínio na qualidade da série, o que se tornou evidente quando Auréola 5: Guardians rolou ao redor.

Apesar da quinta instalação da série em andamento ter uma sólida experiência multiplayer, o modo de história não era nada para escrever e é algo que a Microsoft e a 343 Industries transferiram para Halo: Infinito departamento gráfico quando o trailer da campanha foi ao ar em 23 de julho de 2020.

Expandindo a noção acima, surge um fã esperançoso, porém desapontado, do halo série que publicou seis tweets voltados para aqueles que trabalham na Microsoft e na 343 Industries. Este fã descreve suas preocupações e frustrações com o cuidado de halo e como a franquia deve ser tratada com mais cuidado.

Embora o fã acreditasse que ninguém na Microsoft ou na 343 Industries leria ou veria sua longa série de tweets, o contrário aconteceu e Chosich entrou na conversa com a seguinte resposta:

Em outras palavras, Chosich quer homenagear o estabelecimento anterior da Bungie em relação ao halo jogos (que colocam a série no mapa), recebendo feedback dos fãs e aplicando-o a Halo: Infinito.

Enquanto esperamos para descobrir se ou não Halo: Infinito será algo digno de nota ou não, o jogo em questão deve estrear nos próximos meses no Xbox One e Xbox Series X.

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