Magin: The Rat Project Stories é um RPG de construção de deck meditativo e emocionado

Magin The Rat Projeto Histórias

Não é sempre que ouvimos falar de um jogo "movido pela emoção". Eu nem acho que a maioria dos jogadores sabe o que isso significa, pois é usado com moderação para descrever a interação na maioria dos jogos de aventura e role-playing. No entanto, para a roupa indie polonesa conhecida como The Rat Project, a descrição da jogabilidade motivada por emoções é, na verdade, um recurso fundamental para como os personagens evoluem e se envolvem em combate em seu RPG de financiamento coletivo, construção de deck e aventura chamado Magin: As Histórias do Projeto Rato.

O jogo segue para magos excluídos, Tolen e Elester, um garoto e outro lutador experiente. Seus destinos estão entrelaçados em um mundo onde magos são vistos como vilões ou dignos de experimentos.

Os jogadores serão capazes de controlar os dois personagens, pois terão uma rota de colisão ao longo do jogo, revelando um arco maior de história e interações que alimentam o crescimento e as possibilidades de suas proezas de combate.

Como mencionado no início do artigo, a jogabilidade emocionada entra em jogo com as escolhas que você faz ao longo do jogo.

As escolhas que você escolher durante os segmentos de aventura afetarão não apenas como a história se desenrola, mas também como os personagens se comportam durante o combate, já que as habilidades do mago estão ligadas à forma como elas se sentem.

Você provavelmente está começando a entender agora como sua tomada de decisão não se refere apenas a mudanças cosméticas na narrativa, mas também afetará suas habilidades de combate no jogo. Essas habilidades estão ligadas a cards que você poderá coletar durante a sua jornada e usar durante o combate da maneira tradicional de construção de baralhos.

Estou tendo dificuldades para pensar em uma comparação adequada para fazer aqui, já que não há muitos jogos que vinculam o combate à mecânica não-combate. Geralmente, os títulos de aventura ou RPGs separam o que acontece no mundo superior do que ocorre no sistema de batalha no jogo (além de microgerenciamento específico de combate, obviamente).

A premissa para Magin é muito legal, e se você acha que isso é algo em que você pode se interessar, há uma demonstração gratuita na qual você pode fazer o download A página de vapor.

Se você acha que esse é o tipo de jogo que gostaria de ver trazido à vida, também pode apoiar financeiramente o projeto. Kickstarter página.

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