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Jornalistas
2020/08

Mito negro: anunciado wukong, hack e slash de última geração no estilo Vindictus

A empresa chinesa Game Science Studios anunciou que está trabalhando em um jogo de ação hack-and-slash de última geração para PC e possivelmente consoles domésticos chamados Mito Negro: Wukong. É provavelmente o único jogo com aparência AAA a ser anunciado nos últimos tempos, o que é triste, visto que os faroestes foram tão inundados com diversas contratações que nenhum deles pode fazer um jogo que pareça melhor do que um PS3 de última geração se suas vidas dependessem de isto.

Mito Negro: Wukong, no entanto, é uma versão obscura do folclore chinês clássico Jornada para o Oeste, estrelando o Rei Macaco. Só que desta vez há dois Reis Macacos, e a história gira em torno dos contos do verdadeiro Rei enfrentando o falso Rei. O interessante é que os jogadores não sabem se estão jogando com o Rei verdadeiro ou com o Rei falso. A pré-visualização do jogo de 13 minutos faz um bom trabalho no layout da mecânica e recursos básicos do jogo, enquanto mostra algum controle de usuário de alto nível. Você pode conferir o vídeo abaixo cortesia de IGN.

É óbvio que ninguém do IGN ou qualquer meio de comunicação de jogos ocidental está jogando o jogo, já que quem está controlando Wukong está utilizando alguns reflexos de próximo nível e contadores de hardcore.

Você pode ver claramente que um jogador real está no controle de Wukong e jogando com o propósito expresso de mostrar o quão técnico e fluido é o sistema de combate.

Na verdade, o combate é muito semelhante a Vindictus, o subestimado lançamento do devCat desde 2010.

O jogo foi de alguma forma esquecido pelo PS3 mais popular, mas menos rico em recursos, exclusivo da FromSoftware chamado Demon Souls, que mais tarde se transformou no Dark Souls série, ao lado do spinoff Bloodborne.

Vindictus, no entanto, apresentava lutas de chefes semelhantes aos jogos Soulsborne - criaturas grandes e imponentes com força indomável e habilidades sobrenaturais que você teria que desviar habilmente e contra-atacar.

O que fez Vindictus melhor é que você poderia manipular o ambiente e os destroços baseados na física para danificar, tropeçar, imobilizar ou obstruir o movimento dos chefes, o que não é algo que você pode fazer em muitos outros jogos.

No entanto, muito parecido Mito Negro: Wukong, fora das lutas de chefes, você tinha que enfrentar vários inimigos em um combate rápido de hack-and-slash Vindictus níveis instanciados. Mito Negro: Wukong leva isso um passo adiante eliminando as instâncias e aumentando a quantidade de inimigos na tela. Você pode ver claramente que há quase mil exércitos Guerreiros da dinastia em alguns cenários, onde os inimigos se aglomeram ao seu redor e, em vez de se concentrar em bloquear e contra-atacar, você precisa se basear em varrer o inimigo e mantê-lo à distância para que não o ataque de todos os lados.

Black Myth Wukong - captura de tela 4

Combate à parte, Mito Negro: Wukong parece lindo. O trabalho do mo-cap é especialmente notável dado o quão suave os personagens se movem e quão expressivos eles são nos mínimos detalhes, é algo que você não vê com frequência nos jogos ocidentais recentes, já que a maioria das contratações de diversidade não tem idéia de como animar personagens realistas, como evidente com Mass Effect: Andromeda.

Mito Negro: Wukong está muito longe do lançamento, no entanto. A Game Science está atualmente contratando para preencher o estúdio e visando PC para lançamento. Não se surpreenda se a Tencent se lançar para financiar a coisa toda e acabar como um exclusivo cronometrado na Epic Games Store.

De qualquer forma, para mais informações sobre Mito Negro: Wukong, Não deixe de visitar o website oficial.

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