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2020/11

Phil Spencer diz que Elden Ring é o jogo mais ambicioso de Miyazaki

Um estranho boato se espalhou pela comunidade de jogadores de que o Elden Ring foi cancelado. Embora as origens desses rumores sejam desconhecidas, o longo silêncio entre qualquer anúncio formal ou detalhes sobre o jogo provavelmente contribui para a crença contínua e aparente validade deles.

Sem dúvida, o anúncio do jogo veio muito cedo em seu desenvolvimento. Ainda assim, o atraso nas informações também pode estar relacionado às mesmas dificuldades para fazer o jogo funcionar nos consoles da geração atual que causaram o atraso do Cyberpunk 2077 em dezembro. Isso leva a um desenvolvimento prolongado, onde os desenvolvedores não têm certeza de quais recursos farão parte da compilação final do jogo ou quando o jogo será totalmente mudado para os consoles da próxima geração.

Um problema semelhante ocorreu com Dark Souls de 3 onde uma série de complexas mecânicas de estado mundial que se conectariam à história foram finalmente removidas do desenvolvimento. A mecânica de iluminação mostrada durante as demonstrações anteriores foi igualmente cortada do desenvolvimento devido ao poder de processamento limitado da geração atual de consoles.

Quer o jogo tenha sido empurrado exclusivamente para a próxima geração ou não, Phil Spencer, em um Gamespot entrevista, encerrou a noção de que o jogo não estava mais em desenvolvimento.

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Apresentador: O quanto de Elden Right você viu e pode me dizer algo?

Phil Spencer (visualmente feliz / animado): * risos * Eu já vi bastante, toquei bastante. Eu não posso você. Eu não posso. Eu não posso dizer muito a não ser como alguém que jogou todos os jogos de Miyazaki pelo menos na última década. Este é claramente o mais ambicioso que ele já fez.

Quero dizer, você sabe, é e eu amo seus jogos, mas como ver até mesmo algumas das coisas de mecânica de jogo que ele está abordando, ele e sua equipe estão lidando desta vez. O cenário trabalhando com outro criador em termos de história e uh, eu adoro isso. Eu o amo, vendo-o se desafiar em expansão. Ele é um bom amigo meu. Expandir seus horizontes, acho que é uma coisa boa. Eu sei que ele ... ele tem quando ele me faz jogar eu vou até lá, ele tem que sair da sala. Ele não quer, bem, eu acho que é porque eu sou um jogador ruim, mas você sabe, então ele volta e então teremos uma conversa sobre coisas que eu acho. Ele é tão apaixonado pelo que faz e é uma das coisas que eu adoro poder trabalhar com ele em alguns desses jogos. Vê-los chegar à nossa plataforma.

Pouca substância foi revelada durante a entrevista, mas a confirmação do desenvolvimento contínuo do jogo deve terminar o jogo foi cancelado.

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