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2021/01

Um guia rápido para testes OSRS Fremennik

Todos os fundamentos que você precisa saber para completar a missão

Uma infinidade de coisas úteis aguarda como recompensa para aqueles que enfrentam os Old School Runescape Fremennik Trials. Após completar esta missão, novos locais e equipamentos tornam-se acessíveis. Além disso, permite que você complete um punhado de outras missões. Isso sem mencionar toda a experiência que você obtém com várias habilidades. Faça um orçamento de seu ouro OSRS para esta missão.

Os requisitos

Habilidades:

  • 25 Flecha
  • 40 Corte de madeira
  • 40 Elaboração
  • Como uma alternativa para o acima, níveis de combate suficientes para derrotar Lanzig várias vezes por uma lira
  • Níveis de combate suficientes para derrotar um NPC de nível 69
  • Habilidades de combate desarmado (sem feitiços, armas ou armaduras)
  • Agilidade 48

Unid:

  • 5,252 moedas de ouro OSRS
  • 1 cerveja (você pode conseguir uma durante a missão)
  • 1 Raw Shark, Raw Manta Ray ou Raw Sea Turtle (traga quantas liras você estiver planejando fazer / carregar)
  • Tinderbox
  • Para fazer a lira: 
    • Machado de Corte de Lenha (Machado Abençoado não funciona)
    • Faca
    • Batata
    • Cebola
    • Repolho
  • Armadura e uma arma de longo alcance
  • Poções de Oração
  • Poções de Stamina
  • Alimentação
  • Poção de Super Combate ou Super Set
  • 7 Anel de Recuo

Teleporta:

  • Teletransporte Camelot
  • Rellekka Teleport ou Teleport to House (se a casa for em Rellekka)

Os passos:

Falar com Brundt, o chefe, localizado ao norte da entrada de Rellekka. Você terá que ganhar o voto de 7 membros do conselho para ser considerado parte do clã.

Os 7 que você precisa para impressionar são:

  • Manni, o folião
  • Olaf o Bardo
  • Sigli, o Caçador
  • Sigmund, o Mercador
  • Swensen o Navegador
  • Thorvald, o Guerreiro
  • Peer the Vision

Você pode fazê-los em qualquer ordem, mas recomendamos que você faça o mesmo de Peer por último.

Manni, o folião

Você pode encontrar Manni, como sugerido por seu título, deleitando-se no longhall bem ao lado do chefe. Impressione-o vencendo-o em um desafio de bebida. Comece o desafio pegando o barril de cerveja e uma caneca do bar interno. Já que você não pode vencê-lo de forma justa (você perderá de qualquer maneira), você terá que enganá-lo para ficar impressionado.

Volte para a vila do Vidente e compre um Barril de Baixo Álcool de um Vendedor de Venenos. Além disso, compre uma cerveja se você não pegou a caneca durante seu primeiro desafio. Dê a cerveja ou a caneca para o trabalhador do Conselho no final da ponte para Rellekka. Ele dá a você uma bomba cereja. Ilumine e plante-a do lado de fora do prédio, em um cano no lado leste dele.

De volta ao bar, pegue outro barril de cerveja e use o barril de baixo teor de álcool no que está dentro do seu inventário. A bomba cereja explode, distraindo Manni e permitindo que você troque os barris. Fale com ele novamente depois de fazer isso. Beba o barril de álcool baixo e ele lhe dará seu voto depois.

Olaf o Bardo

Você pode encontrá-lo do lado de fora do bar, perto de onde plantou a bomba cereja. Ele vai pedir para você se apresentar no longhall, mas você precisa de uma lira. Você pode obter um de duas maneiras.

Crafting

Você precisa pegar uma batata, um repolho e uma cebola na horta da cidade. Em seguida, vá para o leste dos portões, onde as árvores balançando se movem com o vento. Corte um galho e use a faca no galho.

Depois disso, você precisa de uma corda. A sudeste de onde você encontrou a árvore, você encontrará algumas ovelhas douradas e uma árvore dourada. Lalli, o troll, vigia o rebanho próximo. Se você pedir a lã a ele, ele dirá que a deu a outro humano.

Encontre o outro humano, Askeladden, perto da entrada do longhall em Rellekka. Ele lhe dá uma pedra de estimação para enganar Lalli. O troll não vai gostar da pedra de estimação, então ofereça para transformá-la em sopa. Use a batata, o repolho e a cebola que você colheu, bem como a pedra, no ensopado fora de sua casa. Depois de saborear o ensopado, ele lhe dará a lã. (Se você quiser mais lã, use o truque da gota para conseguir mais; do contrário, pague 1k OSRS em ouro comprando-o depois.)

Você tem que girar, então volte para a Seer's Village para fazer isso. Use a bola de lã na lira.

Batalhando

Lanzig, Borrokar, Lensa ou Freidir podem soltar a lira quando derrotados. No entanto, Lanzig é o mais fácil com a maior taxa de queda. Ele é o único entre os inimigos com estratégias de ponto seguro e reaparece em 18 segundos.

Depois de obter sua lira, você deve encantá-la. Com um Tubarão Cru, Raio Manta ou Tartaruga Marinha, vá para o Altar Estranho a sudoeste de Rellekka. Fossegrimen parece encantar sua lira. Volte para Olaf, atue no longhall e fale com o bardo novamente para obter o seu voto.

Sigli, o Caçador

Ele pede que você encontre e derrote os Draugen, que vagueiam pela área. Ele lhe dá um talismã que você pode usar para localizá-lo. Você também pode notar uma borboleta que o segue, a qual é outro indicador de sua localização. Quer você tenha tentado rastreá-lo ou acampado em um local, ele aparecerá e você terá que lutar.

Esteja avisado que ele é particularmente resistente a ataques à distância, então uma arma de ponta é recomendada para mantê-lo afastado. Após sua derrota, o talismã absorve sua essência. Volte para Sigli para obter seu voto.

Sigmun, o Mercador

Tudo o que ele pede é uma flor exótica. Para obter a flor, converse com essas pessoas, que então pedirão que você faça um favor para elas primeiro.

  • Um marinheiro no segundo píer à esquerda lhe dará a flor se você lhe der uma balada romântica
  • Olaf vai compor a balada se você der a ele um par de botas novas
  • Yrsa na loja de roupas (início do curso de Agilidade) fará as botas se Brundt diminuir os impostos
  • Brundt fará isso se Sigli lhe der um mapa de locais recomendados para caça de monstros
  • Sigli quer pinheiros em corda de arco feitos sob medida
  • Skulgrimen na loja de capacetes (ao norte do longhall) pode lhe dar uma corda de arco se você der a ele o peixe raro que o pescador pegou
  • Um pescador na extremidade norte do cais a oeste da loja de capacetes (perto de Torfinn) quer um mapa dos melhores locais de pesca para os peixes
  • Swensen, ao sul do mercado, pode fornecer, mas quer uma previsão do tempo
  • Peer, a noroeste de Swensen, pode dar uma previsão se você conseguir que Thorvald concorde em ser seu guarda-costas
  • Thorvald (na loja de capacete) só vai concordar se você conseguir um lugar para ele no salão.
  • Manni vai desistir de seu lugar se Thora lhe fizer um coquetel
  • Thora pede uma nota assinada de Askeladden
  • Askeladden dá-lhe a nota de ouro de 5000 OSRS

Depois de obter a nota, é só uma questão de voltar a subir a lista com o Itens OSRS/ favores que eles queriam. Você acaba voltando com Sigmun com a flor, e ele lhe dará seu voto.

Swensen o Navegador

Seu julgamento o faz navegar por um labirinto de portais. Pegar o errado irá colocá-lo de volta na estaca zero, então não cometa um erro. Entre no labirinto por uma escada no sudoeste de sua casa. O truque está em seu nome. Pegue os portais Sul, Oeste, Leste, Norte, Sul, Leste e Norte em ordem. Certifique-se de que seu minimapa esteja alinhado corretamente. Saia do labirinto e ganhe seu voto.

Thorvald, o Guerreiro

Ele o colocará contra um inimigo que fica mais forte a cada vez que você o derrota. Bata pelo menos três vezes para obter seu voto. O problema é que você não pode usar nenhuma arma e armadura ou usar runas para fazer isso. 

Existe a opção de depositar tudo o que você tem antes da luta. Se você quiser manter algumas coisas, deixe-as primeiro antes de falar com seu colega. Você pode levar comida, poções, Oração, Livros de Deus e alguns acessórios para o porão, então guarde o que puder para aumentar suas chances. Recomendamos trazer Anéis do Recuo ou o Anel do Sofrimento (ri), bem como equipamento HAM para esta luta.

Compre seus suprimentos e desça para o porão. Koschei não aparecerá imediatamente, então espere um pouco. Sua primeira forma não é um grande problema. Você pode ter alguns problemas com o segundo. A terceira forma é problemática se você não administrar seus pontos de oração. Sua quarta forma é a mais difícil.

Não desista depois de derrotar a terceira forma. Isso reinicia seu progresso, fazendo com que você faça tudo de novo. Perca na quarta rodada e você pode ter uma revanche mais tarde. De qualquer forma, derrotar Koschei três vezes é o suficiente para ganhar o voto de Thorvald.

Peer the Vision

Peer quer que você entre na porta da frente e saia pela porta dos fundos. Seria simples se sua casa não estivesse cheia de quebra-cabeças e enigmas para resolver. Ele também pede que você deposite tudo o que possui. Fazer este teste por último irá evitar que você corra para o banco e saia dele.

Para entrar em sua casa, você precisa responder a um enigma. Ele dá uma pista para cada letra e a própria palavra. As respostas podem ser tempo, mente, vida, vento, fogo, mago ou árvore. Dentro da casa, encontre um Old Red Disk, um Wooden Disk, um Red Herring, um Empty Jug e um Empty Bucket.

Você precisa de quatro litros de água para abrir o baú. Para obter este número exato, encha o balde. Despeje a água na jarra e escorra a jarra. Despeje o restante da água do balde na jarra. Encha o balde novamente e despeje um pouco de água na jarra. Existem agora quatro litros de água no balde.

Agora que você tem o vaso, precisa da tampa. Cozinhe o arenque no fogão e use a gosma restante no disco de madeira. Os dois discos vermelhos se encaixam no mural na escada leste. Coloque os discos para receber a tampa do vaso.

Encha o vaso com a água do jarro e coloque a tampa. Use o vaso lacrado na mesa congelada subindo a escada. Descongele a chave resultante no fogão. Desça a escada leste mais próxima da mesa congelada, caso contrário, arrisque repetir alguns passos. Use a chave na porta e obtenha o voto de Peer.

Retorne ao chefe para completar a missão.

As recompensas

Você recebe:

  • 3 pontos de missão
  • 2,812 XP nas seguintes habilidades
    • Agilidade
    • Ataque
    • Crafting
    • Defesa
    • Pescaria
    • Flecha
    • Pontos de vida
    • Fortalecimento
    • Ladrão
    • Xilogravura
  • Acesso a Miscellania, Etceteria, Neitiznot, Jatizso e outras instalações em Rellekka
  • A capacidade de usar elmos Fremennik 
  • Diários de Conquistas Fremennik
  • Serviço de Encantamento de Lira da Fossegrimen
  • Viagem gratuita para a Ilha Waterbirth

Notas adicionais

As liras não são negociáveis, então você não pode fazer ouro OSRS vendendo-as. Você pode fazer múltiplos para caracteres alternativos. A versão encantada do item OSRS pode teletransportar você para lugares, desde que tenha carga, por isso é muito útil. Com a quantidade certa de peixe cru, o Fossegrimen irá imbuir a lira, dando-lhe carga infinita. 

Você pode querer comprar ouro OSRS para isso, já que os custos podem chegar a 2.9 milhões de ouro. Se você puder esperar para fazer os desafios de elite do OSRS Fremennik Diary, isso pode cair para 592k de ouro, que é muito mais acessível.

Se você esqueceu de trazer comida ou acabou, você pode iniciar o teste de Peer e cozinhar o arenque que encontrar em sua casa. Largue a gosma e não a use no disco, senão você não pegará mais arenque.

É isso para este guia sobre os testes OSRS Fremennik. Aproveite as recompensas!

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