Diablo 4: Hype sozinho não vai funcionar desta vez

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A franquia Diablo passou por dificuldades nos últimos anos. A terceira entrada muito alardeada estava perfeitamente normal, problemas de servidor anteriores à parte, mas o jogo para celular travado e aquela citação agora infame de Wyatt Cheng ("vocês não têm telefones?") Revelaram um abismo entre os planos da Blizzard para Diablo e o que fãs realmente queriam para o ARPG histórico.

Diablo 4, então, poderia servir como arco de redenção do rastreador de masmorras. No entanto, apesar de ter seu primeiro trailer de volta em novembro de 2019, ele ainda está em desenvolvimento. A única informação concreta que os fãs têm sobre o Data de lançamento do Diablo 4 é que não será lançado em 2021 ou, na verdade, em breve. Afinal, essa franquia já passou 12 anos sem um jogo.

Caminho do exílio

Um pouco de exagero está por trás da popularidade de Diablo, mas o quarto jogo terá uma batalha difícil para gerar o mesmo tipo de agitação que seu antecessor. Ignorando o reação a Diablo Immortal, que ainda não foi lançado, o mercado de loot 'em ups e masmorras está lotado. Borderlands, Torchlight, Grim Dawn e Path of Exile são ARPGs extremamente populares.

Talvez o pior de tudo, porém, foi o fato de que Diablo 3 era raso como uma poça. Nesse aspecto, o Path of Exile já tem a batida da Blizzard. O jogo gratuito tem uma árvore de habilidades complexa que apresenta mais de 300 habilidades ativas e de suporte. Também é atualizado continuamente, embora o Eurogamer tenha descrito o lançamento de sua expansão mais recente - Ultimato - como “catastrófico”.

Em qualquer caso, o controle do Path of Exile no mercado de Diablo é algo que a Blizzard precisa usar para informar o desenvolvimento do quarto jogo. 

microtransações

Diablo 4 quase certamente terá sucesso no lançamento, mas o jogo deve ter uma capacidade de reprodução estendida - e não apenas para manter os fãs entretidos. Microtransações são o pão com manteiga da Blizzard. Seus títulos mais populares, como Overwatch e Hearthstone, são financiados pelo menos parcialmente por pequenas compras. E, como evidenciado pela Auction House de dinheiro real no terceiro jogo, Diablo também.

É aqui que o trem da campanha publicitária pode descarrilar. Fãs de Diablo são mais velhos do que jogadores de Overwatch, por exemplo, e eles podem ser tradicionais demais. A razão pela qual Immortal fracassou no momento em que foi mencionado é que é um jogo gratuito financiado por microtransações. A Blizzard nem mesmo precisa confirmar o último ponto. É a fonte mais popular de financiamento para aplicativos móveis.

Leilões

A Auction House não era popular com a maioria dos fãs e acabou sendo removida de Diablo 3 como um gesto de boa vontade para os jogadores. Houve, no entanto, uma parcela significativa de jogadores que ignorou o jogo para negociar na Casa de Leilões. Ambos os resultados podem moldar Diablo 4 de maneiras completamente diferentes, mas é difícil ver a franquia evitando o arrepio do modelo 'freemium'. 

Em resumo, o amado rastreador de masmorras da Blizzard não pode contar apenas com o nome Diablo para reconquistar o mercado de ARPG.