This Bed We Made - Life Is Strange inspirado jogo em desenvolvimento!

Sem dúvida, Life Is Strange é um dos jogos mais inovadores da última década. Foi descrito como tendo um tom inspirado em David Lynch, e tem um personagem principal identificável tentando salvar sua amiga. O final de Life Is Strange é emocionalmente poderoso, (aviso de spoiler!) Com o jogador sendo forçado a escolher entre salvar a vida de seu amigo ou a vida de milhares de inocentes. (Eu pessoalmente escolhi salvar milhares de pessoas inocentes.) Nenhuma das terminações é canônica, ou, para ser mais preciso, AMBAS as terminações são canônicas em linhas de tempo diferentes. Isso é para dar ao jogador a escolha final. O que quer que você escolha é canônico em sua linha do tempo. Embora seja verdade que uma série de quadrinhos foi lançada seguindo os eventos da linha do tempo em que você salvou seu amigo, essa é apenas a realidade de uma das muitas linhas do tempo. (Gostaria que a mesma escritora ou outra diferente escrevesse uma série seguindo a linha do tempo em que ela salva a cidade, para ser justo com todos os jogadores.)

Um grupo especialmente apaixonado de fãs de Life Is Strange se reuniram para criar um jogo original inspirado em Life Is Strange. O jogo se chamará This Bed We Made e será ambientado na década de 1950. Os jogadores irão acompanhar uma empregada de hotel enquanto ela entra em quartos de hotel e tenta resolver um mistério. Os detalhes são escassos, mas mais serão revelados com a aproximação da data de lançamento. Se eu tivesse que dar um palpite, diria que entrar furtivamente nos quartos à noite ou enquanto os hóspedes estão fora será uma característica fundamental.

Eu descobri This Bed We Made enquanto navegava pelos próximos videogames no Kickstarter - campanhas que não foram lançadas, mas estão se preparando para o lançamento. Em um curto espaço de tempo, This Bed We Made atraiu quase 500 espectadores. Infelizmente, os desenvolvedores retiraram a campanha da lista de próximos projetos devido ao projeto ter sido adiado devido a cobiça. Eu gostaria que eles tivessem continuado, para que pudesse continuar a acumular seguidores para que, quando fosse lançado, tivesse uma chance maior de atingir sua meta de financiamento. Outra vantagem de manter sua campanha no ar, mesmo que ela tenha sido adiada, é porque dá mais chances para os jornalistas de jogos descobrirem seu jogo e escreverem artigos. Parece que descobri a campanha na semana em que a tiraram do ar. Se eu estivesse um pouco atrasado, nunca teria descoberto esse indie promissor, e esse artigo não existiria. Portanto, para os desenvolvedores, se você está lendo isso, coloque a campanha de volta na lista de Próximos Projetos. Eu prometo que valerá a pena!

Esta cama que fizemos será lançada no Xbox, PlayStation, computador e provavelmente no Switch.

Vamos!