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19 2021 Maio

Através de vidros coloridos rosa: fábula

Eu me lembro da primeira vez que peguei fábula, deitada no sofá, o controle do Xbox na mão, já cativada pelo belo mundo de fábula e a doçura da trilha sonora. Eu estava imerso e surpreso, e mesmo assim, quase quinze anos depois, ainda aprecio esse jogo.

Por todos os direitos, fábula é um jogo ruim em termos de design. O combate é desajeitado, há pouca punição para suas ações, e para um jogo que se orgulha de decisões difíceis e da moralidade de seu personagem, os dilemas morais que o jogador deve escolher são, na melhor das hipóteses, triviais. Os sistemas são facilmente abusáveis ​​e os cenários em que você se encontra são risíveis. Ainda assim, o jogo é divertido. Não através de qualquer tipo de jogabilidade engenhosa, mas através do absurdo.

É difícil acreditar que um jogo tão superficial seria tão divertido, um jogo onde você pode conseguir uma esposa fazendo nada mais do que percorrer o mesmo conjunto de emotes, um jogo onde você pode abusar das aldeias dia após dia e rir em suas reações.

Fable: The Lost Chapters Gameplay [Parte 1] | Fábulas, jogabilidade, capítulo

O mundo de Albion é incrível por si só, e vale a pena jogá-lo apenas para absorver a paisagem e ouvir a música. Da principal cidade que sofre uma divisão econômica debilitante, Bowerstone, à assombrosa Witchwood e seu problema de licantropo.

fábula sempre tenta buscar um meio-termo entre o absurdo e o sério em seu cenário. Um excelente exemplo disso é o texto usado para as lápides de pessoas em um cemitério. Aqui estão alguns exemplos de Fábula escrita hilária:

"Você está pisando na minha cabeça."

“Obrigado por ler este túmulo. Agora vá embora. ”

"Nenhum homem consegue prender a respiração por dez minutos."

O Metacritic deu a este jogo um sólido 85. Eu discordo, este jogo é terrível do ponto de vista do design de jogos. Não significa que não seja agradável.

Comunidade Steam :: Captura de tela :: Pôr do sol em Witchwood, Albion

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